[情報] 《霸劍霄雲錄》今日在 Steam 平台上市
轉巴哈新聞
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=248930
《霸劍霄雲錄》今日在 Steam 平台上市 前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍開
發
由曾參與《天地劫》系列製作的前漢堂遊戲企劃葉明璋領軍開發的角色扮演遊戲新作
《霸劍霄雲錄》今(27)日在 Steam 平台上市,帶領玩家跟隨著少年申子雋的腳步,一
起在旅程中尋找真實的自己與被遺忘已久的驚天秘密。
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遊戲研發商寰典指出,PC 單機遊戲新作《霸劍霄雲錄》劇情是由前《幽城幻劍錄》
主企劃葉明璋花費心血撰寫,結合四十萬字文字對白,為玩家帶來一段上天下地、引人入
勝的動人傳奇故事。遊戲故事描述山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因意想不
到的變故而突然告終。在命運的引導下,他注定將在神州大地展開一場上天下地的冒險,
發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想
,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。
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研發團隊表示,他們很感謝緣分讓申子雋與夥伴的故事,能夠透過角色扮演遊戲的形
式來表現,40 萬字的劇本、大小支線,以及大量解謎和隱藏要素,希望玩家能自己拼湊
和挖掘遊戲世界細節的設定,透過文字的力量聯結;感謝緣分讓他們在製作的過程中遇到
了諸多熱心的粉絲和玩家,其給予遊戲巨大的幫助,日以繼夜的為霸劍除錯,遊戲能夠在
勞動節前發售有玩家與粉絲的龐大貢獻。
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研發團隊指出,感謝緣分讓他們結識了兩位熱心的配音導演和 60 多位 CV 們與多位
配音志願者。由於劇本量大,在沒有充足的經費逐字逐句配音的情況下,他們依然在多次
補錄中,完成了近 10 萬字的劇本內容,也很感謝緣分讓玩家注意到了霸劍。
研發團隊表示,《霸劍霄雲錄》並不是一款完美的遊戲,有著不及時代的復古感,在
角色模型設計與動作設計上也已經落後於同類型的遊戲。希望玩家能夠在這慢熱的劇情中
,逐步體會到主角的一路上的心路變化與他經歷的各種大小事件,並能在結局時有所感悟
。而遊戲發售後遊戲的收入,研發團隊將用於遊戲的後續最佳化,希望給玩家更好的遊戲
體驗。
《霸劍霄雲錄》今日在 Steam 平台上市,而 Steam 平台也有試玩版供玩家體驗。
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買起來
目前聽說是單結局
支線影響武器跟部分技能獲得
然後序章的彤兒支線藏很深
漢堂魂不滅
大家多多分享遊戲上架資訊吧
聽說再來要開發單機戰棋了
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