[閒聊] 福袋的一些個人建議

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (歸來舊茶)時間6年前 (2020/05/09 00:52), 6年前編輯推噓27(28146)
留言75則, 31人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
來寫一下個人的幾個建議: 1. 不要考慮 "我想抽XX池,但XX池有我討厭的OOO" 或是 "因為老公OOO在XX池,所以我抽XX池" 這種事。 因為特定角色被抽到的機率最多也就14%, 這機率實在太低, 低到在思考的配重應該放到最後, 優先考慮其他因素。 結論:福袋不是拿來抽老婆的,機會太低了。 2. 抽了福袋, 多數情況下不會對你造成什麼改變。 除了極少數如孔明這類輔助有特別功能之外, 多數的五星只是純打手; 問題是即使是五星角色, 寶一的傷害多半也就勉勉強強過的去, 有時候還不如四星高寶的角色。 對於FGO這款週回遊戲而言, 如果是實用黨, 寶傷高+全體光砲的角色才是首選; 問題如果要用福袋來將低寶變高寶, 必須同時滿足 A)你抽到的是光砲 B)你已經有這個光砲 實際情況固然取決於每個人的陣容, 但諷刺的是這種事情發生的機率與玩家的課金程度成正比, 對課金多的人而言, 陣容越齊, 越有可能抽成高寶; 但問題是課金越多的人, 也相對越不在乎福袋、高寶, 真要抽早就抽了, 不會等到福袋。 反之, 對課金少的人, 能抽成高寶的幫助是很大的, 但偏偏成功率不高。 結論:除非是抽到孔明、梅林等輔助,不然福袋對遊戲體驗的變化其實不大。 3.對不同課金程度的建議 如果你是無課玩家, 恭喜你, 福袋很可能能填補你一直沒有五星的職階, 至於選哪個, 最缺哪個光砲賭哪個。 如果缺的是孔明, 建議等到孔明池再抽, 因為一邊是接近1/2的機率, 而術職池抽到孔明的機率只有1/9, 要為了孔明而賭那1/9, 不值得。 如果你有在課金, 每個月少於四單, 基本上各種職階的光砲都齊了, 只是寶一寶二的差別, 那麼就如前面說的, 抽哪池基本上其實都不會有太大改變, 不然就是風險太高。 與其想東想西、患得患失, 還不如在排除了確定不會抽的池子後, 在剩下的池中依照你的個性選, 如果你是保守類型的,就選雷最少的,盡最大可能確保抽到的角色至少不會冷凍; 如果你是賭徒類型的,就選目前手邊寶一最多的,賭其中一隻能升寶二。 如果你有在課金, 每個月在四單以上, 基本上你的陣容應該已經齊全還寶二, 選哪個福袋對你應該沒差吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.227.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1588956741.A.594.html

