Re: [新聞] 復活邪神3繁體漢化版

看板Emulator (模擬器)作者 (你現在知道了)時間15年前 (2010/08/14 21:31), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 9人參與, 最新討論串12/17 (看更多)
8/14 修正 22. 修正從奴耶掉落的魔獸革變成其他防具的錯誤 23. 修正最高傷藥無法從敵人手中取得的瑕疵 原版是從獸系的奴耶以高機率掉落 改成從蛇系rank9以上敵人掉落 就是蛇系最強的那兩種多頭蛇 有需要的人請自取 0rz Zyvd6 1. 怪物登場等級上限調整 總之要讓所有設定怪物都能登場 閃技等級和阿斯拉相等的 獸系最強怪 水棲最強怪 蛇系最強怪 鳥系最強怪 之上的 骸骨最強怪 在怪物等級升高之後都可以出場了 2. 技能和HP成長率提升比照之前調整幅度 包含無刀取等所有反擊技發動率+10% 閃技難度-9 配合極意取得率提高 清空技能欄更加方便 3. 最大極意取得率12%->18% 之前沒改成功只加到約14% 極意取得率 龍神烈火2%~ 亮燈泡時12% -> 龍神烈火9%~ 亮燈泡時18% 4. 技王冠取得門檻降低 方便學技 WP > 10JP+15就有王冠 5. 道具掉落率上升比照之前幅度 水鏡盾 龍槍 開發材料等都靠這邊 水鏡盾龍槍等稀有物掉落率4倍! 從1.5%->6% 6. 分身技調整 劍槍最大分身數6->5 弓3->4 斧3->4 分身劍槍太容易上9999 致力於削弱分身劍槍的威力 7. 陣形技威力強化 8. 技消費和命中調整 讓威力/消費的價性比趨於一致 分身劍 分身槍 WP7->9 大車輪 WP5->7 9. 物價打折 復活邪神存錢很慢 這個沒改 因為道具變得很容易撿滿手 賣錢就好 10.武器威力調整 主要想強化弱勢的弓斧棍棒 減弱劍槍 龍鱗劍和最強彎刀卡姆欣的威力對調 LV七星劍的攻擊力-5 劍槍小大弓斧的最強技威力調到差不多 棍棒大約是他們7成5~8成 原本只有劍槍一半不到而已....... 六系統的攻擊法術傷害值都獲得提高 威力還沒測試不知道 我猜應該會有武器技8~9成 以前火力嚴重不足的術法一人旅會變得輕鬆很多 11.劣勢陣形強化比照之前 我個人覺得原版有失平衡 12.固定魔王和詛咒裝備強化 比照之前附加術強化特效 追加 蒼龍 象的固定裝備和魔王斧 朱鳥 妖精的固定裝備和炎披風 反正朱鳥系滿廢的.. 白虎 吸血鬼的固定裝備和死弓 玄武 永久冰晶 太陽 聖杯 放浪娘的小熊 13.角色能力提升 原則上平均調幅是之前2/3 針對整體能力偏弱的大象 雪人等等 擬較大幅度強化 14.宿星和得意武器調整 主要是很多人宿星和得意武器長在弱能力上互相抵消 放浪娘這次是法師類型 大部分術士都要事件才能加入 初期很缺法術人手 魔力順位印象中大約是 吸血鬼>溫蒂=龍蝦>托馬斯=象=神王教主>莎拉>放浪娘=夏爾=白梅娘=商人=... 15.初始技術等級提升 可以少轉上百次圈圈 16.離隊等級提升 17.技消費輕減 之前改成全員全技-1 18.吸血鬼伯爵可學術 不能用術很浪費他的超高魔力 只有他的術威力勉強比得上強力武器技 19.膚淺裝備的存在 之前創造出魔王的指輪而且是商店貨 實在太強了 如果改成要用稀有材料才能開發限定數量 也許會好點 20.工房開發是這次修改新加入的研究項目 礙事的死弓和死戒我把它登場順序(魔力+1的頭帶是防具第一順位) 大幅度延後了十幾順位 整體順位大致上按照材料入手順序和裝備強弱來排 以往魔女瞳和死碎片卡住工房開發的情形理論上會改善非常多 配合獸系最強怪的登場 原本唯一一項不能開發的トウテツパターン (我不知道被翻譯成什麼) 變成可以開發 我就順手把它變成最強裝備 性能比照之前的魔王指輪 有全部裝備特效 防禦力稍微少一點 但是只能開發出一個 因為材料是只有一個的夢見寶石 另外新增一項開發裝備是身體防具 材料在腐海可以拿到一個 另外無機系最強怪和骸骨系次強怪會掉落 是遊戲裏只有某敵人在裝的一級身體防具 21. 攜帶金錢上限10000->20000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217

