Re: [閒聊] 遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (Lula)時間7年前 (2018/08/29 12:09), 編輯推噓34(34042)
留言76則, 33人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言: : 看了前面的幾篇文章跟推文真的獲益良多 : 之前還真不知道FGO是用3D骨架去貼上2D的圖 : 但是我有個疑問 : 像基德講的,在像是宅姬或沖田轉身、酒吞揮劍這些動作上 : 多加上幾張圖讓動作更加流暢也不會骨折變形的太明顯 多加幾張圖是純2D動畫的做法 不是皮影戲 : 這點用目前的技術來說會很難做到嗎? : 還是插入間幀會讓動畫更奇怪? 皮影戲就是用一張sprite內的素材兜起來 放越多素材(例如不同角度的身體部位)當然可以做接近動畫效果 但問題是FGO的sprite"很大" 跟一般手遊愛用的2D Q版佔的記憶體差太大 (e.g. http://fategrandorder.wikia.com/wiki/File:MordredSpritePart.png
) 通常一個靈基角色用到的就是1024x1024~2048x2048的大小 因為解析度夠 所以即使在平板上玩 FGO的角色還是會很精緻 如果你要背面側面...etc 就需要更多的空間放這些資料 不然就是把人物縮小 然後請回想一下...放了五隻賴光的對手機寶具要載入多久.... 角色死亡換下一位時 你又希望等多久XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.238.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1535515763.A.135.html

