Fw: [情報] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》

看板Dynasty (漢堂)作者 (X GOD/艾克軋德)時間7年前 (2017/11/22 19:52), 6年前編輯推噓13(13023)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q5MA1Hm ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Gossiping 標題: [爆卦] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》 時間: Wed Nov 22 19:41:49 2017 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》 來源:https://tieba.baidu.com/p/5400925830 由葉大擔綱的天地劫續傳緊鑼密鼓的在製作中, 由於版權問題無法使用天地劫為名, 目前計畫中的新作分為前傳和續傳(幽城後續相關),現在正在製作是前傳。 前傳的故事發生在寰神結之前,而天地劫2(暫名)的發生在神魔之後。 前傳的故事不會涉及冰璃和夏侯儀。 投資人是漢堂的粉絲,《寰典》作為新公司的名字, 前傳的名字為《霸劍霄雲錄》系列名未定。 新公司有一半左右是原漢堂的成員,包括編劇、美術、音樂和程式等。 《霸劍霄雲錄》採用Unity3D引擎製作的3DRPG, 採用半即時戰鬥模式,遇敵方式為明雷。 https://i.imgur.com/XlhNqjh.jpg
https://i.imgur.com/3kCmQyd.jpg
https://i.imgur.com/dPmGI6F.jpg
https://i.imgur.com/7i9yUFn.jpg
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心得: 這年頭國產遊戲一直往對岸發展 就連最新消息也幾乎都是那邊先發,甚至台灣這邊一直沒新聞 導致我們想找新作資料還要跑到對岸網站去查,有種受冷落的感覺 像這一篇是十月底發的,已經有很長一段時間了 我昨天發現有這文後,今天調查了一下台灣這邊 似乎依然沒有人知道或發文 所以今天我打算來發個文讓大家知道一下 (這文在天地劫、寰神結、霸劍霄雲錄吧都沒,就幽城幻劍錄吧有,微妙) 不過我覺得有一點很奇怪,就是對岸似乎比我們還捧場、期待台灣的國產遊戲 當然開嘲諷也是有,動不動就說灣灣只有這點水準? 酸起來比我們這邊更可怕,可說是數億人口基準下的群眾暴力 甚至他們根本把我們的國產遊戲當成他們的國產遊戲 拜託兩岸還沒統一好嗎? 我有在對岸講過我們台灣國產不是你們國產的說詞 但當然爾馬上就被和諧了(笑 所以在這點我原則上是不讓步的,但不方便在對岸有太多表達 為了收集各種資訊,我還是需要有個能交流的帳號 (貼吧ID:艾克軋德) 回頭來講對於這個新作的看法 漢堂很早以前就被智冠收購,改名為智樂堂 天地劫的IP當然爾也被掌握在智冠手上 因此現在的天地劫新作除非買下IP或經過授權,不然不能使用 這個續作的製作公司叫《寰典》 團隊號稱有一半的人是漢堂老員工 但出資者是對岸人士,所以各位可以當陸資來看 (比起先前軟星51%陸資持股這個微妙的數字,這個毫無疑問是陸資了) 開發引擎為Unity5.0 也就是先前開發軒轅劍六、穹之扉與仙劍奇俠傳六的同名引擎更新版 在採用的引擎這點上,我是有點擔心 畢竟雙劍以該引擎做出來是怎個水準'大家已經知道了 (軒六目前畫質表現最高但優化差,而穹之扉優化上有一點是靠犧牲畫質) 當然一套遊戲的表現好壞,還要有劇情、系統、音樂、戰鬥等元素來互相配合 不該完全由引擎來背鍋 可是有雙劍先例在前,我認為這一次使用了何種引擎很容易成為眾矢之的 甚至可能有人一看到是Unity就不會想買了? 何以會使用Unity,我的看法是葉銘璋先生可能很早就經有企劃、人也找好了 因此不方便中途再換成會用UE4的程式設計師這樣吧? 除此之外根據「我不洗腳」這個玩家的發言,可知該作初版不會有配音 (這個玩家有管道可得知內幕消息,各位可以注意一下他) 而且看第二張圖可以發現對話以對話框表現,而不是採用字幕 因此我推測這作沒有面補,口形更是不會有了 有玩家認為大概會於2018年發售,因為其為小成本製作,開發期無法拉太長 最後再附一下今年公開的影片,不過資訊還太少 http://www.iqiyi.com/w_19rtsx3dkl.html 該作最後表現如何,還需要花一段時間觀察 想看先前的消息可看這篇,有說會上STEAM https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1455881155.A.9AB.html -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ EXE、流星洛克人系列地圖製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.136.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1511350913.A.470.html

