Re: [閒聊] 算是女神轉生系列相關吧

看板Emulator (模擬器)作者 (隨心所欲)時間8年前 (2017/11/10 10:35), 8年前編輯推噓12(12020)
留言32則, 13人參與, 8年前最新討論串3/5 (看更多)
昨日終於將PSP惡魔召喚師破關QQ,本作的迷宮複雜度,讓人懷疑遊戲設計者是不是受到 什麼內心創傷,幸虧隨時存檔幫助,可以不斷S/L反復嘗試惱人傳送點、整人單向門、旋 轉地板、落穴...,不然一直鬼打牆真的會讓人想放棄。 武器部分,在各區下水道可以撿到好幾把練氣之劍,因此在40級左右可以合出剛烈刀,加 上強力仲魔,遊戲中期終於可以暢快殺敵了。個人推薦幾支不錯用的仲魔: LV26墮天使(強力輸出技能)、LV30龍王(最早學會迷宮脫離)、LV37幻魔、LV38女神、LV43 幻魔(強力輸出技能)、LV49魔神、LV51妖魔、LV59龍王(最後迷宮古墳可抓)。 因為我進入古墳前是59等,破關等級66,所以後面更強力的仲魔沒研究。基本上,只要把 造魔升級至55,合出義經,就可以一路無腦虐殺,女主角專心回復、仲魔負責輔助。要注 意的是,LV82以下主角能用的最強武器輝煌星劍,必須用特定類型的仲魔2位且忠誠度10 當作合體素材,幻魔、女神、天使等均屬此類仲魔,如果中期有合出LV38女神和LV43幻魔 ,在進入古墳前應該也差不多練到忠誠度10,剛好當輝煌星劍合體素材。 女主角的魔法,降神選輔助對攻略幫助較大,有物反、魔反、打消敵人狀態上升、消除己 方狀態下降等超實用魔法。另男主、女主的速度至少要25以上,才不會被BOSS先手。如果 女主要放後排,建議速度35,個人感覺後排速度約減10左右。 本作優點:戰鬥節奏極度爽快,HARD難度下,BOSS佷有挑戰性(沒義經之前...)。 缺點:前、中期缺錢、缺MAG、缺強力仲魔;中、後期迷宮非常折磨人...。另外,非物慾 型仲魔,靠戰鬥提升忠誠度非常慢,如果沒中期準備好要合輝煌星劍的仲魔2位,後期會 花佷多時間在練忠誠度上。 ※ 編輯: hncomara (210.69.153.120), 11/10/2017 10:36:01

11/10 14:05, 8年前 , 1F
當年在SS主機上 沒有SL這種東西..迷宮根本是搞人
11/10 14:05, 1F

11/10 16:54, 8年前 , 2F
以前玩超任2代時就覺得迷宮很變態了,沒想到這個更噁
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11/10 16:54, 8年前 , 3F
,我還是不要輕易嘗試好了XDDD
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11/10 16:56, 8年前 , 4F
迷宮中途save的物品只能帶一個,我說的是ss版
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11/10 18:29, 8年前 , 5F
辟邪除妖表示:蛤!?
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11/10 20:00, 8年前 , 6F
我是玩SS版 PSP這樣看起來已經善良多了 最後迷宮我根本
11/10 20:00, 6F

11/10 20:01, 8年前 , 7F
靠毅力一直衝的 仲魔平時也盡量不帶滿隊到BOSS才叫出來
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11/10 20:02, 8年前 , 8F
這代戰鬥的打擊感真的是很好 其他代有些反而退步
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11/10 23:19, 8年前 , 9F
以前遊戲少時間多,迷宮作難一點方便幫大家殺時間(誤
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11/11 02:42, 8年前 , 10F
我也有玩 感覺不看攻略 會被氣死 迷宮很煩
11/11 02:42, 10F

11/11 02:42, 8年前 , 11F
還有不准開地圖的地方
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11/11 23:50, 8年前 , 12F
真一的大聖堂[B2+B3]和[2F~4F]都有地圖無法顯示區
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11/12 07:12, 8年前 , 13F
老遊戲在新主機的重製版應該都算和善,我猜以前迷宮就是來
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11/12 07:12, 8年前 , 14F
拖台錢的
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11/12 14:51, 8年前 , 15F
SS更慘 仲魔忠誠度難生 隨從型仲魔忠誠公式太差(忠誠很
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11/12 14:51, 8年前 , 16F
難加~忠誠夠高的時候仲魔等級已經上不了臺面 Orz)
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11/12 18:48, 8年前 , 17F
能在SS實機上以HARD突破這款遊戲的人,真的可謂人修羅w
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11/12 19:43, 8年前 , 18F
絕對是瘋了 或是 超有愛吧
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11/12 22:08, 8年前 , 19F
那年代其實很多設計不佳的系統,忠誠度這種就是。
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11/12 22:43, 8年前 , 20F
二人可以灌道具 人性多了
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11/14 16:10, 8年前 , 21F
我覺真2比真1的迷宮簡單點了..PS版Persona一代根本超虐
11/14 16:10, 21F

11/14 18:18, 8年前 , 22F
玩過惡魔招喚師 覺得persona一代還過得去 persona更讓
11/14 18:18, 22F

11/14 18:18, 8年前 , 23F
人煩心的是一場戰鬥起來太久 遇敵也不算太低 仲魔說服
11/14 18:18, 23F

11/14 18:19, 8年前 , 24F
差不多以後就會想一直逃迴避戰鬥..
11/14 18:19, 24F

11/15 01:14, 8年前 , 25F
之前讓女主角附神最廢的回復型,就果HARD模式打了一暑假~
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11/15 01:15, 8年前 , 26F
讓我之後對SS這片幾乎是深惡痛絕 Orz
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11/15 04:10, 8年前 , 27F
惡魔召喚師一是我系列中氣氛最喜歡的幾代之一 日後要是
11/15 04:10, 27F

11/15 04:10, 8年前 , 28F
有相同氣氛但系統更成熟跟難度更適當的續作就好了
11/15 04:10, 28F

11/15 14:24, 8年前 , 29F
因為一代太難~所以二代女主角設定的就過強了.導致難度降
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11/15 14:26, 8年前 , 30F
很多~三屬性魔法選擇也是比附神平衡性好.只是氣氛跟一代
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11/15 14:26, 8年前 , 31F
就有點差異了~苦笑
11/15 14:26, 31F

11/18 02:56, 8年前 , 32F
女神系列迷宮復雜也是傳統 當年實機玩的 地圖都畫一堆
11/18 02:56, 32F
文章代碼(AID): #1Q1H1U70 (Emulator)
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