[心得] 美食戦隊薔薇野郎(SFC)
看板Emulator (模擬器)作者sakuraha (人心帶私.宇智波帶土..)時間5年前 (2020/01/31 22:26)推噓10(10推 0噓 3→)留言13則, 9人參與討論串1/2 (看更多)
美食戦隊薔薇野郎
隨著懷古遊戲的興起..一堆古早遊戲價格也隨之水漲船高
這類遊戲通常有ㄧ個特點..
就是發售當時出貨量都極為稀少。(特別是ROM卡..由於要預定而且ROM又貴)
不管是因為主機到末期了不敢出太多片的遺珠(hidden jewel),
如FC時代的聖鈴傳說。
或是廠商自己心知肚明自己的遊戲水準不是能夠大賣的狀態,
所以自然而然就貨訂少少撈到多少算多少
而本次介紹的看來就是後者XD
https://imgur.com/8lY1eJl.png


這片是1995年Virgin game發售的ACT
事實上開發的是WINDS
而WINDS也就是超兄貴系列的開發者之一(跟美賽亞)
所以也難怪這一片也有濃厚的兄貴味(連那個精靈女角也....嗯...)
<劇情大綱>
20XX年,魔天都市ゼウス(宙斯)市從第三次世界大戰的核災中奇蹟般地恢復了過來。
但是要在城市中生存,除了需要自己的力量,技術外。另外就是必須有蛋白質(強化食品)
。
其中就有一些追求這些東西的人以「所有蛋白質和力量都是我們的東西」作為口號組成了
邪惡的秘密組織「バース」。
バース的勢力日漸增加,許多認為是他們所為的惡性犯罪整個城市頻繁的發生
而ゼウス市似乎已處在毀滅的道路上。
可是得知這個事態,ゼウス市的領導們也正在進行一個秘密計畫。
這是利用最強的肉體和最強的科學裝甲建造強化士兵。
該項已確實完成,誕生了三名改造人。
據說因為他們閃閃發光的樣子(按:大概是指衣裝吧(汗)),看著他們的領導們臉色蒼白喃喃
的說出:“薔薇野郎.....”
而伴著領導的期望和不安中(即期待又怕受傷害?),
被稱為薔薇野郎的三人,開始了打倒バース的戰爭。
(是不是很有超兄貴的風格XDDD(嗯???)
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https://imgur.com/pAtjVco.png


本作就是一片街頭快打類的Beat'en up遊戲
老實說本作並沒有多好玩(跟街頭快打比啦,但也不到很差)
遊戲共五關..不是很長
但一次就只有一條命(掛了就gameover..此為最高難度時)
非最高難度可接關但似乎無法到真結局
雖然損血沒像一般同類遊戲快但遊戲進行沒補血實在是
https://imgur.com/Dtfbd2P.png

唯一能補血的是該大關結束後用食材烹煮的料理回復(所以才會叫美食戰隊)
食材來源是打倒敵人所掉落
越高級的技巧打倒敵人能獲得食材越高級
(注意:若時間歸零,之前取得得食材全部充公)
https://imgur.com/7ybI6Sd.png

而料理就是以選A+B的方式進行
不同的食材能做出不同的的料理.能恢復的數值也不同
(當然也有暗黑料理,至於效果嘛..嘿嘿嘿你懂得)
當然基本上牛排..麻婆豆腐這類都會是大補的
看你是要走王道型的還是亂搞的...
而不同的角色對相同料理的回復值也不同
例如我們的妖精女王居然是喜歡吃辣
而獸人喜歡的是......冰淇淋o_OD
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基本上本作除了前面提到的系統比較特別外
其他大致就跟街頭快打差不多
不過有一點我還蠻討厭的
敵方有角色是很小的小人...常常打不到很煩..
還有那個地雷敵人..都是不好對付的傢伙
設計這種東西快打的爽快感都不見了....
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https://imgur.com/ZkaLEec.png


整體而言本作當時並不是賣得很好
但近年不知吹起甚麼懷舊風
把這片價格炒的老高(最高好像有完整盒書6-70000日元)
記得有影片把本作列入十大SFC高價軟體之一
不過2018年終於有廠商把這片復刻了..似乎價格有掉ㄧ些了
總體而言..本作作為打發時間的快打類遊戲仍是一部不錯的小品就是啦
(PS.最佳結局那些生化人一臉奸角樣是怎樣...你們不是主角嗎喂~~~~~)
https://imgur.com/BdbQloe.png

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※ 編輯: sakuraha (122.121.160.119 臺灣), 01/31/2020 22:32:30
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