[心得] 夜襲者 技能調整後
試著配了陷阱玩法,應該很地雷@@!,純打副本,不踏PVP
蕾娜(0轉)
多重箭 花瓣之舞
內建L1 內建L1
(無愛) (閃避及連段,基本不用)
狂野之刃 流星之舞 天上之愛
L0 L0 鎖
(上不了欄位,需要可點) (同左) (燒毀!!)
耐力紋章 守護紋章
L20
(看上屬性發動機率,附帶抗性提升,可選修)
魔力之箭 風暴之箭 射擊姿態
L0 L20 L0
(風暴改良後點滿可破3000%,範圍也大, (玩陷阱,不太會用的到)
魔力箭依舊屬直線掃蕩,可任選)
鳳凰衝擊 暴風空間
L20 L0
(取代不了的長程可彎地圖砲,2400%還可吃技能書)
獵殺者(1轉)
招魂曲 初級腕力修練
內建L1 內建L1
(有2轉小風球,好用但缺SP含淚捨去) (洗洗睡bj4)
致命狂襲 獵殺本能
點滿 點滿
(個人玩NW的動力之一,必點) (降匕首擊倒值以及提升陷阱傷害)
束縛的種子 死亡陷阱
點滿 L0
(最喜歡綑綁了,30MP換600%+毒傷 (沒用過,略XD)
還可以引爆喔)
藤刺陷阱 野薔薇陷阱
L0 點滿
(在地上放刺給人踩,踩到會受傷VS把刺丟到別人身上讓他受傷,DOCHI!?
其實是想研究能不能被引爆... 目前還沒有所發現)
靈魂夜風 獵殺之魂 飛天之舞
L0 L0 L0
(以前很期待獵殺的MP3,但是都太悲劇了,通通零分) (可酌量配點)
夜襲(2轉)
逾時引爆 中級腕力修練
點滿 內建L1
(引爆陷阱用,引爆前盡可能讓目標插滿陷阱 (同初腕)
例如>>X或>>^X可把箭矢插入目標,最多5支)
誘捕箭魂-破壞者 誘捕箭魂-病菌
點滿 L0
(傷害較病菌高,並且配合技能書增加引爆數量)
直擊要害 計謀一擊
點滿 L0
(發動可回額外MP且後續數次攻擊必定爆擊,必定爆擊可套用在陷阱
且引爆時可"全數爆炸效果"造成爆擊傷害判定)
狂怒交戰 滑翔衝擊 銳利箭矢
L0 點滿 L0
(沒用過) (可空中釋放, (箭不是拿來射的,是拿來炸的
自由性很高的招式) SP也吃緊所以就不特別強化了)
憤怒種子 愛的拉稀(艾德菈希)的憤怒
L0 點滿
(光是說明就讓我看不懂用法) (沒有用逾時引爆時,可作為低消耗MP1技能
搭配引爆可提升傷害)
聖光救贖
????(等級未到)
(聖光阿~~可以多給我一點經驗嗎??)
目前解任打副本的感覺,要拿MVP還是靠火鳥卡實在....
畢竟大多數主動技能略輸其他職業,陷阱COMBO只能拿來自己玩爽,
想要無腦,除了火鳥,就是靠隊友....
但是夜襲的動作很流暢,玩起來很符合自己的節奏就是。
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◥ ╲◢█◣╱ ◤ 我可 ◢██ ▼ ◆ ██ ●∠
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