[閒聊] 今天破的MD GAME--超級忍

看板Emulator (模擬器)作者 (chunliz)時間16年前 (2009/10/14 18:58), 編輯推噓7(709)
留言16則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
偶而也換一下口味, 所以又把放了很久的MD GAME拿出來玩, 這片超級忍 在當初MD上應該算是大作, 是SEGA自己出的, 這片的前作是SHINOBI, 最早是 AC版在我們那裡的店裡擺的時候好像叫新忍傳還是新忍道的, 也是不簡單的動 作GAME... 這個續篇的音樂是有名的古代佑三作的, 後來的格鬥三人組音樂也是他作 的, 本作片頭DEMO是一個看起來像真人的蒙面忍者頭部特寫幾乎充滿畫面, 然 後擋下幾發射來的手裡劍, 看起來非常有迫力, 內容則是正統的側向視點四方 向捲動的ACT GAME, 遊戲採取體力制但落穴即死, 攻擊有苦無(飛標)跟近身時 的腳踢, 吃了POWER後射出的苦無會增強, 近身攻擊也會變成刀砍, 另外苦無 是有數量限制的, 必須在途中補充, 否則用完的話會因為沒有遠距離武器而限 入苦戰. 此外主角也有二段跳, 不過第二段跳要按鈕的時機個人覺得不是很好 抓, 並不是像其他GAME一樣可以在第一段跳後隨時按或在最高點按就能使出來 似乎是在到最高點之前的某個時間點按才可以, 若其他時間按則通通無效, 而 第二段跳時按攻擊鈕會射出多發的苦無, 可以一次解決多個敵人, 不過苦無也 會大量消耗. 前面有提到落穴即死, 到遊戲後半段很多地方需要用二段跳才能通過, 失 敗的話馬上就摔死, 而且運氣不好很可能是連續死然後GAME OVER, 另外也有些 是利用主角被攻擊會彈開的特性來設置敵人, 比如說畫面上雖然沒敵人, 但是 一跳過去馬上發現原來遠方有敵人射子彈過來, 然後剛好命中主角彈入落穴, 玩過之後感覺本遊戲的難處所在大概主要是這兩個... 各關的BOSS戰裡面印象比較深刻的就是竟然有蜘蛛人跟蝙蝠俠, 這應該是 惡搞的, 還有像是哥吉拉的大恐龍....讓人懷疑這惡之組織到底是在做什麼的 啊...? 最後BOSS戰也是困難的地方, 並不是只有把BOSS打倒就好, 在背景可 以看到女主角被關在牢裡, 上方的天花板則隨時間逐漸壓下來, 不過兩側有機 關可以攻擊, 能稍微減緩下降的速度, 所以想看到GOOD ENDING必須在時間內 擊破BOSS, 否則就只能看到BAD ENDING了......照慣例最後還是要問一下有沒 有高手實機破看到GOOD ENDING的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.67.151

10/14 19:22, , 1F
好想玩PS2版的SHINOBI呀
10/14 19:22, 1F

10/14 20:03, , 2F
有...以前很瘋的時候可以...二代還可以一隻不死....
10/14 20:03, 2F

10/14 20:04, , 3F
二代還有很多地方需要小跳...大跳會碰到上面的陷阱
10/14 20:04, 3F

10/14 20:04, , 4F
掉下去...第一次玩到那邊十幾隻都死在那了...
10/14 20:04, 4F

10/14 23:13, , 5F
我也可以1隻不死玩到很後面某一關:很多順水留下的落石,
10/14 23:13, 5F

10/14 23:13, , 6F
好像要踩落石,順者跳上去,每次都卡在這一關
10/14 23:13, 6F

10/14 23:14, , 7F
請問一下,這是最後一關了嗎?
10/14 23:14, 7F

10/14 23:22, , 8F
最後一關少用自爆忍術..會加快柵門落下速度
10/14 23:22, 8F

10/14 23:46, , 9F
順水而下...那是流木吧,後面還好幾關哩...
10/14 23:46, 9F

10/15 09:54, , 10F
這遊戲超經典的....不過一代不能跑讓我覺得好不順....
10/15 09:54, 10F

10/15 09:57, , 11F
推好文;一代真的滿經典的
10/15 09:57, 11F

10/15 20:30, , 12F
好像有飛鏢無限的祕技...2代好像也有無敵的祕技...
10/15 20:30, 12F

10/15 21:37, , 13F
我前面有對BOSS戰的萬無一失攻略~這片的話,一隻破的同好
10/15 21:37, 13F

10/15 21:38, , 14F
應該很多哦~雖然二、三代又更簡單了....
10/15 21:38, 14F

10/16 00:22, , 15F
無限飛鏢要在OPTION裡面把飛鏢數調成00
10/16 00:22, 15F

10/16 00:22, , 16F
等大約一分鐘就會看到00連成無限的符號
10/16 00:22, 16F
文章代碼(AID): #1ArQxCdN (Emulator)
文章代碼(AID): #1ArQxCdN (Emulator)