Re: [心得] 簡單來談談BizHawk記憶體修改程式

看板Emulator (模擬器)作者 (載雨拾乘三)時間1月前 (2025/03/07 02:02), 1月前編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 1月前最新討論串2/7 (看更多)
再來談談BizHawk記憶體修改 先來說說一些觀念,不管是搜尋到的位址還是依金手指新增輸入位址 在你不了解這個位址的作用或數值變化前,請先別急著修改它 記得修改檔要定時存檔,另外,不要輕率的用在重要的遊戲進度存檔 改錯能改回來算是幸運,改錯位址或代碼是可能造成螢幕顯示錯亂或 全黑,更嚴重螢幕凍結按鍵無效,最可怕的是模擬器無預警閃退,失 去修改檔或遊戲進度,那可是很大的震撼教育 得到新位址或不了解的金手指代碼,請先存好既有的修改表單檔,另 開一個新的進度做交叉測試,失去也不可惜 推測一個新位址的作用,最好先正常玩遊戲去觀察數值變化,不只確 認這是你推測的,也要記錄、觀察代碼數值變化 網路上有些中文金手指貼文不一定有詳細列表 如果你懂得英文、日文或善用翻譯軟體、AI翻譯,那麼你更應該學習 搜尋遊戲原文網路世界的資料,深度爬梳、挖掘你需要的金手指代碼 的列表 善用原文關鍵字搜尋你可以找到更多遊戲的密技、金手指、攻略、地 圖、冷門遊戲過關影片 正常遊戲代碼都是16進位數值變化 零是個有趣的數字,大多數時候確實你看到0就直接搜0沒有太多問題 不過,有時候顯示值0或沒有或空白它的代碼不一定是0,其他數值是 可能代表的 你看到的1也可能代碼是0,程式設計師學的某些語言就會有從0開始 編號的習慣 不是所有能改的代碼數值都是有效的,它只代表製作過程中有定義過 這個代碼,不一定有實裝或觸發判斷式,也可能是廢棄的企劃,只是 沒有拿掉定義,觸發的判斷式也可能無效或沒有更進一步完善,更可 能造成當機 因此,請多多觀察、測試 最後你得到的金手指碼也可能不合用,偏移或是其他格式的金手指碼 不能直接用不代表它沒有參考用途,善用記憶體修改功能依然可以自 己手動理出合用的修改表單 下次我們來談談偏移與調整不合用金手指碼! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.24.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1741284128.A.DB7.html ※ 編輯: flingcould (182.235.24.124 臺灣), 03/07/2025 02:11:13

03/07 11:01, 1月前 , 1F
推,期待如何修改不適合的金手指碼
03/07 11:01, 1F

03/07 11:32, 1月前 , 2F
感謝解說
03/07 11:32, 2F

03/08 03:37, 1月前 , 3F
我也很期待如1樓所說,謝謝心得分享
03/08 03:37, 3F
文章代碼(AID): #1doUCWst (Emulator)
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