Re: [閒聊] 大家來聊聊這次mc盃遇到最難打的隊伍

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (阿富)時間10年前 (2015/10/06 08:24), 10年前編輯推噓21(21028)
留言49則, 14人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
DQMSL這遊戲我覺得很大一個樂趣就是PK場 撇開台版的競賽獎勵普普通通,規則每次都變化很大以外 這屆MC盃玩起來其實比前幾屆有趣多了~ 因為怪物種類越開越多~配法的多樣性也變多了~~ 前幾屆不管對方的隊伍怎麼排,幾乎都可以用同1-2種行為模式去打~ 優先擊殺的對象也都差不多(主力攻擊手 或回血寵) 這次開始多了很多令人頭痛的角色 其實觀察下來目前主流的隊型可以有很多類型 1.防禦型 赤光 巨魔大王 老皮 天之門番 金屬凱薩 其中門番跟巨魔有可能換成一個攻擊手~ 這種類型對無微課群來說,非常難打,因為輸出不夠根本破不了這種隊形~ 因為你需要有一場打死兩隻以上的能力~ 對中課以上玩家,過度重視防禦面相對來說就是輸出不足~ 如果兩邊都擺這樣的隊形~就是兩邊大概要大戰5回合以上,到10回合結束還是難分難捨 要破解的方式最有效還是 暴力拆解 但是你就需要擺出攻擊型的隊伍 要有群斬OR群體輸出法術吹息,以及強力的單體輸出 我自己目前遇到這種類型沒輸過,可能是我遇到的不夠油 因為雖然要打很久,但是他也打不太死我,最後被我一隻一隻慢慢拆掉.... 我還打過一場我打到回合8,對面赤光都沒MP可以復活才贏XD~ 2.多種控場型 這是我目前遇到最多的類型,也是無課群的主流 大多就是粉幻(定身降防) 藍幻(目盲+定身) 船長 (睡) 麻痺怪(大地之怒 或是麻痺吐息) 巴拉摩斯(混亂波動) 龍機器(降速斬) 藍牙巨魔的吼叫 通常是 藍芽隊長 配上2-3控 +1-2輸出 對上面的防禦型隊伍來說 幾乎不會贏,因為這種隊形也是輸出低落 而且防禦隊形的赤光跟凱薩幾乎是控場無效~下場就是被防禦隊形的對手慢慢磨死 攻擊型的隊伍來說,通常就要目標對自己來說最難搞的怪 大多先打麻痹怪,因為麻痺是最致命的,解除時間太長 之後則是先打船長或是巴拉,因為我有凱薩可以防綁 簡單講 這種是很快速就可以秒殺掉的隊形,但是也是很有可能讓我翻船的類型 例如:先手神綁 或是整場睡一片 我擺上凱薩後這三天只輸兩場,其中一場就是對方放出我不太熟的怪讓我翻船~ 我忘記小徽章的世界樹有大地之怒~忘記先排除他(地獄樹速度很慢) 結果被他麻到兩隻,其他又被他吼到兩隻 3.攻擊型 我自己是這種類型 通常是三輸出+2輔助 這種類型比較適合中重課以上,隊伍輸出夠強,打起來不拖泥帶水 爽度偏高,但是很有可能翻船在控場隊形 重點在於高速輸出怪要夠多,因為要先把對面控場型的隊伍破壞掉一半以上 目前我的隊形 3星血騎 4星巨魔(吼+3) 4星破壞神 3星皮 2星凱薩 這種類型需要財力才堆得出來實力... 每個星數都影響你的輸出大小跟出手速度 不過超過一個臨界值可以讓你的勝率提高非常多(除非遇到同是油王) 4.特殊形 OR搞笑型 我有遇過全物質系的隊伍XD~~ 洛克馬 殺2 魔法鎧甲 龍機器 殺1 目前物質系還沒那麼強勢~ 不過未來就很難說了~ 還有故意擺五隻魔王出來搞笑的 SS龍王 破壞神 SS5代王 S龍王 S佐馬 ==================================================================== 其實沒有最難打的類型 只有相剋的類型跟油力指數的差別阿~~~ 不過我覺得還有一個很大的差別就是 對於怪物的知識,現在怪物的種類越來越多 要在短短的30秒內決定指令其實有很多學問 前幾屆我真的都無腦打,每次上場的指令模式都很接近 這次開始打起來很燒腦... 因為要先打哪一隻? 對面有麻痺混亂睡眠怪,還是要先打主力輸出怪 要不要放防綁? 戰略性BUFF(先放雙群速) 或是防禦特定怪(替身) 對面也有可能猜到我會先打赤光,或是對面的巨魔可能用仁王立讓我破壞神變成0輸出 隨著怪物開得越來越多,玩起來的變化性也越大了 不過無課群越來越難生存了~前幾屆我的隊伍勝率只有8-9成 這次擺出這樣的隊形,可以高達將近9成五的勝率(三天只輸兩場 每天40場附近) 油力指數開始影響越來越大了 不過動腦下指令配招還是很重要 預測對方的行動搶得先機,或是出個奇招都可能讓油王隊伍翻船 我還遇過讓凱薩學麻痺吐息的...先手放麻痺的特殊配法 ================================================================ 玩著玩著,這屆真的PK有玩出興趣 本來一開始斷線打到很不爽,後來這三天都打滿了1小時 不過話說回來,這次的規則真的是課長限定... 因為敗場不計分,整體來說勝場率很重要了(其實我個人覺得這樣比較好) 但是規則上還是有很多小瑕疵 例如有時候反而時間拖長分數會高,導致有些人為了拿分數會故意拖時間 (贏面大的時候 故意慢慢下指令 或是 防禦拖回合數) 另外就是配對上有許多運氣因素,像這次同一個對手遇到4次開始不計分 但是衍生的問題就是,如果很倒楣真的遇到同一個對手1X次,那就真的只能自認倒楣 我昨天就遇到同一個對手10-15次,對方看到我就直接投降...我打贏也沒分 不過整體來說公平性應該是比之前好一些,現在第一名的大布丁是真的很強 而且我認真打4天的高勝率也讓我從83名一路衝回第9名 就算今天我不能打也是穩穩100名內了~ 其實如果得失心不要太重,PK賽各種形形色色的隊伍加上真人PK的鬥智 是真的可以玩出興趣~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.141.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1444091085.A.0DE.html ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/06/2015 08:26:37

