[新聞] Citron 2026.03.12
Citron 2026.03.12
以下是機翻潤飾
Citron 2026.03.1 版本著重提升渲染器品質、著色器正確性、UI 自訂以及平台/建置穩
定性。此版本引入新的 ASTC 和縮放功能,擴展了遊戲級自訂選項,提高了更新/DLC 的
檔案系統靈活性,並修復了 Windows、macOS、Android 和 Linux 平台上的多個 Vulkan
、熱鍵、更新程式和編譯器問題。
圖形、著色器和渲染器
- 為 Adreno 740+ 添加原生 ASTC 紋理快取最佳化
- 增加擴展解析度縮放選項
- 實作完整的紋理組件類型處理流程:
* SPIR-V 後端處理
* 採樣器元件類型基礎架構
* 紋理快取分類和序列化
* 紋理通道最佳化整合
- 新增 BCN 反混洗計算著色器支援
- 為 WAF 開關添加並改進了 CAS + 動態滑桿可見度
- 改進 Vulkan 的行為和正確性:
* MP4 山脈抖動修復
* 僅在縮放時使用條件雙視口數學運算 < 1
* 查詢 /TFB 排序調整以修復選單凍結問題
* 從幀時序計算中排除疊加層
使用者介面/使用者體驗
- 新增熱鍵設定檔管理器
- 新增遊戲元資料編輯支援:
* 自訂遊戲標題
* 自訂圖示
* 遊玩時間編輯
- 修復圖示模糊問題,並改進品牌/徽標處理
- 移除桌面端僅限安卓系統的 ASTC 設定顯示
檔案系統/內容管理
- 增加對從外部目錄讀取/使用更新和 DLC 的支援
穩定性和修復
核心/運行時
- QLaunch 和缺少的服務功能改進
- 修復關機時的競態條件
- 修正多個快捷鍵儲存/設定檔邏輯問題及後續問題
- 更新程式邏輯改進:
* 取消強制 version.txt 流量
* 改進的基於 SCM 的版本處理
Vulkan/著色器穩定性
- 非同步/管道快取變更已合併,然後為了穩定性進行選擇性還原/重構
- 後續修復改進著色器組件分類和 nvnflinger 計時行為
建置/工具鏈/持續整合
- 修復多個 MSVC 和 macOS 編譯器問題,清理了頭檔順序,並減少警告
- SPIR-V 工具/依賴項整合改進
- 修正與 SPIR-V 調整相關的 Android 編譯問題
- 透過新增缺失的 spirv-headers 依賴項修復 Android CI 問題
https://git.citron-emu.org/citron-emu/Citron/releases/tag/2026.03.12
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