Re: [求助] 台灣囡仔的大型電玩經驗調查
※ 引述《jummi (乂水豚a主編乂)》之銘言:
: 各位大大好,由於目前正在撰寫一篇關於大型電玩場所演變的文章,
: 個人缺乏相關經驗,雖然努力查資料&現場了解&詢問身邊的人
: (還試著玩了switch上的快打旋風2最後挑戰者)
: 但可能因為身邊朋友也差不多年紀(我1992年生)
: 對大型電玩也沒那麼多經驗、頂多小時候稍微有玩
: 在那個街機的黃金時代到底是什麼狀況?還是有部分疑問需要補足
: 於是做了一份google表單
: https://forms.gle/cVZEeC71Dzr2axwb9
: 求各位順手幫幫忙>_<
: 感謝大家!!!!
想不到有這麼年輕的小朋友對街機感到興趣
因為不確定你的文章目的,
如果是想做產業方面調查論文的話
可以參考彰師大歐哲文先生的論文
<台灣電子遊戲場業管理條例與電子遊戲機產業發展之關聯性>
內容談到台灣早期街機產業發展狀況與法令演變、影響
如果你還想跟業界直接接觸的話
可以聯繫電子遊戲機產業協會
http://www.tama.org.tw/cht/index.php
這邊主要是機台上游的開發商,
會員比較知名的有鈊象、台灣世雅(SEGA)
前面的歐哲文先生可以透過協會聯絡
如果想認識湯姆熊體系的話
可以聯繫親子育樂中心發展協會的孫秘書長
不過這協會比較老派(都是在業界幾十年的老人了)
所以連網站都沒有
看看能不能拜託前面的遊戲機協會提供聯絡資訊
不建議找遊藝場公會的人,
因為這個公會體系大多數都是限制級遊藝場的業者(畢竟當年可是周朝先創立的 XD)
你想了解的大型電玩應該不是這種的吧 哈
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