Re: [心得] 天地劫-神魔至尊傳

看板Dynasty (漢堂)作者 (ほりきた大好き)時間18年前 (2007/10/07 16:11), 編輯推噓7(817)
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※ 引述《hacoolman (哈酷面)》之銘言: : 劇情:6 : 畫面:8 : 介面:5 : 平衡:8 : 音樂:7 : 總評:7 (中上之作) : ----------------------前言---------------------- : 很早之前就耳聞過這款遊戲,但真正接觸是從上個月才開始 : 遊戲盒裡面還有附一本攻略。稍微翻了一下,想說卡關的時候再 : 來仔細研究吧,但隨著遊戲的進行,才發現到一個事實... : 不看攻略根本玩不下去啊! : 搞了半天,這本攻略根本就是遊戲必備品啊... : 當初只買遊戲的人心中應該是恨意連連吧 : ----------------------劇情(雷)---------------------- : 劇情方面大部分都是老梗,雖說有隱關的設計,但多出的那 : 幾關其實也沒什麼劇情可言。主線比較有意思的橋段,大概只有 : 殷劍平刺殺封寒月(蚩尤化)那段而已吧。 : 要親手擊殺自己心愛的人,是件相當困難的事情,但殷劍平 : 居然就直接刺了下去,這劇情也太直接了吧?為什麼殷劍平下的 : 了手?至少內心再掙扎一下吧,像是漫畫「甲賀忍法帖」這部分 : 就描述的很動人。 殷劍平刺那一劍下去的心情是非常複雜的,當時他也沒有時間猶豫了。 我記得那時候已經開始舉行某個儀式(忘記名字), 那時封寒月已被蚩尤附體,以蚩尤的道行, 不出多久封寒月的心智和身體就會被蚩尤永遠佔據。 而蚩尤若是成功復活,將會生靈塗炭, 與其看著愛人就這樣被蚩尤控制,倒不如用九儀天尊拼一拼, 如果能夠殺死這個大魔頭,那愛人死在自己手裡也不算遺憾了。 : 至於伙伴方面,除了紫楓之外,很少有露面的機會。 : [鮮于超] : 身上的血鎖鍊應該是很好的話題,但遊戲中都沒有提到這點, : 當初如果在他身上弄個血鎖鍊當防具(不能卸下), : 到中後期幫他寫段個人劇情,讓血鎖鍊淨化或是崩落 : 應該會相當有趣 : 可惜只有在結局的部分提到,詛咒已經解開 : 至於怎麼解開的,恐怕連編劇都不知道。 兄貴大叔這部份,只能說因為跟主線劇情沒什麼相關,所以沒有多做描寫吧~ : [真胤] : 唯一出場的機會就是「這時候要請真胤大師幫忙追蹤妖氣」 : [韓千秀] : 沒什麼劇情可言 : [燕明蓉] : 劇情最莫名其妙的角色... : 一開始說「我要為師傅報仇」,但遊戲中根本沒交代他師傅是被誰殺掉的 : 也不知道對方為什麼要殺他師傅 : 甚至是看了攻略本才知道她是狐狸精(這點遊戲中也沒提到過) : 整個人物設定非常的草率 關於燕明蓉的部份,要參考漢堂更早的遊戲「天外劍聖錄」 裡面燕明蓉和劍聖都有出場。 : [夏侯儀] : 他的身世應該會在幽城幻劍錄介紹吧。 : 不過...怎麼只有韓無沙看到他叛變時,有吃驚一下啊? : 其他人看到他叛變,難道都不會叫陣一下嗎? : 還是馬上就接受這個結果了? : 伙伴部分的劇情,有很大的進步空間... 高戚並不在乎四邪的其他人,他只在乎自己, 以朱慎的智慧,他早就看出夏侯儀不過是暫時加入他們,龍非池中物,他另有他的目的, 所以夏侯儀倒戈他也沒什麼意外的。 鄲陰和夏侯儀是舊識,他也早就知道夏侯儀不需要同伴,他只想完成他想做的事情, 就是把幽界帶回人間。 韓無沙......只能說她是個沒腦袋只會用蠻力作戰的笨妖怪吧~ : ----------------------畫面---------------------- : 雖然畫面有點粗糙,但以十年前的眼光來看,這畫面可說是 : 相當精美,尤其是人物的小動作很精緻,像是殷劍平一開始在旅 : 店拉長凳坐下的畫面讓我感動很久。結局的水墨畫效果非常美, : 美工人員真的是相當用心。 : ----------------------介面---------------------- : [戰鬥介面] -3 : 戰鬥介面中規中矩,不過由於移動後不能施術 : 所以法師比較難用,大多數時間只能在後面放輔助性法術。 : 這介面最扯的一點就是,重要的寶箱都要看攻略才找的到! : 而且寶箱內放的還是過關必備物品,這點真的是蠻過份的。 : 攻略本應該只是輔助吧,怎麼會變成「不看攻略就玩不到好結局」呢? : [物品介面] -1 : 物品欄不能分類,找東西時增加了不少困難。 : 比較離譜的是裝備、武器無法卸下,除非你給他另一套裝備替換。 : 但萬一玩家把替補裝備賣掉了怎麼辦? : 像我當初不小心把上官遠的備用槍賣掉, : 結果後期根本沒有城鎮,只能拿著雲龍珠乾瞪眼... : [煉化系統] -1 : 這系統是後期無城鎮時唯一的裝備來源, : 但煉化的過程中充滿了太多的陷阱,稍錯一步就與完美結局無緣 : 有時煉化還需要初期的基本物品, : 等於是逼玩家每種東西都至少留一個下來, : 再加上雜亂的物品系統,有時會讓人感到無力 : ----------------------平衡---------------------- : 遊戲中的平衡度做的不錯,難易適中,就算拿到神兵也不代表 : 能以一擋百。但由於全隊只有3+1人能補血,會造成等級的差距。 : ----------------------總結---------------------- : 儘管劇情有缺陷、介面不人性,但如果手上有攻略本,這些缺點 : 倒還可以忍受,光是煉化系統就可以玩很久,是款可以一玩的遊戲。 這似乎是漢堂的傳統,漢堂的遊戲大部分有個共通點: 難。 不過另一個共通點是: 好玩。 -- ══════════╮╭═╮ ╭═══ ◢▏═════╮ HORIKITA ◢ ╰╯╰══════╯║ ╰═══╮ ◣ █◣ ◢█◣ █◢◤ ◢ ◢▏成名作: 野豬大改造 ● ╬ψssaume ║ █ ▌█ █◢█ ██◣ █ ALWAYS 三丁目的夕陽 ╰═╮ ◥ ▌◤ ◥◤ ◥ ◥ ═════════════════http://blog.yam.com/user/makihorikita.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.40.177 ※ 編輯: hsiehfat 來自: 218.164.40.177 (10/07 16:13)

