Re: [心得] 劍之路使用感想
首先,徵求有權力項鍊的版艾索玩家測試活力模式增加的魔力回復量是否有支援權力
項鍊的效果,舊版魔力項鍊我測試是不支援。
底下開始正文。
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續第一篇:系統補遺
a.破壞模式底下必須站立於地面時受到攻擊方會消耗破壞能量發動黑霸體模式,人物
於空中時,遭受攻擊一樣會有空中硬質狀態
b.經過測試,破壞模式發動後只要處於霸體狀態,都不會被引發黑霸體,這也是一個
PK場避免讓人引發消耗能量的抗衡手段(感謝陪我一同測試的"血月蒼空")。
b.模式發動後,支援此模式狀態的技能邊框會有閃爍狀態,嗯,應該非常明顯。
c.活力模式加快的移動以及跳躍速度在副本中經過讀取換場景以後會消失效果,增加
的攻擊速度我個人感覺好像還有保留,個人感覺啦( ̄▽ ̄|||)a
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第二篇 使用心得
a.副本
這個比較沒什麼問題,看每個人打副本的習慣為主,這邊我是講我自己的習慣,我習
慣道中以活力為主,然後使用末日誓言配合騎領的XXX loop,這樣可以一直保持加速
狀態砍過去,BOSS房之前改成破壞,利用破壞支援的技能增傷1.5倍打王。
符文就沒開去打副本,所以也沒啥感想Q_Q
b.PK場
這邊才是這系統發光發熱的主場(疑?),眾所周知男角以前在PK場是相對弱的族群勢
,澄的話,男之娘不算男角,請無視。
艾索多了這系統以後,除了那種擺明就是跟你玩我會回MP,所以只要跑跑放技能就好
的,碰上女角,弱勢相對變得很小,打起來不至於再像以前那樣一開始就先輸一半了
,以我自己的打法習慣來說,對上男角,我習慣以破壞模式為主,因為男角要引發破
壞模式的黑霸體在沒有飛行道具的情況下,一定要靠上來,一靠近,抓到對方的機會
就大增,搭配霸體狀態下不會被引發黑霸體這個盲點,很容易反抓對方,當然兩隻艾
索破壞模式對抓就是比誰能量先消耗完而已就是了XD。
女角則是以活力為主,因為女角硬質時間短,在活力加速下,可以減少對方跳走的機
會,再則女角普遍難抓的情況下,抓到一輪就要盡可能造成傷害,這種情況下,活力
模式能夠施放較多技能是比較有利。
以上
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01/25 22:19, , 1F
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