Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (棄子難安)時間5年前 (2021/01/07 15:35), 編輯推噓61(61092)
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※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : : 推 uiue: 我到現在還是不能理解鹽川粉是怎麼產生的 01/07 09:48 : 因為當初鹽川是救世主啊。 : 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。 : https://youtu.be/76mAVR5_Sb4
: 鹽川當初做的改進包括但不僅限於: : ●課金10連至少會出一個Servant(原本你可能一直抽下去都只有禮裝) : ●活動贈送滿寶4★(當初事前角可是寶1的呆毛Lily,寶1就算了還4★最低ATK) : ●活動開始加入劇情文本(現在的每日職階週回可是FGO第一個活動) : ●課金購石量大幅提升與課金需求降低(當初十抽是40石) : 每一個改動「相對」當時的遊戲狀況給的好處都遠大於現在的叶和華, : 後面變大頭症是另一回事。 每次回顧開服時期的狀況,都覺得到底有誰會去玩。 我他媽那時候為什麼可以為了清AP在那邊慢慢看 所謂從者之間的高速戰鬥。 ‧開服後整整三天連續維修,在當時是極為誇張的紀錄。 ‧通常維修後的活動都不準時開,會延長,  才有發財致富全靠維修的梗。 ‧送酒桃很小氣,卡池又是闇鍋,  還沒有10連必出一從者這種機制,  很難抽,朋友助戰從者大多貧乏得可笑。 ‧每日登錄的獎勵幾乎是垃圾 。  (200友情點或1000QP或一星種火或一石) ‧活動沒有送角,扣除事前登錄的幼傻,  第一個免費角是開服三個月後的萬聖節龍娘。 ‧種火沒有超級關,只有上級關,  一場三星種火只會掉三個上下。 ‧每日關卡拆成上三下四關,素材爆幹難掉,角色爆幹難養,  才會有屠龍農夫小次郎推主線(但遇到術元帥還是掰)。  然後還有神奇的絆關卡跟御主訓練關。 ‧10分鐘回1點AP,打一關AP40之後,可以放6個小時不用理它。  (那時候打一關的時間,放到現在說不定清完整條體還有找。) ‧10連抽公道價40石。 ‧只有被選擇的敵方MOD才會顯示HP數字。 ‧戰鬥一倍速,玩家內建魔眼寫輪眼。 ‧沒有返回鍵。點開5張色卡後如果要回上一動,  就只有關掉重開遊戲進入戰鬥一途。 ‧沒有一鍵大量餵種火,乖乖點到死。  偶爾出現極大浪費來氣人。 ‧沒有能幫群充AP的輔助角。NP禮裝都是神兵。 ‧沒有自動戰鬥。 ‧主線沒有劇情語音。 ‧沒有一鍵開箱。 ‧沒有寶具SKIP。 啊,抱歉,目前後面四項還是沒有。 -- 伯爵:CBA,妳令我飛躍起來了! 金時:御主說,見風頭,殺一人。 狂狗:這戟,滑手了。 B叔:一張雪城,五回之內,不敗敵物,不留人頭。 梅林:不退!我乃四大名輔,我想打誰就打誰! 拉二:笑有出頭天。 蘭斯洛特:從來沒有人可以越過我的劍圍。 大英雄:只用一次,完美版本! 微笑BOY:御主、您、在、周回? 學妹:前輩在叫我。 ▁▁▁▁ GD子:歡迎踏進人類惡思考領域的第一步。 孔明:NP,來了。命運燎原 ▋▋▊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.42.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1610004908.A.05B.html

