[討論] PCSX2 的Plugin調整

看板Emulator (模擬器)作者 (相沢祐一)時間15年前 (2011/01/17 10:40), 編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
很久沒碰PCSX2了 剛剛去翻了一下似乎又進到下一個世代了 介面跟系統都完善很多 想討論一下的是PCSX2在Plugin的更新 還有BIOS的更新上面 是怎樣的一個情況? 似乎不是最新就最好的樣子 但是依據? 還是說只能一款遊戲放一套設定? == 目前我的硬體是 CPU E52 2.5GHz RAM 6G nVidia 9600GT == 交叉比對的測試片是這個 Fate/Unlimited Codes == 目前我在用的版本是r1358 BIOS是SCPH系列(2000.01) 圖形跟音效則是GSdx 1363m跟SPU2-X 1.1.0 AE設定裡面 EE跟VU都設定Chop/Zero跟None(Clamp) Flush to Zero 跟Denormals are Zero都有勾 測試結果 圖形有些地形會破圖缺地磚(5%左右),人物則是完美 速度也是完美,甚至有時候會暴速還得限制60fps == 下載新的來測試 版本換成r3878 圖形跟音效則是內建已經更新的GSdx 3693跟SPU2-X r3702m 1.4.0 BIOS因為還沒比較過所以直接拿舊的沿用 AE設定裡面 EE跟VU設定Chop/Zero跟Normal(Clamp) Flush to Zero 跟Denormals are Zero都有勾 測試結果 新版的果然不一樣 圖形幾乎完美,地形也都沒問題了 可是速度卻因此降到30fps(實戰時) == 想問為什麼會有這樣的差別? 純粹是硬體不夠? 還是Bios決定一切? 還是說用新版PCSX吃舊版Plugin會更好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.247.100 ※ 編輯: AizawaYuichi 來自: 219.84.247.100 (01/17 10:44)

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基本上不管是模擬器還是插件,版本都是愈新愈好 除非遇
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到新版不能玩的遊戲才會去換舊版吧
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另外bios跟這些都沒關係
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所以是新版Plugin運算更多東西,卻因此硬體不足?
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很正常阿 要濾鏡的效果更強就得付出同等的代價 硬體絕對是
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基本條件
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