Re: [心得] 劍之路使用感想
※ 引述《gainsborough (風塵)》之銘言:
: 我現在要是開雷文看到艾索頭都很大,一旦讓他發動就
: "挫勒但"了,破壞時沒辦法抓,活力要非常小心避免互擊,不然本身硬質就比艾索
: 大,對方還加速,差不多都是馬上倍反抓,而且還沒辦法拖時間來解決XD。
說到這個就傷感情了,艾爾之光本來別名女角之光,現在矮索早一步開劍之道
雷文毫無疑問成了"當前"最悲情人物,等等憤怒系統看能不能扳回一城吧
回歸正題,自從劍之道開放之後,一堆玩雷文的同學每天打PVP都是滿口髒話
原因無它,就是矮索新系統威能
破壞:自動霸體,而且攻擊力超高
活力:回魔量超高,技能丟爽爽,還加速
我自己用末日去打矮索的感覺是,活力討人厭程度>>>>>>>>>>破壞
破壞狀態其實很好解決,解決方法就是直接去引對方霸體
有高達9成的矮索,在發動破壞狀態之後都會有:我有霸體我超強!!!
的狀況發生,什麼都不管就是一直衝,滿腦子只想抓人
(連很多B級的都是這樣,不知道到底是怎麼升上來的)
矮索每次發動霸體,就會消耗大量的破壞能量,大約引個2.3次,破壞狀態就會解除了
總之在矮索發動破壞狀態時,最好是不要進攻,用跳Z的刀長去抓矮索
互擊也沒差,因為有很大機率你會直接被霸體彈開而不會被壓下來
還可以用燃燒列車去撞他來引霸體
最後就是末日特權:>>^X,不得不說,這個引霸體真的超好用
矮索只要擦到就定在原地霸體,我可以想像對方玩家在電腦前摔鍵盤的畫面
雖然霸體發動率很高,但還是有不會霸體的情況,如果抓到沒霸體就照連
但不建議放技能,因為霸體會減傷75%,又隨時可能被斷
在強制霸體之後,矮索有6秒的時間會維持紅霸,別傻傻衝過去打
萬一被抓到,趕緊花100MP消災便是
活力就靠北了,因為他沒辦法靠痛扁對手來解除
而一但被很有活力的矮索抓到,一套被放個2.3種技能都可能,非常討人厭
(我的騎領有權力項鍊,一發音波回將近60)
唯一的解法....大概就是抓到對方沒魔斷
如此就算對方抓到你,也會因為普攻而減少活力能量
最少,你不會有被連放2個MP2這種超悲劇的狀況發生
抱怨:其實雷文的憤怒系統和劍之道......差蠻多的
主要是要覺醒才有,通常單挑PVP最多就集1顆彈珠(有憤怒戒頂多+1次)
而碰上神裝神職,搞不好連一顆彈珠都集不到就掰了
我想這系統主要還是體現在被痛扁之後,能把對方一輪殺吧-_-
雷文哥果然是個抖M阿(不對)
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哇阿阿阿別拖我,我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦~!
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