Re: [心得] 再度破炎外
※ 引述《nanaserou (小公主 ♀)》之銘言:
: 這次有幸下載到炎外 雖然沒有配樂
: 但是一玩起來還是欲罷不能
這個當年玩起來超囧的 由於CD音源的關係
每次換回合時都要重新讀取音樂 造成音樂聽一聽就突然卡住
然後就聽到以前那種超老舊的光碟機基基嘎嘎的聲音
感覺就像是要把你的光碟一層又一層的刮下來一樣
: 當年玩的時候用的是沒有音效卡的筆電
: 如今有了音效卻沒有那動人的背景音樂了
: 忠孝不能兩全所以音效音樂只能擇一
: DOSBOX被我調到15500
: 速度太慢讓我真的覺得很不舒服
: 調成這樣還好一些 比當年炎二敵人太多等一個回合就快睡著好多了
忘了是哪一關....那個5X個獸人的那關 真的是等敵人等到吐血....
: 以上都是閒話一堆
: 這次我抱著隨便玩玩的心態去玩 沒看攻略也沒練功
: 法蓮娜最後當然掛了 蘭迪斯一個人好寂寞
: --
: 最後過關是等級沒有練滿 但是這樣也已經足夠過關了
: 打到最後幾關整個放空 敵人太多又太爛
: 神之祝福放下去敵人都摸不到我
: 一直出現的四大將軍彷彿跟我說著快抓我來練功
: 想了半天還是送他全套的大絕招上西天
: 雖然很想再玩一次但是沒有攻略實在很懶
: 蘭迪斯轉了劍帝 攻擊力沒有特別強防禦力卻特別弱
: 學的火系魔法範圍小又傷魔力
: 拿刀砍又怕敵人一擊必殺砍了我
: 主角的威能在他身上完全沒有用
拿了真炎龍劍的話....主角威能200%!!!! 敵人連邊都摸不到就被反擊打噴了....
其他職業就囧的可以了 連剛開始轉英雄的第19關 不小心就會被搞死
除了大決好看點還不錯用之外 其實蘭迪斯真的是很悶很爛的英雄( ̄▽ ̄#)﹏﹏
: 當年索爾劍聖多麼威 如今一代不如一代
破龍擊噴下去....五格以內的普通小兵跟個屁一樣就呼走了....
作的超猛根本像是開外掛一樣XDDD
: 尤利安轉了會神之祝福那個 因為這樣他成了全隊唯一四十四十滿的腳色
: 其他懶得說 神行術我最後一關才學到
: 本來打算四十轉職 在全隊三九的時候我踏入了地獄三連關
: 那種無奈真的難以形容
這傢伙普攻超強 布蘭多那老頭沒拿專武還會尬輸這傢伙....
: 其實說實在四十轉職跟二十轉職應該不會差太多
: 單純是一種奇蒙子的問題 因為轉職之後能力上升的太快
: 除了血量魔力有所差距外 攻擊防禦都不會多到哪邊去
: 玩到後面覺得有點難過 戰鬥實在太華麗讓人反胃
: 蘭迪斯揮刀有火就算了 亞克丟什麼七彩霓虹燈呢
後者真的很無言 要不是暗之徽章數量上很有限 我真的滿想讓他轉大地來用
聖騎的攻擊真是莫名奇妙的怪....
: 瑪莉安把手鋸掉換成機械手臂了 連蓋亞打拳都有風
蓋亞是機器人嘛....這倒是沒差XD
: 蘭斯洛特也是變成了閃電俠 珊的普通攻擊看起來比拿刀砍還有力
跟著約拿混了不少年 身上會出現個幾條閃電也是很合理的= ="
: 布蘭多 算了 他是搞笑腳色 費塔加都可以招喚冰巨人了
前者真的是搞笑 後者只拿來用過神行術....
: 然後法蓮娜 唉唉 裘娜也是變成了鐵甲武士
就穿鐵甲而已阿= = 有這麼恐怖?!