07/30 19:32,
只能推了
07/30 19:32

07/30 20:37,
推一個~
07/30 20:37

07/30 20:43,
推推
07/30 20:43

07/30 20:47,
感謝分享~
07/30 20:47

07/30 21:04,
辛苦了!
07/30 21:04

07/30 22:11,
07/30 22:11

07/30 22:15,
終於等到了 辛苦啦~
07/30 22:15

07/31 00:06,
感恩推
07/31 00:06

07/31 01:22,
有下有推
07/31 01:22

07/31 01:43,
低調推一個 i大太厲害了
07/31 01:43

07/31 01:50,
推!真是辛苦原po了,抱病用心之作!
07/31 01:50

07/31 02:51,
07/31 02:51

07/31 07:45,
好容易閃燈泡、極意和升能力 玩起來有爽度 XD
07/31 07:45

07/31 07:46,
如果可以再跟改造版結合 那可不得了了 XD
07/31 07:46

07/31 17:36,
對了 同伴上限有改掉嗎?
07/31 17:36

07/31 17:47,
那個沒空位沒辦法改 要把ROM擴充才有位置放資料
07/31 17:47

07/31 19:00,
各角色的擅長武器有改過嗎? 還是只有改起初等級?
07/31 19:00

07/31 20:21,
基本上一加入手上拿什麼就擅長什麼
07/31 20:21

07/31 20:22,
初始等級和初始技也是配套的 比較一下應該很容易理解
07/31 20:22

07/31 20:23,
魔力高的純術士幾乎都是擅長小劍
07/31 20:23

07/31 21:56,
話說,應該也要有擅長棍棒的吧?XD 二代術士都是拿槌子砸
07/31 21:56

08/01 03:28,
剛剛洗澡突然想到 トウテツ應該是指"饕餮" 那道具應該就
08/01 03:28

08/01 03:28,
可以翻成"饕餮紋戒"(pattern是花紋的意思) 不知道漢化板
08/01 03:28

08/01 03:28,
是怎麼翻譯的就是了 XD
08/01 03:28
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217 ※ 編輯: incubus 來自: 219.69.113.217 (08/14 21:45)

08/14 22:50, , 1F
謝I大啦
08/14 22:50, 1F

08/14 23:59, , 2F
推一下
08/14 23:59, 2F

08/15 02:01, , 3F
感謝~~
08/15 02:01, 3F

08/15 11:47, , 4F
我發現有的敵人三種機率的寶物都會掉
08/15 11:47, 4F

08/15 11:48, , 5F
妖精系的リリス掉寶機率幾乎是百分之百
08/15 11:48, 5F

08/15 11:48, , 6F
幾乎至少都會掉高確率的靈酒
08/15 11:48, 6F

08/15 12:11, , 7F
魔王之盾命中率寫20%是被改成正確的迴避率嗎?
08/15 12:11, 7F

08/15 12:41, , 8F
那不是莉莉絲掉的 是別的怪物掉的
08/15 12:41, 8F

08/15 12:42, , 9F
妖精系的rank15678都會掉靈酒而且又群體出現
08/15 12:42, 9F

08/15 12:42, , 10F
戰鬥中每隻出場的怪物都會進行掉落判定
08/15 12:42, 10F

08/15 12:43, , 11F
一次出來5隻的話 幾乎等於那場一定會拿到
08/15 12:43, 11F

08/15 12:44, , 12F
莉莉絲本身只會掉神酒和神奇護腕
08/15 12:44, 12F

08/15 14:20, , 13F
GOOD
08/15 14:20, 13F

08/15 14:29, , 14F
大推!
08/15 14:29, 14F

08/15 14:56, , 15F
喔喔 我想起來當時好像有雨虎四隻 那應該是雨虎掉的
08/15 14:56, 15F

08/15 15:34, , 16F
我發現拔刀つばめ返し這招最難
08/15 15:34, 16F

08/15 15:34, , 17F
只有泛用劍跟泛用槍可以練 也就是在I大版本中
08/15 15:34, 17F

08/15 15:34, , 18F
只能從胖羅賓或夏爾其中來練
08/15 15:34, 18F

08/15 15:56, , 19F
這點你說得沒錯 從4個人變成2個人而已 我檢討看看
08/15 15:56, 19F

08/16 09:51, , 20F
感謝分享~
08/16 09:51, 20F

08/18 13:08, , 21F
檔案似乎不能載了 可否再分享一次呢 感謝~~~~
08/18 13:08, 21F

08/18 18:01, , 22F
戰鬥中每隻出場的怪物都 https://noxiv.com
08/18 18:01, 22F

10/06 03:12, , 23F
妖精系的rank156 https://daxiv.com
10/06 03:12, 23F
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