[心得] SFC首款RPG--屠龍戰記(drakken)

看板Emulator (模擬器)作者 (山積是人類的天性...)時間8年前 (2017/08/02 20:21), 8年前編輯推噓9(9036)
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本作是1991年的kemco發售的RPG 亦是超任首部的RPG作品 不過不是一般我們常見的日式RPG 而是道地的美式RPG 製作商為Infogrames 就是現在台灣有名的發行商英寶格 台灣基本上都沒啥資料(連PC版都沒....) story [消滅龍時所產生的新世界亦會消滅你們人類] 不聽神忠告的人類還是消滅了龍 因此神創出龍人族ドラッケン跟新世界新世界ドラッケン島 島上分為空・水・大地・炎4個部分...分別由4對兄妹(或姐弟)治理 而且島不斷擴張..人類即將滅亡 但神給人類一個機會 只要收集島上的8顆[眼淚寶石]..就能免於被毀滅 為了解救世界的危機..4位英雄(玩家)踏上了旅程 ps.不過要拿到寶石好像都是要打倒龍人不是?? 龍人表示:....................幹!! .................................................................................................. 這片不只是超任首部RPG而已.. 更是首款3DRPG 原野移動式第一人稱3D...迷宮時是第3人稱 不過原野地圖不用怕迷路 系統親切附上世界地圖..還標有迷宮位置跟指南針 就算3D暈也不會覺得混亂 遊戲操作有些特異 一開始不熟會讓人很不習慣 玩家動作一次只能操作4人中的一人 可以利用她取物..開機關(按X鈕可換人) 移動一般都是4人一起移動進一個房間 不過亦可切換單人進行移動(Y鈕切換..藍色是單獨行動..紅色是集體行動) 例如A進左邊房間..BCD留在原地之類... 有些陷阱就是要單人去觸發再靠其他人救 一起進去就全中槍XD 迷宮的遊戲模式大概有點像式加入RPG模式的"猴島小英雄"吧 -->在一個正面視點的畫面作移動、解謎、戰鬥等動作 然後在各個房間探索 戰鬥是直接畫面上開打 不過是自動戰鬥 玩家只能裝備武器及選擇攻擊方式或補血(戰略) 遊戲難度頗高(不過聽說PC版的更靠妖...) 迷宮中沒啥音樂...基本上都是一些詭異的音效 反而是原野畫面的音樂還不錯(推薦晚上移動畫面時的音樂...] https://youtu.be/bWngePsF4kI
遊戲當然有不少缺點 首先是敵人的出現..強弱不一 原野上常常莫名其妙遇到強敵就掛了....尤其晚上那個星座變出的怪物.我以為在打太空 哈利?? 造成一開始場場要存檔(雖然存檔還算方便) 而且遇敵率超高...不動也遇敵...(我自從FDS的魔洞戰記以後好像很久沒遇過這種的 ....) 補血點也少...大概一個迷宮附近一個(寺廟) 每次走在路上都提心吊膽的 另外就是武器裝備是會壞的 而且還蠻常壞的..遊戲又吃裝備 雖然敵人也會掉寶 但你花一堆錢買的裝備被打壞不見..只得到一支短劍...你只會想砍人 這也是難度高的原因 不過據說PC版收集8+1顆淚石後到正中央還要打四支龍 SFC版似乎砍掉這段降低不少難度(只要到地圖正中央箭頭處就算破關) 另外一點可能是程式配合超任CPU的關係 進入每個房間都會有些許延遲 人進去後都要等約一兩秒..房間物件(如敵人)才出現 不過感覺影響不大啦 總之本作算是一款相當異色的作品 個人是覺得微妙...不是一塊能讓人想推的作品 不過如果能克服前面所說的缺點 這遊戲玩到習慣後還蠻意外會令人上癮欸.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.60.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1501676483.A.7EA.html ※ 編輯: sakuraha (118.171.60.152), 08/02/2017 20:26:21

