Re: [心得] F完結篇改

看板Emulator (模擬器)作者 (追夢)時間16年前 (2009/06/23 20:31), 編輯推噓6(6021)
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※ 引述《OPWaug (哼哼)》之銘言: 不曉得F是有出多種版本還是SS與PS板設定不一樣 我的記憶與大大有不少出入耶 : 初號機勉強勘用拉至於其他兩隻就看愛夠不夠 老實說福音戰士在本作真的不強 擬真系的機體配上超級系的命中迴避 謎樣的同步指數並沒有能提供太多效益 再提到以火力強大著稱的F 5000攻擊以下無效的AT立場到遊戲後半段根本形同虛設 不防禦連小兵都能輕鬆打穿 比起重戰機那固定削減1000傷害的光束罩相比毫無魅力可言 加上武裝少沒S2機關 該死的宇宙適性B 跟阿法相比福音在本作絕對需要愛和今手指加持才出得了場面 : 西普克爛死了沒加速沒集中能力也沒有特別突出的地方 : 想靠分身躲還得先縮在一旁集氣 : 馬的到後來老子根本不屑練他寧可去練普魯 : 至於他的機體請交給褲襪太郎科科 : 至於烏拉基能力就是那樣普通 : 精神指令不捧場加上03d限界爆蠢 : 要嘛就讓他去開02不然就讓他躺在戰艦裡慢慢喘 頭一次聽到有人說西普克爛 西普克是爛 但也只比阿姆羅 卡蜜兒 夏亞爛 至少命中迴避射擊計量NT等級都還勝過傑特 更別提二軍的普魯了 F91在機戰歷代中就屬F系列最強勢 不只是因為機體駕駛員能力也是其中之一 到阿法西普克的能力就掉到傑特等級 與神級三人眾才有比較明顯的差距 再說在F只要是擬真系一軍角色"集中"根本是必備指令 你說西普克沒有真的非常豪洨 PS.更正 在F西普克確實沒有集中這項精神指令 特向OPwaug大大道歉 : 魔法部隊耶竟然不用XDDD 5人份精神指令確實很威 但是因為在F而顯得無用 為何?因為在F系列 非到緊要關頭根本不會有人要用精神指令 除非你想挑戰低等級破關 而且一樣的宇宙適性B 後期幾乎都在宇宙的狀況下丟冰箱合情合理 : 機體除了格藍森其他都是垃圾 : 原本對火之魔裝機神還有點期待 : 但炎龍的能力不怎麼樣連機體都被削弱 : 感覺根本就是為了襯托賽八那架爛東西 魔裝機在F真的只剩下音樂和機體可看 火力雖不弱但超級系的命中迴避加擬真系裝甲 要他們上前線作戰確實很勉強 不過我覺得本作賽巴斯塔的主題曲是歷代最好聽的 : 作弊機體 : 不過能威的也只有F跟完結篇 : 後來的作品就看不到他的優勢啦 老實說我從不認為G剛彈在F有多神 除了長年被詬病的「擬真系機體+超級系駕駛員」 多蒙命中迴避低也就算了竟然還沒必中 就算石破天驚拳火力大打不到人也沒用 加上明鏡止水狀態的追加武器還不能改 除非你能把多蒙練到80級以上 不然火力跟一線機體比真的也還好而已 : 這隻其實很好用比起去養賽八或西普克還不如養這隻 大大終於說到重點了 要說到F的作弊機體當然就是聖戰士囉 媲美NT三神人的迴避能力+超級系的火力 絕對是衝鋒陷陣的主力人選 加上F的AI設定是打血少的不管命中率 你就看到聖戰士永遠的被彈率0% 而且可憐的NT三神人只能打小兵 打頭目就要閃到一邊讓專業的來 聖戰士可是連頭目都照砍不誤 唯一的缺點是聖戰士技能只有迴避加成又沒必中 遇到NT新人類和聖戰士頭目只能狂凹Lord/Save大法 不過在異常強調擬真超級的F系列他已經是唯一囊括兩者優點的機體了 至於另外三台火力極端恐怖的蓋特 剛巴斯塔以及傳說巨神 因為打不中小兵又不能亂用精神指令 所以只能在最後上來欺負頭目 比起阿法確實一點也不強勢 PS.更正 傳說巨神也可以出來宰小兵 但結果是嚴重破壞遊戲平衡= = 雖然F並沒有像阿法那樣帶給我那樣的驚艷 〈當初阿法剛出來時 幾個好友在同學家試機聽到哪美妙的音樂加上機戰史上第一個會動的機體 我們感動到只差沒有抱在一起痛哭流涕 〉但是F確實是機戰史上戰略性質最高的作品 敵我雙方異常猛烈的火力 卡蜜兒Z剛普通光束槍不掛熱血就可以破萬= =〈小兵限定〉 魔神凱薩裝甲改滿外加超合金Z被小兵打三下就爆 加上精神指令不能亂用的情況 加上嚴苛的機體限制〈只要在原作沒上過宇宙的宇宙適性一律B 這一搶打到超多強機 大半超級系機體強如魔神凱薩 超電磁 魔裝機神等全被打槍 連本作唯一的作弊機 聖戰士也被掃到颱風尾 只有超暴力三機 超獸機神和泰坦三逃過一劫 以前在巴哈有看到小道消息說因為要拉抬B社自家泰坦三的地位才搞這種設定〉 F系列真的是歷代作品中擬真系與超級系分工最鮮明的作品 每一關的開頭 一定得用擬真系機體一路清掉小兵 護送超級系機體到頭目那裡 最後再由超級系機體收尾 哪像阿法隨便玩隨便過 就算只用NT剛彈也可輕鬆破關 玩家真的可以只練自己喜歡的機體就好 這樣的設定有人覺得不妥有人覺得很棒 畢竟機戰是作品FANS取向 跟FE FFT還是不太一樣的 PS.抱歉 忘了提到本作的另一台作弊機──飛翼剛彈零式 W系列就跟重戰機系列一樣可憐 平平都是擬真系UC剛彈有NT等級 聖戰士系列有聖戰士技能加持 這兩系列就是什麼也沒有 結果變成最慘的狀況 擬真系機體火力+只比超級系強一點點的命中迴避 搞得前期打小兵也不是 後期打魔王也不是 但是飛翼剛彈零式照亮了W系列 175的運動性硬是比F91的120多出55 完全彌補了沒有NT加持的缺憾 加上強大的火力使得W系列終於鹹魚翻身 可惜就只有這麼一台 加上加入時間超晚 後期魔王機自動內健光束系武器防護罩的種種原因下 實用性大大下修 不過後期至少打出來的數字還是比UC剛彈好看就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.176.185 ※ 編輯: karl7238 來自: 122.127.176.185 (06/23 20:51)

