Re: [分享]炎2平衡強化4.02 final完成

看板Dynasty (漢堂)作者 ( ￾N￾  ￾ ￾  )時間15年前 (2010/04/08 00:47), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 初次拿來玩,感覺很不錯,以下有一些個人心得及建議 : 1. 第二章要全救村民難度大大提升 但還是可以做到 詳細方法我就先不提了 : 2. 這可能是個設計缺陷 第六~七章有賣所有的初級武器給予練功玩家使用 : 但這個時候隊伍中還沒有人可以裝備鐵指環(凱麗還沒加入) : 所以鐵指環算是買不到的 : 3. 第七章 原來全體衝到空地是這個意思...... : 請千萬不要天真地以為 派兩三個主力去幫忙就可以救到凱麗 : 4. 敵方法師僧侶 會狂用加強版的魔刃魔鎧毒擊麻痺封咒等等 : 難度提升是一個問題 更大的問題是這些法術的MP消耗大增 : 所以常常會造成他們的MP提早用光 打亂原本的練功計畫 : 5. 第十三章哈斯米爾之戰 黑暗射手你們拿的是狙擊槍對吧...... : 請抱著不是你死就是我(方NPC)亡的決心衝鋒陷陣 並用傳送術搶寶物 : 6. 蜜蒂請不要在冰原玩無雙......Orz : 目前大致玩到這樣 強度方面無可挑剔 有一定的水準但又不會難到無法解決 第一次玩 目前進度十八章 心得如下: 1. 敵人強度提升 前面感覺和原來差不多 但是到差不多十四章的時候 感覺敵人提升了一個層次 2. 敵人魔法師狂用封咒 施毒 麻痺 真的很煩XD 而且他們很快就把魔法消耗完 造成練功不便 3. 武器的爆擊率似乎提高不少 感覺攻擊力只是參考用 常遇到 明明敵人攻擊力不高 卻硬是被打死的情況 4. 和以前習慣不同.... 像是武器的射程 魔法的威力和範圍 還有一些人的攻防也和印象不太一樣 總之覺得整體難度提高不少 而且練攻沒以前容易 十分有挑戰性!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.218.57

04/08 09:18, , 1F
會釋出修正檔 敵人MP提升兩倍
04/08 09:18, 1F

04/08 09:25, , 2F
Incus要不要考慮皇家系攻擊距離改回來 不然會忍不住練功...
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攻擊距離1的萊汀團會變成超補的補品orz
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恩 收到 會調整 不過我想到 外傳不是也有攻擊距離1的槍
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不記得耶外傳只破過一次XD 不過我打完萊汀團亞、鐵、瑪都40
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其他人都25左右 跟以前的練功進度差很多才驚覺練太多了
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萊汀團他們拿的槍是什麼
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這..不記得了耶.. 我只記得AP196 XDDD
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04/08 09:50, , 9F
查了一下應該是先鋒矛 11(基值)*10(LV)+85
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04/08 09:54, , 10F
我在考慮事先鋒矛調回來就好 還是整個槍系再做調整
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04/08 09:55, , 11F
如果全部調 可能改成射程2和3。射程3槍系攻擊命中再低一點
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04/08 09:57, , 12F
嗯嗯 只是提供一點意見 我認為加入特色很不錯
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04/08 11:51, , 13F
不然把矛改成只能直線三格. 槍類就維持週遭兩格?
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而矛的命中調低, 但爆擊調高.
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無法設定直線3格武器...光束砲座是法術攻擊
04/08 20:06, 15F

04/10 21:49, , 16F
嗯嗯.
04/10 21:49, 16F
文章代碼(AID): #1BlBSkP8 (Dynasty)
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