Re: [心得] 蒼神錄2 真龍覺醒+龍麟之怒

看板Dynasty (漢堂)作者 (小風)時間15年前 (2010/02/16 18:24), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 4人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《shinnaskha (飛鳥真)》之銘言: : 前面有幾位板友(其實巴哈上面也常出現這樣文)提到,移植電腦的問題。 : 個人覺得以這樣的劇情架構來說,移植電腦應該也很有賣點,我的話當然是一定會去買。 : 可是就現實來說,現在的單機遊戲到底可以賺多少錢? : 投資下去的成本、人力、物力...最重要的,還是盜版。 : STARFORCE?有的時候正版玩家反而被這個弄鬧不能玩... 其實就我自己的見解,手機遊戲是不適合做RPG 的,這和畫面什麼的硬體 限制無關,而是手機用戶對於「遊戲」這件事的認知問題。即便已經進入 了人手一機的時代,就算再進步點,每人的手機都可以玩蒼神錄好了,但 一般人對於手機的需求,仍然定位成一個通連機器,而不是一台遊樂器。 因此,遊戲之於手機,是一個附加功能,而不是主要功能,拿手機起來玩 遊戲的時機,應該會是「現在沒其他事好做,就來玩玩吧」,而不是「我 現在想用手機玩遊戲」,所以其實會比較適合Little Game 那類的遊戲發 展。 當然,日後會不會進步到人手一台娛樂通訊裝置,其實很難講(但我覺得 這日子不遠@@),但那怕這一天真的來臨,比起手機的遊戲功能反客為主 ,我覺得PSP 或NDSL這類掌機多出手機功能還更有可能一點。 所以如果真的想做RPG ,不,應該這麼說,做遊戲的是人,而人一定會有 擅長與不擅長的差別,與其說奧爾想在手機發展RPG (這是個賣點沒錯) ,不如說是做的人就最擅長RPG ,要做Little Game反而會有困難。 假設大方向是如此,那麼奧爾就應該一定要往PC領域(或遊樂器,但更難 )發展,手機遊戲雖然開發成本較低,但盜版問題和PC相比其實沒好到哪 裡去,而且更重要的是,手機並不是核心玩家會關注的地方,人氣太低了 。 只不過,走PC的話,奧爾現在可能沒有足夠的人才(程式、3D美術等等) ,我私心是希望還能在PC玩到如幽城那樣水準的作品啦,可是依目前的環 境看來,可能還有得等了……/_\ -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.213.11

02/16 20:29, , 1F
台灣市場是如此,大陸和日本最賣的手機遊戲還是RPG
02/16 20:29, 1F

02/16 21:41, , 2F
大陸我不太清楚,不過手機在日本社會中所扮演的角色,和台灣
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02/16 21:41, , 3F
很不一樣,市場也許就有差異。
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02/16 23:18, , 4F
個人覺得,連90元都不願意付的市場,實在難有可為。
02/16 23:18, 4F

02/17 11:45, , 5F
聽原po這樣介紹,感覺漢堂是真的有在認真做手機遊戲...
02/17 11:45, 5F

02/17 11:45, , 6F
但,對我而言,我不會花時間在手機遊戲上,同款遊戲放在
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桌機上玩,跟拿在手機上玩,那種感覺差很多....
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所以蒼神錄出很久但一直沒下載,寧願玩我的老炎龍和幽城
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02/17 11:49, , 9F
一點感想,非針對原po。
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02/17 19:59, , 10F
奧爾 != 漢堂... orz
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02/17 20:00, , 11F
手機遊戲玩久了會比看電腦/電視還傷眼...
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奧爾只是有一部分老漢堂員工過去的,跟現在的漢堂沒直接
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02/17 20:01, , 13F
關係,不過貌似很多人分不清楚... *飄*
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02/18 12:26, , 14F
沒差啦,奧爾就奧爾吧,對我而言的意義還是在於有漢堂的
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02/18 12:26, , 15F
員工在,這比較重要,否則原po也不用到漢堂版來討論。
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02/18 12:27, , 16F
我講的重點應該在於:玩手機遊戲沒FU,就這樣。
02/18 12:27, 16F
文章代碼(AID): #1BUd96PP (Dynasty)
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