Re: [心得] 簡單來談談BizHawk記憶體修改程式
這次來談談位址偏移與金手指的運用
玩遊戲的經歷我是從創造者30(atari2600)→紅白機(FC)→MD→PCgame
我沒碰過磁碟機,更沒碰過可以擷取金手指的任何實體機種,嚴格來說算是
比同年齡或更年輕的玩家要少很多樂趣,修改遊戲也算大器晚成了,我是從
買了GM6.0開始才接觸修改遊戲,對當時讀高職的我是開了一扇五花八門的
窗,我終於懂了向同學借來的大補帖裡面寫的修改遊戲是甚麼意思了
使用記憶體修改程式難免會遇到存取的表單檔整個位址偏移,應該很多人都
因此學會使用小算盤加上修改程式的偏移修正方式
再次搜尋一定會成為你最熟練的遊戲開局
當時我就覺得為什麼沒辦法定址,玩個遊戲做修改前置準備好麻煩喔
後來玩了模擬器遊戲,覺得這種定址的金手指遊戲真的好讚喔,我只要透過
網路抓金手指,不就是複製貼上嘛很輕鬆阿
直到我遇到策略模擬遊戲與戰略RPG,喵的這列表的金手指也太多了吧,還
要計算間隔的腳色和城池區段金手指,歐買嘎 (頭暈
某一天我突然想起好像會用Cheat Engine的偏移與修正
我只要稍微勤奮點建立好分別存檔的陣營、城池、人物的CT檔,這些就是可
變動的模組,不需要變動的我就存成金手指檔,我只要另外列重要的金手指
做為參考基準的定錨點,利用偏移與修正就可以隨著遊戲進度需要修改我要
調整的陣營、城池、腳色,是不是相對輕鬆很多?
金手指也會產生偏移
會產生這種無效的金手指原因很多,可能是不同廠牌的實機產生偏移,可能
不同國家語系實體遊戲產生偏移,也可能不同模擬器產生偏移,或修改版遊
戲造成偏移,最後也不排除雜誌、網站抄錯產生偏移
拿到這種整個金手指偏移的金手指檔是不是就沒救了?
除非你不會用Cheat Engine或模擬器跟Cheat Engine相沖,不然,你還有
Cheat Engine可以補救,最多經常偏移→搜尋錨定位址→偏移修正
不過,當你有BizHawk可以載入相同的遊戲,那麼就算整篇金手指偏移,你
還是有機會自己修正偏移,甚至,逆寫回正確的金手指碼!
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推
03/09 06:41,
19小時前
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03/09 06:41, 1F
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