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業配滾啦
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人物好醜
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由於版權關係那還一直用天地劫
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神魔至尊傳 好玩
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感動
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我不懂明明3D做的很爛還不做2D
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..........
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看起來就糞作
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看標題還以為是布袋戲
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幹麻不做2D手遊就好 曹操傳ONLINE就很好玩
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付費用引擎製作了 這樣還行
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為啥一堆續作堅持3D啊 2D又美觀又好坐
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天啊 時代的眼淚 還我冰璃!
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繼雙劍之後 又一個單機名作的招牌要被砸掉了
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還我殷劍平 封寒月 夏侯儀
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不能回去做2D回合制戰棋嗎 幹嘛一定要用3D
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幽城真的讓人感動的一塌糊塗
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君不見仙六被主導就變糞作
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小成本製作...感覺不用太期待了
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又要一個NPC問一百遍了嗎
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還我冰璃喇
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無法理解為什麼要噓
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※ 編輯: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 19:51:00

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成本從來不是問題 劇情深度和歷史考究才是
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以羅睺祭使之名 我絕不讓你走
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h1236660:轉錄至看板 C_Chat 11/22 19:51

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軒轅劍也是2D的雲與山的彼端.天之痕最經典啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 19:52:20

11/22 20:09, 7年前 , 26F
記得版權問題其實只是葉大不想跟智冠合作而已。
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11/22 20:10, 7年前 , 27F
只有title不能用而已,名稱似乎可以繼續用。
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※ 編輯: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 20:12:30

11/22 23:09, 7年前 , 28F
往前面幾篇就有關於本作訪談情報了.
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11/23 00:01, 7年前 , 29F
我看到了漢堂招牌被砸掉的幻覺了
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都在對岸發展 台灣人不關注大陸人關注 這不是很合理嗎@@
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11/23 12:54, 7年前 , 32F
為什麼要先貼八卦版呢?
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搞不懂為何一定要做3D 根本還不成熟吧
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據之前的製作人訪談,似乎是因為他已經不會用2D了,但
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因為近年作品所以對3D挺熟,所以就用3D。當然不用說2D
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本身對製作上而言也比較費工夫。
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多希望當年的天地劫和幽城和寰神能以現在的技術重製
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因為3D最便宜
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宣傳的戰鬥影片超尷尬的
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我可以理解為何會有人對3D疑慮,那戰鬥影片實在有點...
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3D便宜,可是animation做得好就跟2D刻detail差不多費工
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11/24 23:05, 7年前 , 42F
看2D還是比較順眼,尤其這是之前漢堂的強項...
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11/25 10:13, 7年前 , 43F
要弄得很好當然是也是要花很多成本囉XD
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3D要搞好,花的成本應該比2D還多
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3D主要是便宜在素材和有便宜引擎可用
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11/25 16:14, 7年前 , 46F
看到有人說"沒有做到TW3等級就是joke"已無力吐槽...
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11/25 16:14, 7年前 , 47F
當大家都跟CDPR一樣嗎...
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11/28 11:40, 7年前 , 48F
那是講幹話啦,還有漢堂2D強項那也只是當年了...
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11/28 19:00, 7年前 , 49F
若是講幹話那就更該婊,是在講什麼鬼幹話... :P
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11/28 19:00, 7年前 , 50F
當年的成員也走了不少了其實~
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01/01 17:52, 8年前 , 51F
2D每一個影格都是單一圖片,材質不能重複利用
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01/01 17:55, 8年前 , 52F
故事應該可以考慮從天外聖劍錄以後啊...怎一直考古上去了
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01/01 22:28, 8年前 , 53F
天曉得,天地劫系列都是一路往前做的。
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01/01 22:29, 8年前 , 54F
神魔 > 幽城 > 寰神 雖然不用天地劫名稱了但顯然還是
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01/01 22:29, 8年前 , 55F
一種"傳統"我想... (?)
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02/10 18:18, 7年前 , 56F
超級機器人大戰這麼多年一直堅持 台灣不行嗎?
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SRW不曉得你是指哪一方面 如果是說難度的話,他越做越休閒了 漢堂想維持以前那種高難度的話恐怕嚇走玩家 ※ 編輯: h1236660 (220.141.90.207), 02/16/2018 21:26:11

03/24 10:18, 7年前 , 57F
我是認為做前傳還是相對容易點 因為大部分是補足設定
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03/24 10:19, 7年前 , 58F
因為已經有結果 前傳就是補足這個因 如何產生這個果
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05/24 21:04, 7年前 , 59F
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10/01 13:24, 7年前 , 60F
天地劫的版權又不在他們手上
10/01 13:24, 60F

10/03 00:41, 7年前 , 61F
就是沒版權才會換標題名稱啊,但也只有標題不能用...
10/03 00:41, 61F
文章代碼(AID): #1Q5MJsAb (Dynasty)
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