Re: [心得] 三隻五星藍卡單體劍+北齋的性能比較
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者kid725 (凱道基德)時間6年前 (2020/04/11 20:27)推噓22(22推 0噓 17→)留言39則, 23人參與討論串2/3 (看更多)
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難得有這個機會 我來幫你上一課好了
首先呢 很多人以為產星率+50% 等於你打的星星會多掉50% 真的嗎?
不好意思 答案是----------錯!
為什麼呢? 因為技能中提升的產星率
不過是提高整串產星公式中的一個變數而已 並不是提升最終產星量
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實際產星率=
角色基本產星率+(卡片產星率 * (1+卡片buff - 卡片debuff) + 首卡加成)
+ 敵產星補正(通常為0) + 產星率buff - 產星率debuff )
+ 0.2(爆擊時) + 0.3(Overkill時)
實際產星率
超過100%=每段必產1星 超過200%=每段必產2星 上限300%(每段必產3星)
EX:產星率250%=每段必產2星,50%機率產出第3顆星星
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我用個簡單的例子舉例
今天一個工廠上一條生產線前半部的員工增加1.5倍
但後半部的員工以及負責運送的貨車數量不變
請問提高1.5倍前半部員工量能不能讓整個工廠的產量增加1.5倍? 答案當然是否定的
打星的計算公式中 1.2.3張卡會分別給不同的產星率 越後面越高
(且Q卡的首卡產星加成低到笑 只有20% 所以你要打星的話 Q卡記得擺第2.3張)
而在打星公式上 A卡跟B卡的打星能力非常低落
Q卡的產星率補正是80~130% B卡是10~20% A卡從頭到尾都是0%
而你要湊到100% 才能保證每段攻擊必定產星
簡單的說 就是你A卡跟B卡本身的產星率低
所以+50%產星聽起來很高上大 但還不一定能讓你的A卡跟B卡必定產星
(即達到100%生星率以上)
所以對於Q卡段數低的角色來說 即使提高了產星率
你還是很難跟Q卡段數高或Q卡多的角色比產星
是的 這遊戲的產星設計就是這麼不公平 不爽不要玩
在上文中 四位A卡單體劍中 被我排在打星能力墊底的是紅閻魔跟嫁王
主要理由就是這兩人都只有1張Q卡
而你認為嫁王有+50%產星率的技能 所以嫁王產星率不可能輸紅閻魔
百聞不如一見
我們來按按計算機就知道
這邊是嫁王跟紅閻魔的攻擊段數還有產星率資料
嫁王 2Ax3 1Bx1 1Qx3 Ex5 寶x2 生星率+50%(覆蓋率3/6回合)
預設產星率10.1%
閻魔 2Ax3 1Bx1 1Qx6 Ex5 寶x5 生星率+10%(常駐)
預設產星率10.3%
我用ABQ的出卡順序 輸入計算機後的結果如下
嫁王
https://imgur.com/lYA4B9Z.png

1st 0個+(60.1%)×3
2nd 0個+(75.1%)×1
3rd 6個+(54.5%)×3
EX 5個+(60.1%)×5
閻魔
https://imgur.com/BYKmP0w.png

1st 0個+(20.3%)×3
2nd 0個+(35.3%)×1
3rd 12個+(0.3%)×6
EX 5個+(20.3%)×5
好了 結論是 ABQ+EX一串下來
嫁王必掉11星 另外有12顆星會以54.5~75%的機率掉落
閻魔必掉17星 另外有9顆星會以20.3~35.3%的機率掉落 (那個0.3%的6顆我就不算了)
簡單的說 嫁王提高生星率後 必得星星數量根本沒有改變
只是讓星星可能的掉落率增加了一點
但是還是要賭機率才能看那些星星會不會掉下來
而且還要那12顆非必得的星有超過一半會掉下來 才有機會贏過紅閻魔的必掉17星
(這12顆裡有11顆的掉落機率落在60~75% 所以是有機會的)
但別忘了 紅閻魔還有9顆星也是在那個機率掉落的範圍
就結論上來說 嫁王開了增加產星率後 星星掉落數量也就差不多跟紅閻魔打平
而且嫁王增加產星率只有3/6回合的覆蓋率 紅閻魔則是不開技就有這個水準
如果嫁王不開技ABQ+EX打一套 那星星掉落率大概是怎樣呢?
答案是:
1st 0個+(10.1%)×3
2nd 0個+(25.1%)×1
3rd 6個+(4.5%)×3
EX 5個+(10.1%)×5
好了 請問現在你還覺得紅閻魔打星會輸嫁王嗎?
附帶一提 打星能力被我排第二位的劍北齋
Q卡排第三張時的星星掉落量是 4個+(90%)×4 一般沒意外都可以拿7~8個左右
加上EX5hit也是穩拿5星
而且她Q卡比嫁王多1張 一技還送20星 B卡跟A卡都是4hit
你覺得嫁王打星不會排最後 那應該是可以贏劍北齋囉?
你把嫁王的打星能力算到超過北齋 (別忘了補那20星) 我就算你All pass
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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綠放的公式要另外套 以我自己試算的結果
28%綠放後綠卡多出來的產星率 跟50%產星率提升造成的影響大致相同
也就是綠放對產星造成的影響 多過產星率提升技能
而雙子的三回合28%綠放 也就剛好等於掛一個3回合的50%產星率提升在身上
可以想成是 2Q5hit + 掛3回合的50%產星率提升
所以雙子打星那麼屌不是沒有理由的
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產星率提升不算差 可惜的是嫁王本身的Q卡只有3hit 提升效果有限
如果我以雙子的體質為例 預設綠卡buff為0的狀況下
掛產星率+50%上去 Q卡放第三張時的提升幅度是
5個+(90%)×5 -> 10個+(40%)×5
反觀嫁王則是
6個+(4.5%)×3 -> 6個+(54.5%)×3
所以最重要的還是Q卡段數
上面那位仁兄以為嫁王掛了產星率+50%
Q卡3hit就能贏過Q卡6hit是他最大的錯誤
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我只是粗略告訴大家這1~3張卡的產星補正變動範圍是在80~180之間
不然還要另外解釋第一張卡80 第二張卡130 第三張卡180 講不完的
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還好我沒抽到 不用燒腦w
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可以是可以 但是閃閃只有1Q卡 且爆擊系技能也不齊全 (只有內建的11%爆傷跟集星)
所以通常跟他組隊 衝他的產星率不會是重點 而是衝他寶傷怒打一波
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※ 編輯: kid725 (112.105.154.62 臺灣), 04/14/2020 05:02:33
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