08/02 20:38, , 1F
這片剛出不久我就買了,那時候的譯名其實叫做屠魔傳記
08/02 20:38, 1F

08/02 20:39, , 2F
"屠龍"記得是二代出了之後才改的w
08/02 20:39, 2F

08/02 20:45, , 3F
推好文~我超任一開始買了SD英雄大戰和街頭快打後,再來
08/02 20:45, 3F

08/02 20:45, , 4F
就是買這片,在當時光看3D地圖就覺得很高科技,覺得遊戲
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08/02 20:46, , 5F
怎麼能做到這樣,但遊戲內容的話,我還是喜歡二代的動作
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08/02 20:47, , 6F
RPG式的,很像PCE-CDROM2的時空異變~
08/02 20:47, 6F

08/02 21:30, , 7F
理論上這算二代 加入ARPG要素 有幾首音樂也很棒
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08/02 21:32, , 8F
當年我超愛這款 算是被低估的作品 以超任性能算盡力了
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08/02 21:34, , 9F
記得也算有點小解迷的成份 克服一些缺點就玩到停不下來
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08/02 21:38, , 10F
我發現搞錯啦 你說的是一代沒錯 我只有二代有玩下去
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08/02 21:39, , 11F
一代玩完可以玩二代看看 很不錯喔
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08/02 21:41, , 12F
q大說的二代應該是super drakken吧.. 還沒玩到..
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08/02 21:42, , 13F
對 我搞錯了 我說的是二代 二代非常合我的口味
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08/02 21:43, , 14F
這系列沒什麼人玩 當時只有我一個人在玩 沒人可以討論
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很悶XD...
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08/02 21:48, , 16F
FDS的魔洞戰記啊....遠目,老實說我是從魔洞戰記II開始
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對RPG有興趣的,但是真正興趣高漲的是DQ2,DQI和魔洞戰紀
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我年紀還太小都沒有領略到醍醐味...
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08/02 21:50, , 19F
但偏偏勇士紋章和DQ2這兩款的遇敵率是鬼畜等級....
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08/02 23:19, , 20F
魔洞2遇敵雖高..但只要等即高到一定程度就不遇敵..
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可是魔洞1真的就是不動也會中槍O_O
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08/02 23:40, , 22F
一代問題多,但命中率太低.....會讓人家抓狂,雖然只有
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8個地圖...2代好像名字簽對了名字會有吃不完的麵包還是啥
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的,一代我是看攻略本用每次都必殺一擊打完的,不然誰受
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的了...這系列據說有出四代,但我只玩到三代勇士之旅而已
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說實在的我對3D迷宮苦手,不畫地圖會一直迷路...
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月風魔傳、女神轉生、光明與黑暗一代等都讓我卡超久的關
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當然佼佼者是夢幻之星一代....因為這遊戲的3D迷宮沒有
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場景路標可以認....,不管走到哪邊都長得一模一樣....
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4代已經跟前3代不太像了..至少已經不是地下迷宮了
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印象中4代有繪圖系統的樣子...有點忘了..
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光明跟夢1都是靠網站地圖...不然實機我也是迷路阿
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玩了10分鐘就拿去換掉了XD
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夢幻之星一代我是國中的時代玩實機,真的畫出一大本地圖
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我那時代還沒網路...然後畫錯的一大堆,搞到自己迷路...
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夢幻之星一代地圖總體雖不大 但沒攻略本真的玩不了
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※ 編輯: sakuraha (61.216.176.117), 08/03/2017 15:28:27

08/03 17:12, , 37F
夢幻之星一代,永遠的神作!
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08/03 23:29, , 38F
推好文
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08/03 23:41, , 39F
光暗1是極少數我會玩的3D迷宮型遊戲
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以MD的機能來說畫面和音效都很不錯
08/03 23:42, 40F

08/06 12:18, , 41F
光明與黑暗也只出過一代啊 後面的只是台譯是續戰篇
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光明與黑暗 音樂 畫面 故事都很棒 只是迷宮真的太難了
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08/06 12:21, , 43F
掉到陷阱會回到地下樓層會讓人玩到瘋掉
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08/06 15:51, , 44F
光明與黑暗,真的是很精緻美麗的遊戲
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08/22 14:47, , 45F
光明與黑暗1,買秘笈看地圖才破關,3D迷宮對小時候的我太難
08/22 14:47, 45F
文章代碼(AID): #1PWSF3Vg (Emulator)
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