Re: [心得] 機動戰士鋼彈 F91 Formula戰記0122(SFC)
※ 引述《sakuraha (山積是人類的天性...)》之銘言:
: 本作是1991年的萬代發售的SLG
: 也是少數專屬F91相關遊戲(機戰.GG那類大雜燴的遊戲除外)
: 故事背景已經是UC122年了
: 也就是距離阿姆羅出場已經4X年了
: 當時吉翁已經被打到剩下一些游擊勢力而已
: 另外又出現骨十字先鋒軍的勢力
: 其實就整個大局勢看
: 都是一些局部零星的衝突而已
: F91是在1991年打著新鋼彈的名號推出的劇場版
: 這部應該就是當時打鐵趁熱的腳色遊戲
: 可惜這部劇場版實在不太賣作
: 不只後續TV版胎死腹中
: 遊戲方面大概只有這片是F91的專屬遊戲
: (註:萬代作一下骨鋼的OVA好不好[敲碗])
: 其實劇場版就設定還挺不錯的啦
: 一開始雖然有點莫名其妙至少還看的下去
: (那個鋼彈V我差點看到把光碟給折了)
: 當初這故事或許不要掛鋼彈名號說不定會比較好
: ..................................................................................................
: 本片雖號稱是SLG(其實還強調是即時戰略RTS)
: 其實就只不過是玩家只能操作主角一隻
: 隊友跟戰艦全都NPC(戰艦還完全不會動)
: 你動一下大家就跟著你的位置移一下而已的偽RTS
: 因為本作是介於F90~F91故事的中間
: 算是外傳性質的遊戲
: 所以本作共有F90A/D/V跟F91四台機體(後面兩隻在第6與9關會拿到)
: 其實此款SLG成分也蠻低的..基本上是一款包著SLG皮的ACT
: 主要是操作F90/F91系跟敵人接觸然後進入戰鬥畫面
: (完全重疊是無效的..大約接觸一半才能進)
: 然後操縱方向鍵使敵人橘色光點出現在方型雷達上方的V區域(只要再V區的敵機都能攻擊)
: 然後按A選擇武器-->攻擊動畫(像機戰..天使之翼那類的)
是範圍內的每個敵人用上下鍵選擇武器後按A決定攻擊
全部決定完後才會開始攻擊動畫
: 並重覆這些動作
: 你會看到機體描線由白-->黃-->紅變色-->最後被幹掉
: 這就是機體的血量
: 當然也會被反擊
: 要避免被攻擊除了一直攻擊先發制人
: 不然就是要跟敵機距離拉遠(橘光點會變成黃色橫線在方行邊界上)
敵方所有MS都變成黃色橫線時
可以脫離該次戰鬥
: 因為拉近距離有被攻擊的危險.所以要攻擊還是脫離就變成考驗玩家的技術
: 雖然有一堆友軍NPC
: 老實說不好意思我不是針對你..我是說在場的友軍都是...."垃圾"
: NPC基本上就是被敵軍碾的...我玩到破還沒看到我方有自行打敗敵機過
我方npc還沒有那麼垃圾啦
但是敵方單位再怎麼被友軍npc攻擊
最低限度一定會剩下一架ms
合理懷疑這是遊戲設定問題
限定所有敵軍單位只能用主角擊破(補刀)
: 其最大用處只是一開局可以稍微絆住敵人不會讓你被圍攻或是衝去攻擊戰艦...
: 但由於NPC全滅OR戰艦被滅也會GAME OVER
: 所以不是放著他們去跟敵人耗血自殺就可以
: 戰艦好一點可以幫主角補血換機體
還可以補充機體的能量
戰鬥畫面時可能看到2條計量表
綠色是裝甲(就是你說的血) 紅色是能量
: 但是戰艦無法移動..血又少..被打爆就GAMEOVER
: 所以保護戰艦跟友軍就是重要課題
: 幸好主角機可不是紙糊的
: 靠著機體的高效能可以一路無雙
: 不過後期敵人也變強很多
: 雖然本作不是一片很好的戰略遊戲
: 全部也才12話..故事蠻短的
: 但其實以角色遊戲而言作的還不錯
: 而且各話中間都穿插的故事對話或動畫,對氣氛還營造的不錯
: 不過越到後期
: 敵人越來越硬...我方命中率也不佳
: 加上數量又多..要不是靠即存凹命中
: 不然大概一下就被打掛了(後期幾乎都龜在戰艦附近不能跑太遠)
: 戰艦幾乎被摸到就被秒=,=
: 不知道有人是否有實機破過
嗯......我在高一還是高二的時候就實機破關了
11話過關的時候 還有人來問我是怎麼過關的
不過F90的A裝跟D裝還可以再安裝其它武器
因為第一話的A裝跟D裝只有3種武器
只要在關卡中有使用 過關後就會安裝一種新武器
A裝的武器種類上限是6 D裝的武器種類上限是7
所以前幾話請盡量輪流開著A裝跟D裝
建議先使用A裝 因為A裝的移動力比較高
第6話以後因為有V裝 所以D裝可以掰掰囉XD
第9話會有F91 所以會推薦用F91跟F90的V裝
補充一下
戰鬥畫面的雷達圖中有2個圈圈=>◎
那是敵方MS跟主角機的距離分界
最中間的點一定是主角機
所以內側圈圈裏面就是近距離
兩個圈圈的中間就是中距離
外側圈圈的外面就是長距離
每種距離都有適用武器
至於命中率......怎麼算的我也不知道XD
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