: 只是轉職不是重新投胎好否
其實大夥都是從冥界回來過的 雖然時間點上怪怪的 但是也算是重新投胎吧= ="
: 大家都穿上太空衣是怎麼一回事啊
: 時代沒有變的那麼快速吧 索爾都還活著啊
: 琴琴只是亞里斯的最小弟子 一轉職又被悟空附身了
: 龜派氣功發不停的
他老師也是龜派氣功大師阿 身為弟子的他會用也是很合理的
: 說起索爾 除了剛開始他會搶經驗值還挺厲害的
: 後來完全就是小兵級腳色
: 出來鬧場的那一關還因為人家步兵打兩拳而要讀檔
狂信人那關?! 完全不是小兵級的阿= ="
: 英雄 寫的的確是英雄 不是劍士啊
要說的話我還覺得為什麼國王是穿布衣而不能穿的好一點....
: 也不是寫國王 寫的是英雄
亞雷斯也不是寫大臣 是寫聖騎士的樣子= =
: 拿把大刀像是鐵片一樣 揮來揮去藍光閃閃
: 武俠小說中刃泛青光就是刀上餵毒 大英雄索爾也來搞這套了嗎
: 還有 一擊必殺的設定是怎麼一回事
: 平常摸都摸不到我的敵人 一但一擊必殺可以打掉我半條血以上
漢堂作品前期都是這樣搞 你看那神魔至尊傳玩起來更是囧
後期還不是把敵人當屁一樣的吹....
(當然200元例外...)
: 然後怪物的AI有沒有問題啊 都知道打裘娜沒有作用了
: 還是寧願傷敵一百損己三千 一整個步兵團就在一回合內消失
: 轉職後動不動就是50經驗起跳
據說那是看防禦力 當你防禦高到靠北的時候他們就懶的動你了
: 一下子裘娜就變成全隊裡等級高不可攀的腳色了
: 據說蘭迪斯的劍帝是注重攻擊力的
: 這個特點只有在拿上炎龍劍之後我才同意
: 在此之前都只能打人家剩下的 好歹也兩把劍
: 整體來說高階的法術都很讓人噁心 琴琴的零蛋音效好讓我毛骨悚然
: 然後是龍啊 機器人啊 冰之女神??
炎龍騎士團當然要有龍....雖然說太空戰士一代也沒上太空....
: 最高階法術都是一整個囧 看不出哪邊變強了 除了華而無實
那個本來就是用好看的....有些東西本來就是看看畫面爽一爽就好
普攻就已經強到哭霸了 要是有個6*6的大範圍法術還凌駕在普攻之上那玩起來只會更悶
(蓋亞那個轟神砲....的確是很囧 用過一次就不想再用了)
: 故事上面也是有點囧
: 最後講的好像經歷一場大冒險
: 我只覺得不停的在荒山野嶺打架打架打架
: 哪有什麼故事可言 說穿了就是有個人要招喚怪物出來
: 大家快去殺
: 炎外的美麗回憶還是讀讀小說比較過癮
RSLG在設定上本來就有些地方會卡住 不會像仙劍、軒轅劍等RPG讓你一步一步的跟著
劇情走 有些劇情本來就是得想像一下發生了什麼事情..
故事跟遊戲劇情講的也沒啥地方有奇怪的差異 基本上都是很吻合
那個小說又不是在寫金庸 且礙於篇幅有限 所以在打鬥等等地方自然會減少
為的就是要讓玩家們了解遊戲的故事內容 我一直認為這東西跟遊戲是相輔相成的..
我覺得你對玩遊戲還少了點思考..有些東西本來就是要在腦中內補完的
不是只看著遊戲給你的就覺得他就是這樣
真要說起來炎龍全系列哪個不是一直在荒山野嶺天空地底的打打打??
不要只說炎龍好了 仙劍軒轅劍哪個不是走在路上隨便都有個怪會衝出來跟你拼命?!
這樣說這些遊戲真的都是在打打打??
遊戲要感動根本不難....難的是一個人的想法吧....
: 浪漫形象是小說造就的 不然遊戲真的要感動太不容易了
: 所以本姑娘要去重玩炎二了
另外當年的遊戲設計的技術在許多劇情上只能用簡單的CG加上字幕去解釋發生了啥事
不向現在動輒幾百MB的動畫去向電影一樣的放給你看..讓你覺得身如其境..
炎龍的東西我不覺得有什麼地方會讓人覺得那就只是個遊戲而沒什麼好感動的....
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