[問題] 炎龍二的經驗公式

看板Dynasty (漢堂)作者 (霧丸)時間2年前 (2022/08/29 10:18), 編輯推噓0(004)
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這種東西網路上隨便查就有了: 攻擊經驗值 = (傷害HP/總HP)x(守方等級x守方每級經驗)x(守方等級/攻方等級) ......欸等等 這裡的守方每級經驗指得應該是敵人資料中的EX欄: http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/fd2/index.htm 可是如果真的把守方等級乘上去,那等級越高的敵人就會有越多的經驗 像是Lv25獸人隊長、龍人戰士隨隨便便就有上千的經驗 這樣應該只要打掉一小格血就EXP+99了,但實際上也沒這麼補 用第一關的盜賊(基本EX=21)來計算,應該沒有乘上守方等級這件事情 守方基本經驗就只是根據名稱查詢的EX值而已 傷害比率與守方/攻方等級比率才是影響經驗的主要因素 以上是我比較肯定的部分,另外還有一個我不知道的問題: 轉職後的角色在攻方等級這一欄是怎麼計算? 1. 轉職後的顯示等級 (這應該不可能) 2. 轉職後等級+實際轉職的轉職前等級 3. 轉職後等級+20 4. 轉職後等級+40 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1661739502.A.E02.html

09/03 16:29, 2年前 , 1F
以羅德曼計算,應該是轉職後角色等級+30
09/03 16:29, 1F

12/02 14:09, , 2F
我覺得打掉的血量佔滿血量的比例也有差 打血多的BOSS EXP明
12/02 14:09, 2F

12/02 14:09, , 3F
顯少很多
12/02 14:09, 3F

12/02 14:09, , 4F
都已經是255回合外加最大值 打小兵的EXP比打BOSS還多
12/02 14:09, 4F
文章代碼(AID): #1Z327ku2 (Dynasty)
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