06/23 21:10, , 1F
前陣子玩コンプリートボックス時,才真的讓我體會到聖戰士的
06/23 21:10, 1F

06/23 21:11, , 2F
驚人實力,正樹到後來其實沒什麼用了XD
06/23 21:11, 2F

06/23 21:34, , 3F
CB我最近在重打,坦白說那個聖戰士只有SFC的八成實力
06/23 21:34, 3F

06/23 21:35, , 4F
有空可以跑一次SFC版的EX打正樹章看看就知道了
06/23 21:35, 4F

06/23 21:35, , 5F
第四話就有翔,然後就跟全破沒兩樣了XD
06/23 21:35, 5F

06/23 21:36, , 6F
CB版有比照F將聖戰士改弱
06/23 21:36, 6F

06/23 21:36, , 7F
SNES版我沒玩過;不過聽你這麼說,看來聖戰士才是魔王XD
06/23 21:36, 7F

06/23 21:36, , 8F
AT力場是4000以下無效吧…根據手上的sb原文攻略
06/23 21:36, 8F

06/23 21:39, , 9F
魔裝機神跟聖戰士我記得就是從F開始變弱的
06/23 21:39, 9F

06/23 21:39, , 10F
前者跟WINKY有關,後者實在是……落魄沒有風光久XD
06/23 21:39, 10F

06/23 21:39, , 11F
反了,風光沒有落魄久XD
06/23 21:39, 11F

06/23 21:43, , 12F
重戰機的也是減傷1000沒有到1200(資料來源同上)
06/23 21:43, 12F

06/23 21:45, , 13F
西普克精神:必閃、熱血、手加減、信賴、覺醒、魂…
06/23 21:45, 13F

06/23 21:53, , 14F
抱歉 看來是年代久遠我搞錯了 也跟OPWang大大說聲抱歉
06/23 21:53, 14F

06/23 21:55, , 15F
不過賽巴斯塔在阿法有強回來 也有亂舞太刀 請問是為什
06/23 21:55, 15F

06/23 21:55, , 16F
麼啊
06/23 21:55, 16F

06/23 21:56, , 17F
魔神凱隡宇A、塞巴也是…其實F太久了啦、記錯很正常
06/23 21:56, 17F

06/23 21:57, , 18F
k大…因為寺田想要加、就加了真的(關於亂舞太刀…)
06/23 21:57, 18F

06/23 21:58, , 19F
偷推一下WINKY的聖靈機 SLG和AVG的優秀結合 唯一的缺點
06/23 21:58, 19F

06/23 21:59, , 20F
是...不能追的女性角色幾乎都比可以追的正= =
06/23 21:59, 20F

06/23 22:01, , 21F
魔神凱薩宇A?我記得是阿法才A吧!在f是B沒錯才是?
06/23 22:01, 21F

06/23 22:02, , 22F
我記得後期凱薩和真蓋特一比火力真的差上一截
06/23 22:02, 22F

06/23 22:47, , 23F
因為正樹跟希洛的聲優是綠川光!!跟寺田有一腿(誤
06/23 22:47, 23F

06/24 00:29, , 24F
過關後剩餘的精神指令值會變成經驗值 所以都捨不得用精神
06/24 00:29, 24F
※ 編輯: karl7238 來自: 122.127.181.149 (06/24 00:49) ※ 編輯: karl7238 來自: 122.127.181.149 (06/24 00:49)

06/24 00:55, , 25F
F部分的評論很有趣 可是很寫實 XDDD
06/24 00:55, 25F

06/24 10:08, , 26F
魔神凱薩的宇宙適性並不重要,因為甲兒的地形適性是宇B
06/24 10:08, 26F

06/24 10:09, , 27F
粽合起來仍是宇B
06/24 10:09, 27F
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