Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍電影 你的故事

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (熱血熊寶貝)時間4年前 (2020/03/06 20:32), 4年前編輯推噓6(605)
留言11則, 6人參與, 4年前最新討論串6/6 (看更多)
這部我覺得最大的問題 除了最後的北七10分鐘不知道在演三小 就是人物美術設計不是鳥山明風格 好吧 我自己先承認 我是鳥山明腦粉 這片的導演或美術總監之類的 我不知道是哪來的勇氣 會認為自己畫的造型比鳥山明大師好 又不是現在3D技術捏不出 鳥山明風格的人物 勇者鬥惡龍無雙這幾年前的遊戲 主機即時運算都做的出來了 電影純CG有很難嗎? 結果人物建模 長得像FF裡面的 那種免洗3D美型 NPC 人物表情動作又明顯像在模仿皮克斯 說到長得像FF...那個蓋馬的過度華麗造型 根本看起來就像FF裡才會出現的風格 不搭到幾點了! 然後最不可原諒的是 史萊姆的表情畫法 根本就畫錯 不是鳥山明的畫法 最後是 把女兒刪掉也就算了 兒子畫得完全不像超賽悟飯我無法接受 裡面我比較能滿意的只有其他的怪物 沒有魔改還是保留鳥山明風格 跟亨利王子反而還有點像鳥山明風格 整體要是只買情懷 跑主線劇情 放些耍寶畫面 這樣就還不錯看 最後應是要擺最後10分鐘 到底是在演三小? 又不是原創點子 而是臭爛老梗 真是無聊的要死 可以看一次就好 我這輩子不會再看第二次就是了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.210.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1583497969.A.01A.html

03/06 20:47, 4年前 , 1F
同意,要DQ9和DQ25週年動畫那種鳥山明原汁原味才讚
03/06 20:47, 1F

03/07 10:29, 4年前 , 2F
勇鬥鐵粉,我是覺得改得很有創意,並不會覺得人設
03/07 10:29, 2F

03/07 10:29, 4年前 , 3F
不是鳥山明而失望,呆的大冒險和藤原カムイ的人設
03/07 10:29, 3F
這兩部的確不錯 但是這兩位都是累積大把 時間畫出成績與自我風格的漫畫家 而且他們講的是獨立的故事 不是任一代遊戲原作漫畫版 但是這部的人物設定卻是沒特色 然後又明顯模仿皮克斯的3流畫家 我真的很想問 他們的勇氣是梁靜茹給的嗎? 憑甚麼認為自己的人設風格會比 世界知名的 鳥山明大師好?

03/07 10:29, 4年前 , 4F
也很有魅力啊
03/07 10:29, 4F

03/07 11:16, 4年前 , 5F
我是還能接受,都搞懂是同人故事了要求就沒那麼大了 XD
03/07 11:16, 5F

03/07 11:17, 4年前 , 6F
只是官方自己帶頭搞同人還是有點意外
03/07 11:17, 6F
如果是同人故事我可以接受 或是前面跑DQ5劇情的時候 風格維持鳥山明 最後病毒跑出來的時候 風格才變現在這樣有個區別 這樣至少最後10分鐘不會這麼突兀 DQ所有的遊戲 從來就沒有脫離鳥山明風格過 就算不是鳥山脈全部設計 也都是模仿他風格 就算畫卡通 當年也有一部劇情原創 非遊戲改變改編 但是角色風格還是一樣鳥山明風格 就是因為鳥山明風格=DQ 這是我認為鐵板一塊無法妥協的地方 ※ 編輯: rextem (1.160.82.123 臺灣), 03/07/2020 22:51:32

03/08 19:01, 4年前 , 7F
這個製作團隊是多啦a夢的團隊 所以是一個風格
03/08 19:01, 7F

03/10 09:28, 4年前 , 8F
看完只覺得這是 導演的遊戲故事 不是你(玩家)的故事
03/10 09:28, 8F

03/10 09:30, 4年前 , 9F
各種橋段硬插 不要說最後了 我超想吐那個獨眼巨人會
03/10 09:30, 9F

03/10 09:31, 4年前 , 10F
魯拉 根本亂搞 要用DQ5遊戲世界觀就設定統一點啊
03/10 09:31, 10F

03/14 08:44, 4年前 , 11F
原本覺得前面很好看,結果最後那段直接變大爛片
03/14 08:44, 11F
文章代碼(AID): #1UOaBn0Q (DragonQuest)
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