Re: [心得] 炎龍騎士團II‧黃金城之謎 修改心得

看板Dynasty (漢堂)作者 (Player Lin)時間19年前 (2007/02/21 22:50), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ada73 (達叔)》之銘言: : =================================正式修改================================= : 首先,我把人物的位置數值先畫出來 : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F : xxxxxxxx ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX YY AA ..  : xxxxxxxx .. BB CC DD EE .. 40 II 40 II 00 II 00 II 00 II : xxxxxxxx 00 II 00 II 00 II FF FF FF FF FF GG HH LV A+ D+ : xxxxxxxx H+ -H XA XM .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. : xxxxxxxx .. .. .. JJ JJ KK KK MV EX .. DX DX L1 L1 L2 L2 : xxxxxxxx M1 M1 M2 M2 AP AP DP DP HT HT EV EV : ==以上格式位置非必定== : 再來,我來介紹各個代號的意義 : ☆BB為動作☆(若要永久行動請鎖這格) : 00=尚未行動,10=爆炸身亡,80=行動完畢 呃... 01 才是消失於戰場上(爆炸死亡) 不是10... (00,01,80以外的數字除了81 = 行動完畢後死亡(被反擊殺死)外都跟00一樣) : A+為AP增強標記  D+為DP增強標記  H+為HIT.EV增強標記 : -H為中毒狀態   XA為麻痺狀態   XM為封咒狀態 : 00=無,02=有  增強狀態或減益狀態上面的數值 是代表持續的回合數(我沒記錯的話) : JJ為力量 (改這個才會加攻擊) : KK為耐力 (同上)  想更改AP DP的值 就要更動這裡的數值 不過要直接改AP DP也可以 只要等到40級就可以了(蓋亞跟渥德須等到99級) 反正不要升級理論上似乎就可以 過關後就會一併刷新成修改後的AP DP了 (我有點忘了 如果有人TRY過不行的話請告知...) 二代跟外傳的記憶體編排規格都一樣 (可以說成這兩個遊戲的引擎是相同的) 差別只是只是遊戲資料不同 部分欄位的數值代碼的實際意義不同... 剩下的就是怎麼去用修改軟體去改而已 : fdps補充: : 修改為成長最大值的位置- : 使用GameMaster打開fdps.exe : 0001D361 2B 45 F8 : 修改為 EB 22 90 : 若是使用繁體版請找位置0001D591 嗯...根據本人的經驗... 1D361h的是免光破解版外傳的位址 (但不一定是簡體版 我手上的破解版繁體外傳也是這樣) 1D591h是正版的FDPS.EXE的位置 外傳修改法我已經寫一篇了(在912篇) 不過我想 只要提供物品資料就好吧:P (雖然我的網站有道具資料的表格但我懶的貼了 *爆*) 這個版的精華區也是有不少好資料啊XD -- I'm Player Lin , 你也可以叫我"漢堂迷小武". 我的鳥站 : http://playerlin.myweb.hinet.net/ 另外 我是遊戲基地炎龍騎士團單機系列版主 有空捧場一下吧 :P http://www.gamebase.com.tw/talk/fd/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.54.200 ※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 22:51) ※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 23:00) ※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 23:10)

02/21 23:18, , 1F
哈哈 其實我只是想把物品代號用上來罷了 細部內容沒很注意
02/21 23:18, 1F
文章代碼(AID): #15t5mReP (Dynasty)
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