討論串[問題] 創造配點
共 5 篇文章
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推噓12(12推 0噓 26→)留言38則,0人參與, 最新作者gzzzneww (聽草)時間15年前 (2010/10/26 00:34), 編輯資訊
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我是有買B欄,不過考慮把殺陣洗掉,mp3只留鎖三(和護衛,掃圖好用). 因為我有在玩PVP,雖然技巧不是很好. 但是煉金連技原本就輸拆解一些,有電核之後可以彌補一下. 二轉技打算點電核補助和歐貝莉亞的mp30技. 兩種都可以用來輔助連技. 尤其是二轉的mp30技,連技過程中發動時,不論前後都能打到.
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者Guren8000 (8000億)時間15年前 (2010/10/25 23:39), 編輯資訊
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只有A攔建議只選一個 拳頭比較萬用 我的話選拳頭. 不過推薦買B,然後兩個都點. 接技的話電磁比較好用 鎖二是一些場合比較方便 傷害也夠. 但是那些場合可能打久就知道要怎麼打. 故...硬要選的話我選磁場 (我是中腕跟鎖二這兩個比 我選鎖二). 其實這兩個的用途不太一樣(?) 鎖一是拿來擋煩人怪跟定
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者amethyst9551 (kasim)時間15年前 (2010/10/25 23:17), 編輯資訊
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基本上我是一個捨棄電核的玩家. 之前拆解在點了電核之後 使用方式就是無限的洛克飛彈. x x 電核 x x 電核 ……(loop. 現在使用在有著許多電核輔助技的創造身上. 似乎可以大幅增強實力. 但是礙於手的殘廢 以及相當多元化的創造非電核系的技能. 所以選了主修那些技能的路.... 以下是主要以
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推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 最新作者Guren8000 (8000億)時間15年前 (2010/10/25 22:48), 編輯資訊
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以下言論僅代表本人立場,與版主、版友們無關(咦?). 我覺得..就創造而言.....應該不是說哪些招好用就點哪些.... 應該是... 哪些招式你不想用..就不要點那些.... 說真的,創造點技能算是很固定的.... 只是礙於現在只開放47級...所以才會有一些需要取捨的情況出現. 我就分成0轉1轉
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者killnasa (夏恩)時間15年前 (2010/10/25 21:12), 編輯資訊
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我在X轉哈爬了快兩小時的文,找不出結果...... 因為每個人都不一樣,每個人都有獨到的見解,所以我找不出我要的,. 想說......換個地方問問看好了..... 不過這裡....創造配點的文章似乎比X哈少很多...... 我最大的問題是,電磁之核要不要點?. 很多人都跟我說電核超好用,但還是看個人
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