08/29 12:35, 7年前 , 1F
你說多加幾個角度會增加素材量 這點我同意
08/29 12:35, 1F

08/29 12:35, 7年前 , 2F
但是人人搞瞬移動作都省略掉 就是明顯偷工的舉動了
08/29 12:35, 2F

08/29 12:37, 7年前 , 3F
無法做到Z方向動作的連續轉折是大型皮影戲的天限(短處)
08/29 12:37, 3F

08/29 12:38, 7年前 , 4F
好啦 樓上回家了 反正有乳搖你就可以了不是嗎
08/29 12:38, 4F

08/29 12:38, 7年前 , 5F
要怪其實要怪設計動作的人 跟偷工沒什麼關係
08/29 12:38, 5F

08/29 12:38, 7年前 , 6F
而讀取會卡的問題 根據官方的說法 一個角色身上的三套靈基
08/29 12:38, 6F

08/29 12:39, 7年前 , 7F
都會在進入戰鬥畫面時預載 這可能才是導致讀取時間過長的
08/29 12:39, 7F

08/29 12:39, 7年前 , 8F
08/29 12:39, 8F

08/29 12:40, 7年前 , 9F
真的要考慮動作連續性 就是純3D(假)跟純動畫(非常費工)
08/29 12:40, 9F

08/29 12:40, 7年前 , 10F
而像是那種放寶具時會顯示不同靈基的角色 放寶具時切換卻
08/29 12:40, 10F

08/29 12:41, 7年前 , 11F
不會LAG 我想也證實了"三套靈基是在戰鬥時預讀"的作法
08/29 12:41, 11F

08/29 12:42, 7年前 , 12F
在平板上玩還是很精緻這點我不同意 我用去年的ipad pr
08/29 12:42, 12F

08/29 12:42, 7年前 , 13F
o 10.5玩 寶具特寫畫面看起來都是糊的
08/29 12:42, 13F

08/29 12:45, 7年前 , 14F
三套靈基同載我是比較保留 因為很沒必要性
08/29 12:45, 14F

08/29 12:46, 7年前 , 15F
sprite看起來是同一靈基一張:
08/29 12:46, 15F

08/29 12:46, 7年前 , 16F

08/29 12:47, 7年前 , 17F
寶具應該是有的做放大特效 人物本身應該不會
08/29 12:47, 17F

08/29 12:56, 7年前 , 18F
但是特寫會模糊 像是伊斯塔
08/29 12:56, 18F

08/29 12:57, 7年前 , 19F
蘋果的是被壓畫質的 因為蘋果卡不得 結果本末倒置
08/29 12:57, 19F

08/29 12:58, 7年前 , 20F
照你說的有 2048x2048 就算放大也不可能糊成這樣 原本
08/29 12:58, 20F

08/29 12:58, 7年前 , 21F
的素材肯定更小 這種size的圖要凹說放太多會變慢實在
08/29 12:58, 21F

08/29 12:58, 7年前 , 22F
很難讓人接受
08/29 12:58, 22F

08/29 12:59, 7年前 , 23F
特寫模糊真的要修一下 比肢體獵奇還明顯
08/29 12:59, 23F

08/29 13:00, 7年前 , 24F
因為依絲塔臉就是拿原本的小臉放大
08/29 13:00, 24F

08/29 13:03, 7年前 , 25F
2048x2048圖(阿比單靈基)在記憶體大概是12.5MB
08/29 13:03, 25F

08/29 13:04, 7年前 , 26F
IOS版本來畫面就差 拿安卓平板和ipad一比就知道了
08/29 13:04, 26F

08/29 13:08, 7年前 , 27F
另外看了一下前期的sprite 靈基同載應該是因為放在一起
08/29 13:08, 27F

08/29 13:09, 7年前 , 28F

08/29 13:10, 7年前 , 29F
ipad的圖真的比較糊 不過順2倍
08/29 13:10, 29F

08/29 13:11, 7年前 , 30F
我兩邊都有 我知道ios比較模糊 我想表達的是 畫質差
08/29 13:11, 30F

08/29 13:11, 7年前 , 31F
那圖有露點欸...
08/29 13:11, 31F

08/29 13:12, 7年前 , 32F
原來模組都有畫點
08/29 13:12, 32F

08/29 13:13, 7年前 , 33F
硬了
08/29 13:13, 33F

08/29 13:13, 7年前 , 34F
有沒有阿福的
08/29 13:13, 34F

08/29 13:15, 7年前 , 35F
竟然有露點牛肉丸!
08/29 13:15, 35F

08/29 13:17, 7年前 , 36F
阿福沒有看到耶 有也應該不會有GG
08/29 13:17, 36F

08/29 13:18, 7年前 , 37F
XDD裝GG幹嘛啦
08/29 13:18, 37F

08/29 13:18, 7年前 , 38F
話說賴光有露點嗎
08/29 13:18, 38F

08/29 13:19, 7年前 , 39F
以令咒命令模組裝GG
08/29 13:19, 39F

08/29 13:19, 7年前 , 40F
到底有沒有同時載三隻可能要去拆海媽泳裝看看
08/29 13:19, 40F

08/29 13:21, 7年前 , 41F
sprite上的衣服塗白就有上空牛肉場了 FGO魔鬼藏在細節裡
08/29 13:21, 41F

08/29 13:25, 7年前 , 42F
牛肉場 讚
08/29 13:25, 42F

08/29 13:28, 7年前 , 43F
在奇怪的地方很認真 不愧是FGO?
08/29 13:28, 43F

08/29 13:34, 7年前 , 44F
原來iOS是犧牲畫質換順暢... 長知識了
08/29 13:34, 44F

08/29 13:38, 7年前 , 45F
抓到 fgo有露點
08/29 13:38, 45F

08/29 13:39, 7年前 , 46F
結果焦點變成牛肉丸
08/29 13:39, 46F

08/29 13:41, 7年前 , 47F
呃,我記得, fgo 的場地,也是做很大,當時 ccc 的背景..
08/29 13:41, 47F

08/29 13:41, 7年前 , 48F
.
08/29 13:41, 48F

08/29 13:41, 7年前 , 49F
FGO的用心... 大家"看不到"...
08/29 13:41, 49F

08/29 13:57, 7年前 , 50F
fgo的場景是遊戲一般能看到的3倍大...
08/29 13:57, 50F

08/29 14:05, 7年前 , 51F
希洽戰完 專版戰
08/29 14:05, 51F

08/29 14:06, 7年前 , 52F
這幾篇文章看下來,真不知道要褒還是貶製作...
08/29 14:06, 52F

08/29 14:07, 7年前 , 53F
按敘述沒有同時載三套:https://i.imgur.com/Bbqmf2Y.jpg
08/29 14:07, 53F

08/29 14:07, 7年前 , 54F
紅框內翻譯:程式可切換要顯示的物件!
08/29 14:07, 54F

08/29 14:07, 7年前 , 55F
→不顯示用不到的,不會增加無謂的負擔
08/29 14:07, 55F

08/29 14:09, 7年前 , 56F
粉粉der....
08/29 14:09, 56F

08/29 14:09, 7年前 , 57F
反正日本露上面也不算r18 www
08/29 14:09, 57F

08/29 14:26, 7年前 , 58F
新宿弓寶具的特寫也是模糊到不行= =
08/29 14:26, 58F

08/29 14:26, 7年前 , 59F
所以,通通用活動贈角就最快了(?)
08/29 14:26, 59F

08/29 14:26, 7年前 , 60F
牛肉丸真讚!
08/29 14:26, 60F

08/29 14:27, 7年前 , 61F
想看其他角色的
08/29 14:27, 61F

08/29 14:33, 7年前 , 62F
同時顯示三套是演講自己講的 所以那時候在日本才被酸到不行
08/29 14:33, 62F

08/29 14:35, 7年前 , 63F
現在有沒有改就不知道了 也許有也許沒有
08/29 14:35, 63F

08/29 14:35, 7年前 , 64F
以現在手機來說可能剛好就是
08/29 14:35, 64F

08/29 14:35, 7年前 , 65F
想看其他角色+111111111111111111111111
08/29 14:35, 65F

08/29 14:37, 7年前 , 66F
想看+++++++求教學
08/29 14:37, 66F

08/29 14:44, 7年前 , 67F
牛若丸母湯
08/29 14:44, 67F

08/29 14:45, 7年前 , 68F
有沒有酒吞跟兩隻奶光的 阿斯
08/29 14:45, 68F

08/29 15:06, 7年前 , 69F
@dahos 有沒有演講source關鍵字?
08/29 15:06, 69F

08/29 15:24, 7年前 , 70F
我只找到2ch的文章(′・ω・`)
08/29 15:24, 70F

08/29 15:30, 7年前 , 71F
可以喔,貼一下我一併查證
08/29 15:30, 71F

08/29 16:17, 7年前 , 72F
我整理一下sprite...有點多...等下再上傳
08/29 16:17, 72F

08/29 16:33, 7年前 , 73F
在這種看不到的地方用心到底 www
08/29 16:33, 73F

08/29 16:36, 7年前 , 74F
很多美術其實都會這樣,奶頭內褲就算看不到還是做出來
08/29 16:36, 74F

08/29 23:38, 7年前 , 75F
截至目前dahos沒有提供該文章給我,請晚來的人自行判斷
08/29 23:38, 75F

08/29 23:39, 7年前 , 76F
看要相信沒有來源的5ch討論,還是DW在Unite2016Tokyo的簡報
08/29 23:39, 76F
文章代碼(AID): #1RXXnp4r (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1RXXnp4r (FATE_GO)