討論串[閒聊] 不知道大家為什麼都不喜歡七代?
共 12 篇文章
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推噓9(9推 0噓 30→)留言39則,0人參與, 最新作者ir0326 (ishikawa)時間13年前 (2012/02/21 17:17), 編輯資訊
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對於玩過DQ1~9(獨缺7)的我 DQ7一直是系列作中唯一的遺憾. (DQ7太晚出 出的時候我的PS已經壞了). 最近總算用PSP重新把DQ7拿出來玩. 才了解DQ7一些缺點: (目前進度:Disc1 老人梅魯比剛加入). 1. 讀取太慢. 可能因為PS是光碟版,導致讀取速度太慢. 戰鬥結束後要切回
(還有691個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者kyoani (京阿尼)時間14年前 (2011/09/17 01:17), 編輯資訊
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首先DQ7並不是ENIX自己作的 而是包給Heartbeat作的. 如果這麼不能改變的話 那七代之後的八代 為何就不是第一人稱戰鬥介面?. 事實上從八代的畫面呈現、九代的發售平台 到十代遊戲形態的完全改變. 你真的覺得還有什麼東西是不會改變的嗎?. 其實DQ7真的會讓人覺得畫面差的地方 大概就是過場
(還有180個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者poloball (吃不胖真無奈…)時間14年前 (2011/09/16 13:07), 編輯資訊
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DQ7是我完整玩過的第一款DQ. 個人覺得聲光效果差絕對不是DQ7評價兩極的原因. DQ系列向來就是第一人稱文字戰鬥介面. 簡單的選單介面 每人身上只能帶有限數量的道具(連藥草都不能重疊). 這是傳統 是它的風格. ENIX不可能技術差到在PS時代還不能改變. 是刻意保持的 那是系列玩家的共同記憶.
(還有1014個字)

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者lcy317時間14年前 (2011/09/03 03:47), 編輯資訊
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雖然DQ7的銷量成績是相當好的. 但是個人以為有這樣的成績是因為他是DQ. 在日本這是電玩迷一定入手的遊戲. 而且他已經讓DQ迷等待了很久很久很久很久. 所以這是累積出來的爆發購買量. 相信很多RPG迷都是同時有在追FF以及DQ系列的. 比較這兩款遊戲. FF8是1999年發售的. DQ7 2000
(還有600個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ai6xu4時間14年前 (2011/08/25 23:04), 編輯資訊
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