01/07 15:41, 5年前 , 1F
戰鬥能返回已經滿後面才改的吧
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01/07 15:42, 5年前 , 2F
實在不懂為什麼會有那種超反智的堅持
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01/07 15:42, 5年前 , 3F
選卡返回當時庄司還說這是硬派寫實 寫實他老木 幹
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01/07 15:47, 5年前 , 4F
點開卡片沒返回常見情境,伊絲塔:糟,又老馬了
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我覺得不是堅持,單純是掩飾自己找不到程式碼的幹話。
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01/07 15:51, 5年前 , 6F
不能反悔好像是給「要讓玩家體驗從者的高速戰鬥」的奇
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怪理由
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WOW早期倒是很明白的講他們找不到16格包的程式碼,十
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幾年後找到就改口說其實不難改(X
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01/07 15:57, 5年前 , 10F
最早是連點選色卡都不能反悔 你點到第一張卡後就要重開才
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01/07 15:57, 5年前 , 11F
能改順序
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01/07 16:04, 5年前 , 12F
返回鍵在日版是一部終章之後的事了 那都已經是正式
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營運超過一年才有的東西 可見DW的神奇技術力
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莫忘孔明
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不過我記得古早版跳出重開技能那些會重置 不像現在點錯沒
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01/07 16:11, 5年前 , 16F
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高速戰鬥三小的真的是他媽的幹話,就是DW技術廢物
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主線卡多克在喊玩家不懂他的痛苦時我超想嗆他w
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中間還有金火種關卡血量被改到5萬有夠難打
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01/07 16:21, 5年前 , 20F
然後還我絆關卡啊(X
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01/07 16:22, 5年前 , 21F
保底該給了吧 幹你fgo
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01/07 16:24, 5年前 , 22F
4.5百抽 0五星的故事天天上演
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玩過fgo去其他遊戲 都覺得卡池好佛
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01/07 16:26, 5年前 , 24F
還有敵人技能無限開導致超級無敵瑪莉皇后誕生
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01/07 16:27, 5年前 , 25F
FGO營運初期的鳥樣能營運到現在也是手遊界的傳說了吧
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01/07 16:27, 5年前 , 26F
狗哥哈桑可以即死敵方從者導致我方即死被改成垃圾
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01/07 16:30, 5年前 , 27F
那時貞德是神
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01/07 16:31, 5年前 , 28F
樓上原來即死曾經威過,可惡 還我真即死R
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01/07 16:32, 5年前 , 29F
超級瑪莉和無限皇帝特權的問題比較偏早期沒有反制方法
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01/07 16:33, 5年前 , 30F
當時還有敵人單體寶具只會打我方第一位的設計
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01/07 16:33, 5年前 , 31F
從傑克開始出現強化解除才改善這種狀況
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01/07 16:33, 5年前 , 32F
當時無敵跟皇帝解法就是賭即死,然後即死就被砍了
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01/07 16:42, 5年前 , 33F
拜託 100友抽 跟一次餵100個素材出一下 還有抽箱全開
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01/07 16:45, 5年前 , 34F
官方:好,下次增加Tips種類讓玩家看到更多建議
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01/07 16:45, 5年前 , 35F
賺很多但是這種效率的東西不做 這就是
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01/07 16:46, 5年前 , 36F
因為鹽川有講過這不是效率Game,唉
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01/07 16:51, 5年前 , 37F
鹽川有說過這是什麼Game嗎?
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01/07 16:53, 5年前 , 38F
初期資料存在手機快取所以玩家清快取就會遺失資料
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01/07 16:54, 5年前 , 39F
開服nico一堆爪子心臟周回....
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還有 74 則推文
01/08 00:11, 5年前 , 114F
孔明是不會補血的安徒生xd
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01/08 00:48, 5年前 , 115F
當時刷首抽還只有冬木湊出來的4石抽個一兩抽,最後放棄
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01/08 00:48, 5年前 , 116F
直接小征服開局
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01/08 01:43, 5年前 , 117F
ballby現在還是會重置 只是你開了加速
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01/08 01:50, 5年前 , 118F
collaborate是 我有壓
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01/08 03:26, 5年前 , 119F
收錢當然有回饋玩家啊 你沒看到會變胖噴汗的可愛禮物箱嗎
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01/08 03:55, 5年前 , 120F
想問初期大概是什麼時期開始大量練技能的,記得一開始
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01/08 03:55, 5年前 , 121F
根本沒錢練
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01/08 04:38, 5年前 , 122F
初期看起來有夠糞www
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01/08 06:12, 5年前 , 123F
初期是糞 現在是一坨鍍金的糞
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01/08 06:12, 5年前 , 124F
我是想不出有哪位天才 會覺得「看到禮物箱變胖噴汗」
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01/08 06:13, 5年前 , 125F
這種提示的小動畫 是這款遊戲需要改進的問卷調查啦...
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01/08 07:23, 5年前 , 126F
一星種火現在還是有 超廢
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01/08 07:25, 5年前 , 127F
會開始練技能是羅生門吧 茨木手手好吃
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01/08 07:47, 5年前 , 128F
這麼糞還能活到五週年,不愧信仰遊戲
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01/08 08:42, 5年前 , 129F
其他重要的不想做 就只好去做禮物箱變胖那種不太重要的
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01/08 09:05, 5年前 , 130F
舊孔明加的攻防好像最多20%,不是現在的30%
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01/08 09:17, 5年前 , 131F
孔明技能初期吃的素材也打不太到
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01/08 09:33, 5年前 , 132F
開箱就黏著度的問題啊~雖然我覺得營運是龜毛而已 XD
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01/08 10:07, 5年前 , 133F
日本就是治安太好啊 亂搞也不用擔心路上被拖去揍
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01/08 10:16, 5年前 , 134F
你單從路上被拖去揍這點來說,日本比台灣危險……
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01/08 10:18, 5年前 , 135F
gintamancf 萬聖吧
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01/08 10:18, 5年前 , 136F
可以練到6
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01/08 11:11, 5年前 , 137F
手遊很多設計都是要讓玩家多開遊戲浪費時間 就算經費再
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01/08 11:11, 5年前 , 138F
多1000倍設計應該還是這樣
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01/08 11:46, 5年前 , 139F
個人覺得疊種火會影響遊戲資源不出能夠理解,但一
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01/08 11:46, 5年前 , 140F
鍵開箱(禮物箱裡還是少少的3個4個和一堆1個2個種
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01/08 11:46, 5年前 , 141F
火,沒有疊)不出真的很奇怪
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01/08 11:50, 5年前 , 142F
那樣太有效率
01/08 11:50, 142F

01/08 11:57, 5年前 , 143F
希望有領取選中以外項目
01/08 11:57, 143F

01/08 12:05, 5年前 , 144F
喔 好像不錯
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01/08 12:06, 5年前 , 145F
點完狗 禮裝之後只領石頭 肥料
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01/08 12:20, 5年前 , 146F
開服就玩的人 看到這篇差點哭出來
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01/08 12:26, 5年前 , 147F
比較多人知道鹽川大概就1騎輝石的事了
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01/08 12:30, 5年前 , 148F
一輝石可是嘲諷度10000%,遠勝滿等無窮武練的神技啊
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01/08 12:33, 5年前 , 149F
賞月活動5AP效率最高,三藏活動兩階段禮裝不共用
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01/08 12:43, 5年前 , 150F
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01/08 12:48, 5年前 , 151F
不是效率遊戲只是偷懶想躺著賺錢的藉口吧
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01/08 16:06, 5年前 , 152F
然後AC出來時官方推特一直洗AC情報也是很討厭
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01/08 16:59, 5年前 , 153F
還好被罵就收斂了 苦笑~
01/08 16:59, 153F
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