[求助]有PS模擬器像SSF那樣可以直接關圖層嗎?

看板Emulator (模擬器)作者 (G.M.T.)時間6年前 (2019/01/18 17:36), 編輯推噓6(6019)
留言25則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好~ 我找了PSX-VRAM和PSicture來用用看,但都不是我想要的功能。 因為有的圖是被其他圖層擋住的@@ 請問 有PS模擬器像SSF那樣可以直接關圖層嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.65.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1547804174.A.30D.html

01/18 17:48, 6年前 , 1F
先說你想做什麼好了…看方塊人的小褲褲?
01/18 17:48, 1F

01/18 17:56, 6年前 , 2F
我想看2D遊戲的隱藏背景~
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01/18 18:39, 6年前 , 3F
要怎麼關圖層
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01/18 21:26, 6年前 , 4F
模擬器會這樣設計 跟SS主機硬體特性也有關吧
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01/18 21:31, 6年前 , 5F
PS沒有2D圖層是個問題
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01/18 21:32, 6年前 , 6F
2D遊戲是有平面3D模擬出來的
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01/18 21:54, 6年前 , 7F
原來是這樣...所以它的概念不是圖層?
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01/19 09:37, 6年前 , 8F
PSX-VRAM顧名思義是從VRAM裡頭截圖,很容易截不到完整的
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01/19 09:38, 6年前 , 9F
PSicture如果遊戲用的材質格式有支援的話應該要能解
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01/19 09:39, 6年前 , 10F
(.TIM/.PSH/.SPR/.MGS) 如果都沒有就難辦了XD
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01/19 09:45, 6年前 , 11F
另外以同類工具來說我覺得PVV比PSX-VRAM好用一點
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01/19 09:45, 6年前 , 12F
主要還是看你想解哪一款,然後針對他的檔案格式下手
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01/19 15:52, 6年前 , 13F
很喜愛看到這類的討論~
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01/19 20:25, 6年前 , 14F
SS具有五層捲軸 PS只有二層但動畫拼合數可達到4000個圖塊
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01/20 02:30, 6年前 , 15F
那麼請問如何關圖塊呢? @@
01/20 02:30, 15F

01/20 04:55, 6年前 , 16F
不是全用動畫拼合弄出來的嗎? 記得有程設說開發2D很辛苦
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01/20 21:39, 6年前 , 17F
Ps 都是一個個 sprite 拼湊出來貼在兩個大三角形上面
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01/20 21:45, 6年前 , 18F
釣出來了 嚇
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01/20 22:20, 6年前 , 19F
如果距離拉遠看那兩個三角形是不是很壯觀...(幻想
01/20 22:20, 19F

01/20 22:22, 6年前 , 20F
或是我應該問目前有模擬器可以看到圖塊編號之類的功能嗎@@?
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01/20 22:23, 6年前 , 21F
不過沒有工具可以關的話知道編號也沒用.orz
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01/20 23:44, 6年前 , 22F
PS的2D遊戲開wireframe看就長這樣啦:
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01/20 23:44, 6年前 , 23F

01/20 23:46, 6年前 , 24F
從VRAM或者貼圖材質下手會比較實際
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01/24 22:36, 6年前 , 25F
那麼請問要如何取得材質呢?@@
01/24 22:36, 25F
文章代碼(AID): #1SGPuECD (Emulator)
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