10/06 08:30, , 1F
沒好怪就是第二種 我是用六手隊長 貓哥 船長 肥蜥
10/06 08:30, 1F

10/06 08:30, , 2F
粉幻完全靠運氣的隊伍
10/06 08:30, 2F
推薦肥CE可以學個麻痺吐息~如果對面放凱薩的話 至少多個控場方式XD

10/06 08:31, , 3F
我也一直遇到同樣對手,玩家那麼少嗎?
10/06 08:31, 3F

10/06 08:32, , 4F
大家都好強,我除了前天沒打,幾乎都打滿1小時,
10/06 08:32, 4F

10/06 08:33, , 5F
還在六、七百名爭扎,無課還是得認命,昨天狂輸
10/06 08:33, 5F

10/06 08:33, , 6F
大概有10幾連敗吧,唉唉,希望還是有1000名內
10/06 08:33, 6F
這次財力影響太大 我哥也因為沒抽到凱薩這次勝率降低不少 希望趕快出自選S卷的活動~這樣人人都可以有一隻凱薩XD,會公平一些

10/06 08:45, , 7F
打pk真的很好玩啊!!遇到勢均力敵的很刺激
10/06 08:45, 7F

10/06 08:46, , 8F
昨天打到雙方剩一隻怪,然後只能再承受一次攻擊
10/06 08:46, 8F

10/06 08:46, , 9F
結果我先攻,贏了,一整個笑到不行。
10/06 08:46, 9F
我前天有一場~只剩破壞神被打到HP剩下1~ 然後配上凱薩無恥替身打法 把對面兩隻清光 如果破壞神也掛了我就輸定了.. ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/06/2015 08:52:43 ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/06/2015 08:54:56

10/06 08:59, , 10F
我昨天打贏好幾場22X的對手 哈哈真的很爽
10/06 08:59, 10F

10/06 09:01, , 11F
前天遇到巴哈的sgon,他用帥皮、金屬凱撒、蓋亞龍
10/06 09:01, 11F

10/06 09:02, , 12F
的組合,二次都戰到他剩帥皮跟凱薩,最後ㄧ勝ㄧ敗
10/06 09:02, 12F

10/06 11:04, , 13F
這次百名都沒希望了QQ
10/06 11:04, 13F

10/06 11:14, , 14F
我有千名內就好
10/06 11:14, 14F

10/06 11:23, , 15F
我覺得對無課來說 貓真的很讚!不小心黃血沒死配個仁王或
10/06 11:23, 15F

10/06 11:24, , 16F
替身就可以製造無限可能了 XD
10/06 11:24, 16F
沒錯 我很討厭貓~所以我都擺巨魔買保險,如果對面貓黃血我可以用仁王立撐過一回合 ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/06/2015 11:34:44