05/09 00:58, 6年前 , 1F
如果多數情況下抽福袋沒什麼改變,那抽老婆不是剛好(?)
05/09 00:58, 1F

05/09 00:59, 6年前 , 2F
另外我覺得你的機率計算是有那麼點奇怪...
05/09 00:59, 2F

05/09 00:59, 6年前 , 3F
術職池抽到的機率是1/9,但是是100%有這個1/9
05/09 00:59, 3F

05/09 01:00, 6年前 , 4F
孔明池抽到的機率過半,但是抽到五星的機率只有1%
05/09 01:00, 4F

05/09 01:00, 6年前 , 5F
而且要抽孔明池幹嘛不直接現在的故宮池就開抽= =??
05/09 01:00, 5F

05/09 01:02, 6年前 , 6F
我是不懂不拿15顆石頭賭1/9而要拿30顆石頭賭7/1000的
05/09 01:02, 6F

05/09 01:02, 6年前 , 7F
原因啦...
05/09 01:02, 7F

05/09 01:06, 6年前 , 8F
14%很低嗎!?(價值觀崩壞
05/09 01:06, 8F

05/09 01:08, 6年前 , 9F
14%很低,所以我們要賭0.7%,有沒有覺得哪裡怪怪的
05/09 01:08, 9F

05/09 01:09, 6年前 , 10F
14%不是很高嗎(價值觀錯亂
05/09 01:09, 10F

05/09 01:10, 6年前 , 11F
滿高的,可是只有一次機會
05/09 01:10, 11F

05/09 01:12, 6年前 , 12F
這麼高的機會放棄老婆跑去抽別人,還好意思說你愛她(X)
05/09 01:12, 12F

05/09 01:21, 6年前 , 13F
回k大,0.7固然很低,但能多次抽取,哪怕只是抽個55次
05/09 01:21, 13F

05/09 01:21, 6年前 , 14F
,都能將成功機率提升至3成,而福袋只有一次機會,在風
05/09 01:21, 14F

05/09 01:21, 6年前 , 15F
險管理上,前者勝。
05/09 01:21, 15F

05/09 01:32, 6年前 , 16F
福袋就是拿來賭的 連必得五星都不願意賭了還是當無課吧
05/09 01:32, 16F

05/09 01:35, 6年前 , 17F
因為有未來視,我們知道孔明最近要PU了,玩家有機會拚0.7
05/09 01:35, 17F

05/09 01:36, 6年前 , 18F
可是普通情況之下可能等個1.2年才出,抽福袋才有優勢
05/09 01:36, 18F

05/09 01:39, 6年前 , 19F
孔明已經PU了呀……故宮池不是(?)
05/09 01:39, 19F

05/09 01:46, 6年前 , 20F
另外我還是不懂不願意拿15石賭14%的必得,而願意拿165
05/09 01:46, 20F

05/09 01:46, 6年前 , 21F
石賭30%機率的想法
05/09 01:46, 21F

05/09 01:48, 6年前 , 22F
的確55抽從機率上來講會有30%的人能抽到孔明,但是你還
05/09 01:48, 22F

05/09 01:48, 6年前 , 23F
是有70%的機率成為不是的那個
05/09 01:48, 23F

05/09 01:55, 6年前 , 24F
不是啦,福袋只能睹一發十連;
05/09 01:55, 24F

05/09 01:56, 6年前 , 25F
單pu 卻可以一直睹一直睹,五星內7成機率
05/09 01:56, 25F

05/09 01:57, 6年前 , 26F
有點像大炮比來福槍,有子彈就一直射
05/09 01:57, 26F

05/09 02:03, 6年前 , 27F
都忘記故宮pu了阿哈哈
05/09 02:03, 27F

05/09 02:13, 6年前 , 28F
也要石頭夠阿,必得五星不賭去賭0.7的怎想都怪
05/09 02:13, 28F

05/09 02:14, 6年前 , 29F
這又沒天井,如果說是課到有哪抽啥都沒差了不是
05/09 02:14, 29F

05/09 02:22, 6年前 , 30F
福袋的重點就是買一個機會,風險自負
05/09 02:22, 30F

05/09 02:30, 6年前 , 31F
我反而覺得福袋是要追求綜合心情最爽的池
05/09 02:30, 31F

05/09 02:31, 6年前 , 32F
多想抽到這幾位 - 多不想抽到這幾位 = 幸福分數
05/09 02:31, 32F

05/09 03:05, 6年前 , 33F
你不賭1/9的孔明卻願意賭7/1000,真荒謬啊
05/09 03:05, 33F

05/09 03:14, 6年前 , 34F
為什麼孔明池有接近1/2的機率?有跟沒有所以一半?
05/09 03:14, 34F

05/09 04:01, 6年前 , 35F
要比機率要用同樣抽術吧...你拿一單抽55次有三十%
05/09 04:01, 35F

05/09 04:02, 6年前 , 36F
來比十五顆 14% 很怪耶
05/09 04:02, 36F
這不是在算CP值, 目標只有一個:"在可負擔的代價下,選擇抽到至少一隻特定角色成功機率較大的選項" 加個限制可能會比較好理解。 今天官方說某某角色今後只能在福袋池與PU池二選一, 你抽了福袋,今後PU池就不會再有某某角色; 你抽了PU池,今後福袋池不會再有某某角色。 正常人的選擇一定是抽PU池, 原因無他, 雖然PU池的單抽機率小, 但石頭夠多就可以減少風險。 而累積一百、兩百顆石頭, 並不是難事, 是玩家幾乎都能做到的事。

05/09 04:02, 6年前 , 37F
不然我說多加幾單 機率又提升囉 這樣子還比什麼
05/09 04:02, 37F

05/09 04:35, 6年前 , 38F
抽不抽得到都是命,不用看太重
05/09 04:35, 38F

05/09 06:20, 6年前 , 39F
原po課金的定義是每個月四單以上,所以把抽老婆才重課的
05/09 06:20, 39F

05/09 06:20, 6年前 , 40F
當無課玩家吧...
05/09 06:20, 40F

05/09 06:23, 6年前 , 41F
所以才有這種14%<0.7%的神邏輯
05/09 06:23, 41F
也有講不滿四單的情況,而更何況不是單純在比單抽

05/09 06:37, 6年前 , 42F
蛤?福袋中的機率絕對比單pu的時候高 你說不要抽老婆
05/09 06:37, 42F
※ 編輯: kalen123 (118.168.12.69 臺灣), 05/09/2020 07:23:29

