Re: [閒聊] 有沒有人在玩PS2的真3o_____o"

看板Emulator (模擬器)作者 (殘兵敗將)時間17年前 (2008/03/02 16:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《OPWaug (哼哼)》之銘言: : 第4隻妖鬼真不是普通的難纏 : 只要連續兩次沒打中 : 接下來就可以看到牠手起刀落一刀一個 : 要不就是用咒殺或是讓HP減到1再補刀的方法來對付主角 : 打了3次都還打不死有夠難的 : 這個遊戲系列一直讓我不解的是為何主角死了遊戲就直接結束 有個問題不知道你有沒有注意到? 他在分身的同時,也會掛輔助魔法,特別是スクカジャ很棘手。 スクカジャ會讓自己的命中率跟迴避率提升。 所以後期即使你知道哪個是真的,也可能打不中。 建議你找一下有[デカジャ]這個魔法的仲魔,可以完全取消他用的カジャ系效果。 大概等他掛兩~三次輔助魔法後就用一次,應該就可以了。 退而求其次就是[我方也掛スクカジャ],以及[對他使用スクンダ]。 真女神轉生系列最重要的就是輔助魔法,這場就是在考驗這一點。 至於你說為何主角掛了就GAME OVER,這是設定方面的問題。 歷代來說, 所有的仲魔都是因為訂了契約才跟主角一起行動,本身沒有特定目的。 主角死了之後,失去契約的主人,仲魔們便會恢復自由,恢復為普通惡魔而鳥獸散。 前幾代因為都有[主角+同伴]兩個人類,所以主角死了同伴還在,還無所謂。 三代時只有主角一個人,死了就等於沒了。 後期有個特技[食いしばり],算是每場限用一次的免死金牌。 在取得最強禍魂前,這招會非常值得信賴。 另外,之前說的力量24禍魂,第一招是LV61開始可以習得。 如果你主角已經LV61且力量24(不含禍魂加成),便可以去拿。 地點所在,你的進度應該早就知道會哪裡了。 該禍魂裡面有主角最強全體物理技,建議早點入手。 等學會那一招後,除了遇到物理無效跟反射的敵人外,戰況會差非常多。 -- ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ ▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▕▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ 路沒亦存者一無死 ▏ 倒山如敗來富如山 ▕ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.56.42 ※ 編輯: UlyssesLin 來自: 218.169.56.42 (03/02 16:26)
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