Re: [閒聊] 做平衡的感覺變笨了?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (歐洲羊)時間7年前 (2018/10/04 21:09), 編輯推噓29(29075)
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※ 引述《REDF (RED)》之銘言 : 先說一句 求打臉 : 沒錯 就是這個部刑姬的寶解 : 看的我完全黑人問號 不是變笨,而是營運從根本上對遊戲的理解與我們不同 說真的像PTT、巴哈甚至kekeke這類論壇裡的玩家,都稱得上是上級玩家了 FGO的上百萬玩家裡,每次活動只打完主線不刷道具的、活動角沒拿滿的 搞不好佔大多數 對這些玩家跟營運來說,高難度跟超高難本來就不是該人人都打得過 從這點來看,現有的角色根本強不強化都沒有關係 反正不強化也能大過大部分的關卡,三回合速刷也不該是普遍的玩法 說真的我認為營運搞不好根本沒認真去算過NP率打星率這些東西 看TED大的文就覺得根本像是『我覺得A卡狂會太強,就砍NP率好了』 『我覺得初代哈桑應該要強,那A卡NP給他高點好了』 簡而言之,的確有個基準1.6%,但是要往上往下修正完全憑感覺 : 遊戲到現在這麼久了 : 早期的角色狀況可能讓人問號就算了 : 最近幾次的寶解強化都讓人開心 : 不管是很嗨的虎還是豆爸之類的 : 不管高星低星都有用 你是不是忘了泳裝瑪麗那可笑的20%爆傷? 營運對遊戲的理解就是「技能有CD,所以給強一點沒關係」 「但是寶具可以疊,如果疊太高會太強所以要砍」 嗯,NP率迴轉率什麼的他們肯定沒想這麼多,反正寶具就是可以疊高高就對了 : 就算是比較尷尬的 也還會覺得 還是有變強 : 但是部刑姬的寶解只給人滿滿的完了 : 連寶解都用了 徹底廢物的感覺 : 放著這麼好的人設 做這個樣子 更重要的,太弱可以慢慢強化 太強了?你要nerf就得先做好賠錢的準備 : 官方的思考方式太八奇了 : 求個打臉 拜託 : 告訴我這次真的很行只是我看不懂 沒有八奇,只是跟我們理解不同 就像你看撲克牌可以玩大老二可以玩德州撲克可以玩拿來牌七 營運大概覺得撲克牌只能玩心臟病,其他可能他們完全不去考慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.141.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1538658544.A.A88.html