05/09 07:30, 6年前 , 43F
就價值觀差太多啊~沒辦法 QQ
05/09 07:30, 43F

05/09 07:30, 6年前 , 44F
福袋玩家玩到現在大概也沒四單 QQ
05/09 07:30, 44F

05/09 07:49, 6年前 , 45F
會有神邏輯的情況發生是因為原PO把最重要的成本略過了
05/09 07:49, 45F

05/09 07:52, 6年前 , 46F
就像有人不能理解為什麼要花這麼多時間排隊拿口罩一樣
05/09 07:52, 46F

05/09 07:54, 6年前 , 47F
爽以前混合池福袋也是再拼孔明呀 哪有差
05/09 07:54, 47F

05/09 07:54, 6年前 , 48F
一樣是丟錢就能搞定的事,去想那55抽3成以上機率當然是
05/09 07:54, 48F

05/09 07:54, 6年前 , 49F
黑人問號
05/09 07:54, 49F

05/09 08:09, 6年前 , 50F
最關鍵的是,不是石頭丟了就會出老公老婆,莫忘三十單
05/09 08:09, 50F

05/09 08:09, 6年前 , 51F
(?
05/09 08:09, 51F

05/09 08:18, 6年前 , 52F
不懂 既然結論都是福袋不影響遊戲體驗 那為何不抽老婆
05/09 08:18, 52F

05/09 08:18, 6年前 , 53F
05/09 08:18, 53F

05/09 08:42, 6年前 , 54F
我只想說 你不懂FGO ~
05/09 08:42, 54F

05/09 08:42, 6年前 , 55F
戰力不足就會影響啊,五星就算技能不行.還是有白質能站台
05/09 08:42, 55F

05/09 08:43, 6年前 , 56F
所以抽福袋 有人在賭嫁~有人在賭補戰力 QQ
05/09 08:43, 56F

05/09 08:51, 6年前 , 57F
紅明顯 我無課金玩家
05/09 08:51, 57F

05/09 08:57, 6年前 , 58F
我認識的很多人包含我打算狙擊馬上就要pu的嚴窟王捏 1/1
05/09 08:57, 58F

05/09 08:57, 6年前 , 59F
0的機會換省兩單 怎麼看都划算啊 這遊戲本來就抽老婆
05/09 08:57, 59F

05/09 11:21, 6年前 , 60F
借問一下 巖窟王需要寶三嗎?
05/09 11:21, 60F

05/09 11:30, 6年前 , 61F
想要巖窟王穩定周回的話就拚寶二比較划算
05/09 11:30, 61F

05/09 11:32, 6年前 , 62F
原來是問寶三 不過泳裝3開寶解後應該就不需要煩惱了
05/09 11:32, 62F

05/09 11:33, 6年前 , 63F
感謝回答
05/09 11:33, 63F

05/09 13:01, 6年前 , 64F
福袋15顆必中五星,其他池55抽還是可能全落空
05/09 13:01, 64F

05/09 14:12, 6年前 , 65F
單次高效的抽卡就是用來賭的,低機率卡池才要計算
05/09 14:12, 65F

05/09 14:12, 6年前 , 66F
你這十抽沒賭中也就十抽,卡池沒賭中可能是幾單
05/09 14:12, 66F

05/09 15:06, 6年前 , 67F
只有是存石抽和福袋的目標不同比較才有意義吧?
05/09 15:06, 67F

05/09 15:06, 6年前 , 68F
包含你舉的例子和後面的討論都是針對同樣個目標前進,
05/09 15:06, 68F

05/09 15:06, 6年前 , 69F
那幹嘛不兩個都做?福袋 +54 抽可以提升機率到 4成呢。
05/09 15:06, 69F

05/09 15:13, 6年前 , 70F
如果福袋只是為了賭個第二順位,和存起來抽個第一順位,
05/09 15:13, 70F

05/09 15:13, 6年前 , 71F
那就看個人人兩順位的差距和對第一順位的渴望了。
05/09 15:13, 71F

05/09 15:21, 6年前 , 72F
要比喻的話,就是我要存石拼術師匠之前,在福袋拼嫁王還是
05/09 15:21, 72F

05/09 15:21, 6年前 , 73F
都拿去賭術師匠,嫁王之後再說。這種比較才有意義,畢竟人
05/09 15:21, 73F

05/09 15:21, 6年前 , 74F
人的負擔不同,看重程度也不同。
05/09 15:21, 74F

05/10 21:55, 6年前 , 75F
按你的邏輯只剩術職能抽
05/10 21:55, 75F
文章代碼(AID): #1UjOv5MK (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1UjOv5MK (FATE_GO)