10/07 16:14, , 1F
推四邪的想法
10/07 16:14, 1F

10/07 16:36, , 2F
推補充
10/07 16:36, 2F

10/07 17:07, , 3F
可惜是少數人的好玩T^T
10/07 17:07, 3F

10/07 17:27, , 4F
推「難」和「好玩」Q︿Q~~
10/07 17:27, 4F

10/07 17:30, , 5F
對不起Orzlll 太激動推錯了,等等補推回來
10/07 17:30, 5F

10/07 17:33, , 6F
高跟韓其實根本不認識夏 只是因為殷千楊而同陣營而已...
10/07 17:33, 6F

10/07 17:33, , 7F
要認真說起來 應該是類似於傭兵的存在吧....
10/07 17:33, 7F

10/07 17:38, , 8F
10/07 17:38, 8F

10/07 18:10, , 9F
10/07 18:10, 9F

10/07 18:10, , 10F
天地劫的劇情事實上蠻吸引在下的
10/07 18:10, 10F

10/07 18:11, , 11F
可惜RSLG的設計可能本來就較少著重劇情的描寫
10/07 18:11, 11F

10/07 18:11, , 12F
順便推一下心目中永遠的神作幽城呀(每玩必鼻酸)
10/07 18:11, 12F

10/08 12:28, , 13F
漢堂的RSLG劇情都算完整的了,只有宇峻的復仇魔神還算能
10/08 12:28, 13F

10/08 12:29, , 14F
跟漢堂的打個對台。大宇出過RSLG,但一整個遜掉,似乎還
10/08 12:29, 14F

10/08 12:29, , 15F
是軒轅劍系列中的。
10/08 12:29, 15F

10/11 13:21, , 16F
RSLG首推炎龍二跟天地劫~ 難又好玩!
10/11 13:21, 16F
※ 編輯: hsiehfat 來自: 140.134.246.200 (08/05 23:19)
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