[問題] 元素改版前的流星是有什麼問題嗎?

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (無藥可救的馬尾控)時間12年前 (2013/08/06 20:42), 編輯推噓2(205)
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餓死抬頭,其實這問題我也疑惑好一陣子了。 在元素上修之前,不管副本還是對戰根本沒看到有人放過這招, 初次對戰時碰到還以為是增加了新技能勒! 看了下模擬器,雖然SP吃到80但非鎖技、MP1、跳躍可施展, 無怪乎對上元素狂吃這招,加上範圍廣(幾乎全螢幕了)、覺醒施放久, 莫說對戰,副本也是根本OP技! 請問在上修前後元素是發生了什麼事嗎? -- 10000 4/1 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~ 10001 4/1 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 10002 4/1 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ ●10003 XX 4/1 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = 10004 4/1 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草 10005 4/1 - □ (本文已被吃掉) φArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.120.213

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改版前火雨幾乎沒有一個面向是贏冰雨的
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主要是再上一個改版 冰雨攻擊力上昇 火雨攻擊力下降 回魔
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NERF(冥想) 並且沒有現在不滅氣息的lv5加成mp恢復
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導致打起來 大概都只丟冰雨 不過連技有buff還算吃的消
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不然在那之前 火冰雨也算是時空碾壓技了 主要還是冥想
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Lv5(每2秒的恢復量)11 31 →每1秒的恢復量+4.0 太傷 參
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照堂本堂
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文章代碼(AID): #1I0Eyerv (ELSWORD)
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