[情報] 關於此次MONSTER CUP規則 要仔細看

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (阿富)時間10年前 (2015/07/15 16:47), 10年前編輯推噓12(12021)
留言33則, 12人參與, 最新討論串1/1
玩家在對戰時間內,由進行的第一場戰鬥判定競賽分組 。 玩家等級70級以下為A cup組,對戰時間為21:00~22:00 。 玩家等級71級以上為S cup組,對戰時間為22:00~23:00 。 在分組指定的對戰時間以外進行對戰,一律不計算分數。 大家應該都是S組喔 不要打錯時間了 這次只用打一小時養生多了~~ 不同Rank的怪物標定不同的Cost, SS為3點,S為2點,A為1點,B以下為0點 隊伍的總和cost不可超過限制。 A cup組的隊伍Cost必須在9點以下 S cup的隊伍Cost必須在11點以下。 也就是 1SS+4S OR 2SS+2S+1A 組合 千萬不要擺太多SS怪結果白打浪費時間 一個隊伍最多只能放1隻???系怪物,不論S級和SS級別。 ====使用cost超出限制的隊伍或???系怪物兩隻以上的隊伍,一律不計算分數=== ===目前台版 ???系怪物 粉幻 四魔王 史藍+毛蟲蟲 聖龍=== 請大家注意別太開心放了兩隻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.250.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1436950041.A.89E.html

07/15 16:49, , 1F
總算不用看到魔王大軍了XDDDD
07/15 16:49, 1F
我自己是有點苦惱拉~ 我還在猶豫要用大蛇SS 還是破壞神SS... 因為破壞神是魔獸系+大蛇殺手(大冰吐息) 大蛇15%HP加成很威 早知道當初就練白毛猴 巴爾札克了 我沒抓到4隻...這次用途很大阿~ QQ ※ 編輯: radi035 (59.120.250.140), 07/15/2015 16:52:49

07/15 16:53, , 2F
這個規則會讓很多課長跳腳吧~~
07/15 16:53, 2F
我是覺得還好啦~ 事實上課長還是很有優勢~畢竟他的S 跟SS怪都會是4星~看起來不強實際上很強 我不覺得課長油王會很難打~可能還會變更好打... 因為一堆靠首抽有2-3魔王系的的人會很痛苦 本來可以靠魔王大軍虐待人品差的人~~ 不過好處就是考驗大家配隊伍的智慧囉~ ※ 編輯: radi035 (59.120.250.140), 07/15/2015 17:01:33

07/15 16:59, , 3F
R大請問你大蛇SS配啥技能?
07/15 16:59, 3F

07/15 17:02, , 4F
隼斬 群速~ 不過我目前拿掉大蛇了Q.Q
07/15 17:02, 4F

07/15 17:12, , 5F
有練四星A級怪物(肥蜥蜴/多蘭)的可以組33221 很強勢
07/15 17:12, 5F

07/15 17:13, , 6F
兩魔王雙噴+盾魔+赤光+肥蜥蜴,想到就頭痛
07/15 17:13, 6F

07/15 17:14, , 7F
不能用兩魔王 就改1席德1大蛇 照樣雙噴血還+15%
07/15 17:14, 7F

07/15 17:54, , 8F
破壞神遇到巨魔大王(冰無效)仁王立會不會打不出傷害?
07/15 17:54, 8F

07/15 17:55, , 9F
不用吐息的話 輸出可能不夠快速放倒巨魔+復活怪(赤光)
07/15 17:55, 9F

07/15 17:56, , 10F
我覺得這次規則很有趣 需要動動腦筋配隊來打
07/15 17:56, 10F

07/15 18:00, , 11F
對阿 沒有火吐息又很麻煩
07/15 18:00, 11F

07/15 18:00, , 12F
但是巨魔會怕吼 也怕群斬
07/15 18:00, 12F

07/15 18:08, , 13F
怕隊長巨魔 斬擊耐性+1 連對體技吼叫都有耐性up
07/15 18:08, 13F

07/15 18:09, , 14F
好處是吼叫綁住他似乎有5次判定機會 拼運氣囉
07/15 18:09, 14F

07/15 18:10, , 15F
所以我打算派SS海德拉上陣當隊長
07/15 18:10, 15F

07/15 18:15, , 16F
我想借問巨魔到底什麼效果 對上後用群吼出現強烈
07/15 18:15, 16F

07/15 18:15, , 17F
可是又看過有人說他是藍牙殺手
07/15 18:15, 17F

07/15 18:19, , 18F
隊長技斬擊耐性+1 但似乎有bug 連對體技耐性都上升
07/15 18:19, 18F

07/15 18:25, , 19F
耐性up 依照推論 代表他受到的斬擊或體技傷害會變小
07/15 18:25, 19F

07/15 18:29, , 20F
傷害有變低 但是被綁機率則未知
07/15 18:29, 20F

07/15 19:02, , 21F
感謝r大提醒,這次我要組拼人品的隊伍上場XD
07/15 19:02, 21F

07/15 23:05, , 22F
本次勝率頗高。但是遇到吼吼隊容易翻船(雙模王、吼、肥蜥蜴
07/15 23:05, 22F

07/15 23:05, , 23F
07/15 23:05, 23F

07/15 23:05, , 24F
我的隊伍斬撃隊,打起來勝率高多了。
07/15 23:05, 24F

07/15 23:08, , 25F

07/15 23:26, , 26F
靠 我沒看仔細 丟了龍王跟巴拉莫斯在同隊 那我沒全勤了?
07/15 23:26, 26F

07/15 23:28, , 27F
組了2吼+貓+2群速隊伍拼人品,8勝5敗,還OK~~
07/15 23:28, 27F

07/15 23:30, , 28F
我好像也有碰到12點的隊伍,當然也敗了,分數怎麼算?
07/15 23:30, 28F

07/15 23:34, , 29F
這次規則改這樣很讚 需要動腦想一下戰術
07/15 23:34, 29F

07/15 23:52, , 30F
這應該是參考日本最近剛打完的最強大師戰的賽制
07/15 23:52, 30F

07/15 23:52, , 31F
這次MC盃時間1小時滿不錯的 不會打到太過煩躁
07/15 23:52, 31F

07/16 23:27, , 32F
終於不用看到1排魔王..,今天25勝6敗!我1隻魔王都沒有XD~~
07/16 23:27, 32F

07/17 00:02, , 33F
我覺得有魔王運氣差也狂輸阿, 長長人家先四動 我怎打
07/17 00:02, 33F
文章代碼(AID): #1LfXuPYU (DragonQuest)
文章代碼(AID): #1LfXuPYU (DragonQuest)