Re: 炎龍一人物素質分析

看板Dynasty (漢堂)作者時間19年前 (2006/10/30 00:21), 編輯推噓1(101)
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◎═╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══◎ ║ ║雷 特║克 隆║米 蘭║艾利歐║巴拉多║洛 加║希瓦那║卡里斯║ ║ ╠═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╣ ║ ║劍║王║戰║武║法║祭║戰║武║騎║戰║弓║射║騎║戰║戰║武║ ║ ║士║子║士║者║師║司║士║者║士║將║兵║手║士║將║士║者║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║AP║6║9║4║6║5║8║5║9║10║15║6║9║6║8║3║6║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║DP║6║9║8║12║5║8║7║9║2║3║2║5║5║6║6║6║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║EV║4║7║3║5║4║6║3║6║3║5║5║7║3║7║4║8║ ╠═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╣ ║ ║萊 特║凱 亞║莉 娜║索尼克║紅武聖║藍武聖║黑武聖║雷 伊║ ║ ╠═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╣ ║ ║騎║戰║戰║武║弓║射║法║祭║ ║武║ ║武║ ║武║ ║武║ ║ ║士║將║士║者║兵║手║師║司║ ║者║ ║者║ ║者║ ║者║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║AP║3║5║7║12║3║7║4║5║ ║18║ ║15║ ║12║ ║12║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║DP║3║5║7║8║7║8║8║10║ ║9║ ║15║ ║18║ ║12║ ╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣ ║EV║5║8║2║4║5║8║2║6║ ║9║ ║6║ ║6║ ║12║ ◎═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═◎ 用了最大值的程式後 升級最大值修正為這個表 需要注意的是 經過修正的數值 速度一值會有很顯著的變化 即 有許多人物的數值加上裝備的效果之後 會超過255 然後就變成很低很低的數值 舉例:雷特的EV值 經過裝備修正後變成27 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.137.37

12/02 18:15, , 1F
推! 數值爆掉是因為遊戲只用1BYTE去存 超過255就爆了
12/02 18:15, 1F

12/02 18:18, , 2F
因此大於255的值就會被-255 而變成很小的數值
12/02 18:18, 2F
文章代碼(AID): #15HDK7eP (Dynasty)
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