10/06 12:23, , 17F
前兩天打太少了 後幾天打比較多衝到40名內..但20應該很難
10/06 12:23, 17F

10/06 12:35, , 18F
無課的新手玩家看到對手都軟了,小弟lv115 九成機率遇到19
10/06 12:35, 18F

10/06 12:35, , 19F
0up 的0up得
10/06 12:35, 19F

10/06 12:36, , 20F
同等的跟低等的玩家都不打嗎?
10/06 12:36, 20F

10/06 12:42, , 21F
因為很多人很快就練到高等級了 低等玩家真的不多
10/06 12:42, 21F

10/06 12:42, , 22F
我的觀察大多數玩家等級都落在170-220之間
10/06 12:42, 22F

10/06 13:11, , 23F
低等的未必會想參加,老手居多啦~
10/06 13:11, 23F

10/06 14:11, , 24F
其實我有金屬凱撒,但其他就還好,只能配三吼怪
10/06 14:11, 24F

10/06 14:12, , 25F
只能玩控場,但遇到仁王+復活就死得很慘,輸出不足
10/06 14:12, 25F

10/06 14:15, , 26F
遇到都200級左右,遇到帥皮機率大約6~7成吧…
10/06 14:15, 26F

10/06 14:16, , 27F
有金屬凱撒打電腦真的好打多了
10/06 14:16, 27F

10/06 17:43, , 28F
我看lv高的都不像速成的,例如貓四星,粉幻,船長這些都要
10/06 17:43, 28F

10/06 17:43, , 29F
玩久的玩家玩好幾個月的玩家才有的
10/06 17:43, 29F

10/06 17:44, , 30F
很多明顯應該是新進玩家太少了
10/06 17:44, 30F

10/06 18:05, , 31F
不一定吧,速成玩家就可以用大量金抽怪組隊
10/06 18:05, 31F

10/06 18:06, , 32F
帥皮、凱薩、赤寶等強力怪都是金抽怪
10/06 18:06, 32F

10/06 18:06, , 33F
反而是沒辦法湊到這些強力怪的人才不得不用討伐怪
10/06 18:06, 33F

10/06 18:57, , 34F
最誇張的還是老皮,高攻又高速會閃@@,根本OP...
10/06 18:57, 34F

10/06 19:25, , 35F
可群攻、單攻、眼光、又會閃 0星就超全面 大勝許多4菜刀
10/06 19:25, 35F

10/06 22:45, , 36F
今天遇到 巨魔大王 大復活B史王 門番 金屬凱薩 藍牙
10/06 22:45, 36F

10/06 22:46, , 37F
又臭又長的戰鬥 第1次5回合win 第2次拖到10回合結束敗
10/06 22:46, 37F

10/06 22:47, , 38F
而且對面火力弱到爆 沒辦法給我個痛快 兩邊拖拖拖XD
10/06 22:47, 38F

10/06 22:59, , 39F
真心認為可正名金屬凱撒盃 打到無力...
10/06 22:59, 39F

10/06 23:00, , 40F
沒有金屬凱撒根本被虐
10/06 23:00, 40F

10/07 00:13, , 41F
是說mc盃打完感覺鬥技場變好簡單...
10/07 00:13, 41F

10/07 00:19, , 42F
現在怪物開放一堆 戰術比較多樣化 打起來好玩很多
10/07 00:19, 42F

10/07 10:28, , 43F
確定壹仟名內了 哈哈 最後三天才打比較多場 好險 XD
10/07 10:28, 43F

10/07 12:10, , 44F
最後變第7。在日本網速很慢打竟然分數還不錯!
10/07 12:10, 44F

10/07 12:11, , 45F
果真打很拖很慢可能分數更好賺
10/07 12:11, 45F

10/07 12:14, , 46F
剛剛看排名~一天沒打 4XX名結案 無課真的很難存活
10/07 12:14, 46F

10/07 12:14, , 47F
我才11x沒進百名QQ
10/07 12:14, 47F

10/07 12:15, , 48F
我是人品型 2*門神+烤鴨+4*粉幻+4*船長+殭師烤鴉
10/07 12:15, 48F

10/07 12:17, , 49F
+15%的體 門神肉盾很好用
10/07 12:17, 49F
文章代碼(AID): #1M4nJD3U (DragonQuest)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1M4nJD3U (DragonQuest)