Re: [閒聊] 創造技能點的選擇

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (wane)時間15年前 (2011/05/24 13:12), 編輯推噓0(001)
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以前的文章 修正一下新的心得 電核系> 優:現在"非常"好用 缺:以後CD要4秒 本來以為射程那5點很浪費,但實際玩了之後,那集滿的射程超精美的! 這8點真的是最強被動技了,以後傷害會從16%變10%,還是不錯啦 次元> 優:可以打盾兵後面的小兵;可以滯空放;回魔高 缺:傷害不高;打霸體很虛 魔力項鍊加分最大的技能 一般副本因為怪沒那麼多可能還沒什麼 時空的話就很歡樂了,可以回100MP以上,當成MP1來用 不過打霸體還是很虛啦XD 氣功> 優:傷害不錯的mp1 缺:範圍滿小的,一定要堆在一起,堆好的怪也不一定要放這招清 如果歐盾強化了,大概也不會想放這招了 比起歐盾是好抓怪,但多花了70MP 要閃招也嫌太貴又會卡人 迅雷> 優:傷害不錯;連段容易;耗魔少 缺:沒什麼大缺點,有時候可能會被斷 我是用的很開心啦,但一樣如果歐盾強化了,這招真的沒什麼必要 充電> 優:有可能讓紅技連發 缺:我比較希望橘技可以連發,紅技要連發MP也要夠,不期不待... 如果喜歡喝%數魔水就點吧,個人是沒點,發動率太低,MP也沒那麼多 女矛> 優:很帥;單下的傷害很高;可以被武神或鼓舞buff;可以破盾 缺:總傷害不算高,範圍偏小且角度微妙 打班德的格雷特與他的好朋友們簡直神技呢 創造唯一可以破盾的技能 如果會跳蚤步衝進敵陣的人可能不需要用這招就是了 不過我還是點了 歐盾> 強化後根本是MP1.5了 直接撞到盾600%,霸體會瞬間吃兩下=1200%,不動的話還會吃到第3下=1800% 這什麼bug般的傷害,吃兩下就遠遠甩掉集滿的電核了 強化後除了騎兵不好打以外,目前還真的沒什麼缺點 真要說就是從等人來撞變成要主動去撞人 前2下一定要吃到,不然可能到消失都碰不到敵人XD 因為這招,我把氣功洗掉了,現在在思考迅雷要不要洗掉 割喉> 不知道有沒有抽到書的人願意等之後的戰神來試一下呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.220.8 ※ 編輯: jenq0011 來自: 140.115.220.8 (05/24 13:31)

05/24 17:37, , 1F
把次元換歌喉後...我後悔了 次元還是有它的實用性在
05/24 17:37, 1F
文章代碼(AID): #1DspvP0O (ELSWORD)
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