10/04 21:12, 7年前 , 1F
更重要的,太弱可以慢慢強化 這才是真的!
10/04 21:12, 1F

10/04 21:13, 7年前 , 2F
不會吧? 多少會有測試工程師這種工作啊?
10/04 21:13, 2F

10/04 21:14, 7年前 , 3F
我反而覺得營運很懂強弱啊 4大輔哪隻不是切到重點
10/04 21:14, 3F

10/04 21:14, 7年前 , 4F
只是想不想給而已
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10/04 21:15, 7年前 , 5F
高難度我都直接pass不碰了,建議90級的關卡也是看情況
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10/04 21:16, 7年前 , 6F
然後內部人員的愛角可能偷偷弄強點(?
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10/04 21:18, 7年前 , 7F
還好我玩到現在高難度 都有通關WW
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10/04 21:21, 7年前 , 8F
營運很懂就不會搞出像切嗣新宿殺這種角色了
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10/04 21:22, 7年前 , 9F
不就沒打算讓他強過
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10/04 21:23, 7年前 , 10F
懂也不需要做到平衡,所以做出來怎樣不能推論懂不懂
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10/04 21:23, 7年前 , 11F
3星也某幾隻親兒子 剩下有人在意嗎?
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10/04 21:26, 7年前 , 12F
總有幾隻是垃圾桶 給人丟酸或發揮改圖靈感的阿
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10/04 21:34, 7年前 , 13F
這隻看一次笑一次
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10/04 21:36, 7年前 , 14F
不用做到完全平衡沒錯,但是你看那個加個根性多2c
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d的魔放呵呵
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10/04 21:37, 7年前 , 16F
玩家眼中大部分根性效用都很差,但是營運覺得根性
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比3000hp跟100%爆傷還有價值
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10/04 21:38, 7年前 , 18F
術尼祿:我不覺得啊
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10/04 21:38, 7年前 , 19F
是根性回的太少了啊 除了爺爺的
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10/04 21:39, 7年前 , 20F
看來結論只能下成 營運就是想炎上... 不過部刑姬大概沒人會
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10/04 21:39, 7年前 , 21F
炎上就是了
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10/04 21:40, 7年前 , 22F
不是想炎上,營運大概覺得這樣buff真的有用
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10/04 21:46, 7年前 , 23F
營運不就是把黃金率當成「砍你手腳再送你一付義肢」
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10/04 21:46, 7年前 , 24F
「這樣你還是可以正常生活」的經典案例嗎wwww
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10/04 21:48, 7年前 , 25F
「因為你太強所以砍你np率,但是必要時你可以開黃
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10/04 21:48, 7年前 , 26F
金率恢復正常人水準喔」
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10/04 21:57, 7年前 , 27F
哈哈哈~樓上比喻很妙XD
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10/04 22:00, 7年前 , 28F
沒黃金率? 抽個嫁王啊
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10/04 22:01, 7年前 , 29F
課了還是抽不到? 沒辦法,我強化個豆爸給你用吧
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10/04 22:03, 7年前 , 30F
金閃還屬於親兒子那邊呢 你看技3給這樣
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10/04 22:17, 7年前 , 31F
反正大家都視戰力通膨為洪水猛獸
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10/04 22:17, 7年前 , 32F
那他們也樂得繼續砍人手腳再裝義肢回去
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10/04 22:27, 7年前 , 33F
我懂了 加個紅魔放就好棒棒好強
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10/04 22:29, 7年前 , 34F
貝歐就是爹不疼娘不愛連玩家也幾乎不賞臉的(無奈)
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10/04 22:36, 7年前 , 35F
四大名輔的C狐也不是一開始就直接給到定位啊
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沒技沒寶解的話憑那有跟沒有的回血量根本磨不起來
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10/04 22:39, 7年前 , 37F
早期那批是真的各種問題啦XD
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10/04 22:40, 7年前 , 38F
還有寶具倍率/顏色給錯的 當時或許真的不懂
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10/04 22:42, 7年前 , 39F
鹽川式平衡有夠奇葩,給一些不乾不脆、綁手綁腳的技能
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還有 25 則推文
10/05 02:45, 7年前 , 65F
np
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你看大多數的殺職都是各種搞事或debuff技能,術職則
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大多數是隊友buff,靠自己打的也是沒幾個,與其說平
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10/05 02:46, 7年前 , 68F
衡做很爛,不如說這是種人設的概念。
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10/05 02:48, 7年前 , 69F
反正有職業互剋平衡,大不了再把騎術職NPC 的氣條拉
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10/05 02:48, 7年前 , 70F
長一點
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10/05 02:53, 7年前 , 71F
反而我不是很能理解在槍職也沒有特別威的情況下弓職N
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PC強的那麼雞掰幹嘛,大概覺得NPC的弓寶具放不停很有
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10/05 02:53, 7年前 , 73F
攻擊距離不同導致單方面挨打的感覺吧。
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10/05 02:55, 7年前 , 74F
總之FGO是個單機社交遊戲,所以關於平衡這方面請別用
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對戰遊戲的觀點去看 www
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10/05 05:23, 7年前 , 76F
弓職氣格短 然後單體槍幾乎都沒自充
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10/05 08:41, 7年前 , 77F
弓職原作設定就是有強大的投射寶具阿,這種時候就很
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10/05 08:42, 7年前 , 78F
「忠實」的呈現,然後槍原作上都是敏捷的英雄我就不
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10/05 08:42, 7年前 , 79F
知道在fgo裡哪裡敏捷了,hit數也沒特別高
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10/05 08:49, 7年前 , 80F
敏捷就是迴避技能很多?
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10/05 09:13, 7年前 , 81F
就都拿槍而已啊……
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10/05 09:23, 7年前 , 82F
就只是綠卡不少於兩張而已
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10/05 09:24, 7年前 , 83F
有考慮原作呈現,直感就不會那麼爛了
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10/05 09:28, 7年前 , 84F
綠卡不少於兩張 但是綠卡性能好的寥寥可數啊
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10/05 09:34, 7年前 , 85F
槍職的狀況其實有點類似殺職,但比殺職好
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10/05 09:38, 7年前 , 86F
職階np率槍殺仇都是1.45,槍職白質看1.05,打星率基本次
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10/05 09:39, 7年前 , 87F
於殺職,一樣hit數高才有用不然一樣雞肋
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10/05 09:42, 7年前 , 88F
這樣看起來好像槍職沒比殺職好到哪去,但問題就在這白質
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10/05 09:42, 7年前 , 89F
槍職看1.05,殺職看0.9,我們再來看看弓職
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10/05 09:43, 7年前 , 90F
弓職0.95,但營運很明顯的刻意拉高了弓職的ATK,所以實
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際弓職ATK並沒有比較低,但殺職跟術職一樣,並沒有刻意
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10/05 09:43, 7年前 , 92F
拉高他們的ATK
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10/05 09:46, 7年前 , 93F
因此光白質殺職還是輸一截,殺職最高ATK的酒吞實際上ATK
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10/05 09:46, 7年前 , 94F
比槍職最低的艾蕾還低..
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10/05 09:46, 7年前 , 95F
(只看五星的話)
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10/05 10:48, 7年前 , 96F
酒吞比較好用吧
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10/05 11:53, 7年前 , 97F
講得是術殺ATK被刻意壓低的問題,不是好不好用啦
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10/05 14:16, 7年前 , 98F
根性站對面超威 挑戰打B叔超high的XDD
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10/05 16:16, 7年前 , 99F
站對面是變弱吧...
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10/06 00:39, 7年前 , 100F
說真的艾蕾跟小太陽都很強,槍職人才也不算少了
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10/06 00:40, 7年前 , 101F
殺職爺爺跟小傑克也都是超規格,四星也有214跟切嗣
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10/06 00:42, 7年前 , 102F
殺職主要問題是光砲都廢到笑,酒吞沒寶解前打克職比微笑boy
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10/06 00:42, 7年前 , 103F
還癢,這還是殺職最高atk
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10/06 00:44, 7年前 , 104F
宅姬我覺得是故意的,不過太敷衍就是了
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文章代碼(AID): #1RjX3mg8 (FATE_GO)
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