Re: [閒聊] 炎2 如果你是敵人 你能把索爾一行人擋꘠…
※ 引述《FiveAaaa ([5A]aaa)》之銘言:
: [閒聊] 炎2 如果你是敵人 你能把索爾一行人擋在那一章?
: 最近又在重完炎2了 一如以往地覺得AI有夠笨---
: 1.單位移動一定照順序
: 2.物品只能原地使用
: 3.被肉頓(ex.:蓋亞 哈諾)圍住的單位 永遠是原地休息 挨打到round 255
: 卻忽然想到一個以前從未想過的問題---
: 要是索爾一行人&黑暗軍 兩邊都是玩家操控
: 那黑暗軍會超強吧! 玩家比AI厲害 且不會讓索爾一行人練功
: 那麼 索爾一行人 應該會被擋在那一章?
: 我覺得第二章就有可能了 把村民打光XD
: 不知大家覺得如何? 還是有神手要來精闢分析一下
我另外補充ㄧ下,AI本身還有其他特色。
1.無腦衝鋒型:
他們的AI分配就是直接無腦往玩家移動,專挑防禦力低下手,另一方面,假設對方
有防禦力低於AI本身攻擊力,必定會攻擊,無視閃避率考量,假設AI本身攻擊距離超過
一格,他們會以最遠隔數攻擊,不讓玩家反擊〈騎士、冰魔神〉、但是我方閃避率比對
方命中率高,AI依然還是會攻擊。法師方面來說,AI只要到達師法範圍必定施法,否則
只會無腦移動而已。
2.站立崗守型
AI的設定就是對方達到自己的有效範圍內,才會衝過去攻擊,前提是AI攻擊力必高
過對方防禦力,否則不會行動。法師施法則會施放到自己本身沒魔為止。
站立崗守型AI本身的BUG,我剛剛發現的,第十關時,靠近地魔神那邊,我走到讓
弓箭手攻擊我方的有效範圍後,他本身會攻擊我,但是下一回合之後,他竟然跑去攻擊
國王,她媽的害我整場直接RE掉。
3.劇情觸發型
就是在某一定回合數,或是玩家達到某些條件,就會從改變AI動向,讓AI改變型態
〈從站立崗守型轉變回無腦衝鋒型居多。〉像是第五關五回合之後隊長下令,第十關二
十回合後地魔神下令,或十四關玩家走到指定地點...等。
4.逃跑型
就是AI本身會奪取寶物後逃跑,或是第五關王被殺時就會觸發劇本讓電腦逃跑,逃
跑中的AI只要到達某一地點,就會立即撤退,決不攻擊玩家。
講完之後,我就來分析看看當黑暗軍改為玩家時會怎樣吧。
第 1章:初試身手
這章節基本上就算是玩家控黑暗軍,還是可以讓主角一行人贏。
我算過,等級一的亞雷斯要被K三下才死,相對來講,只要主角一行人,開局時往下衝
圍成三角形姿態〈亞雷斯布要攻擊〉,AI頂多打索爾或亞雷斯兩下。優尼法術+亞雷斯
配蓋亞可以秒掉2隻,再來索爾再補命就好了阿。所以很難贏。
當上路四隻盜賊來時,老爸也助陣了。只要小心盜賊隊長就行了,再加上只要玩家生級
會變好打許多。亞克斯王國海岸巡防隊員也會助陣,贏的機會很高。
第 2章:羅德鎮
這關黑暗軍很想翻桌,本身盜賊能力過低,再加上等級三的盜賊也很沒力,就算想
盡辦法殺村民,也是必敗。只要卡位卡的好,黑暗軍根本無法殺光村民,再加上所爾等
人早就2、3級了,也不怕盜賊了。
第 3章:往塞拉村途中
這關敵方還是沒法師,不過步兵倒比盜賊強,也是很簡單,〈鐵諾也要玩家控,不
過沒經驗值。〉,就是盡量可能在上方部署,走位走的好還是能贏的,畢竟對方沒有遠
攻,很好贏。
第 4章:塞拉村前
恩,這可能要有爭議了,雖然對方有法師,但是希莉亞可以秒掉一隻,另一隻再用
優尼的火炎術秒掉就行了,就是說敵方法師要有很好的走位技巧,就是一隻倍希莉亞秒
掉後,另一隻不要走到優尼的施法範圍。這關很屌的是,獸人會來助陣,獸人從後面偷
襲贏的機率很高。黑暗軍很容易贏。
第 5章:塞拉村
這關簡單,控制黑暗軍就可以一定會贏,只要法師集結起來,就算,士兵(4)、
王國正規軍騎兵(6)給玩家控,只要走位好,多少可以讓黑暗軍獲勝,所以很好贏。
第 6章:普里茲港
第六關黑暗軍贏的更輕鬆了,只要歸到萊丁從後面出來,主角群就直接翻桌了。
第 7章:往王城的途中
這關主角也很難贏,對方有四隻法師+五隻騎士衝過去+一堆士兵,就算都無腦衝
主角也很難贏吧!更不用說給玩家控。
第 8章:王城前的戰鬥
這關反而爭議很大,十二隻騎士攻擊力也還好,藍內褲騎士比較威了一點,法師
集結起來,走位好還是有機會贏的,不過主角群人數算多了,不好打。
第 9章:騎士的抉擇
這關法師幾乎都落雷術或烈炎術了,法術傷害很高,法師集合起來+花內褲萊丁
還有兩位藍內褲的,還是能贏的。
第10章:洞窟中的激戰
這關玩家控之後,主角團還是翻桌,不用我講吧!除非主角每人學會傳送術+行
動術+二回移動,否則翻桌會比較快。
如果黑暗軍不玩K國王遊戲的話,巧妙運用走位技巧+法師的威能還是能贏的。因
為場地小,可以很好運用法師。
另外20章我還沒玩到,因為太久沒完了,地形也不太清楚,下次在PO吧!
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