[DQJ2] 怪物特性及被動技能說明(繁體版)
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者a8505030 (Beyond Silence)時間15年前 (2010/05/29 23:47)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
以下資料轉載自A9VG
原POST者為sasuyo
---------------------
名稱 說明
みかわしアップ 躲避敵人攻擊的幾率2倍
メタルボディ 受傷害減少爲1/3
テンションアップ 可以使用蓄力「テンション」
AI2回行動 自動戰鬥時2次攻擊
會心 出やすい 出會心一擊的機率為2倍
メタルハンター 對金屬系的傷害+1
アンチみかわしアップ 敵人躲避機率2倍無效
こうどう おそい 進攻回合内最後攻擊
こうどう はやい 進攻回合内最先攻擊
カウンター 一定機率對所遭受之物理攻擊做出反擊
どくどくボディ 一定機率使對手中毒
ビリビリボディ 一定機率使對手麻痹
にげあし 逃跑必定成功
自動HP回復 每回合行動後自動回復HP
自動MP回復 每回合行動後自動回復MP
回復のコツ 回復系效果上升,MP消費減少
メラ系のコツ メラ系效果上升,MP消費減少
イオ系のコツ イオ系效果上升,MP消費減少
バギ系のコツ バギ系效果上升,MP消費減少
ヒャド系のコツ ヒャド系效果上升,MP消費減少
デイン系のコツ デイン系效果上升,MP消費減少
ドルマ系のコツ ドルマ系效果上升,MP消費減少
ひん死で 會心 以自身瀕死來換取會心一擊
せんせいりつアップ 先制攻擊發生機率提高2倍
しょうひMPせつやく 消費MP減少爲3/4
しょうひMP半分 消費MP減少爲1/2
全ての武器裝備 可裝備全部武器
メガボディ 攻擊以及特技傷害上升1.3倍
ギガボディ 攻擊全部敵人,特技傷害上升1.5倍
れんぞく 一次行動可作複數攻擊
ギガキラー 對大型怪物傷害增加
マヒ攻撃 攻擊附帶麻痹
どく攻撃 攻擊附帶中毒
こんらん攻撃 攻擊附帶混亂
ねむり攻撃 攻擊附帶沉睡
てんしのきまぐれ 死亡時一定機率復活
ラブリー 戰鬥開始時一定機率讓敵人停止行動
オロオロ 戰鬥時一定機率自身停止行動
おうえん 戰鬥開始時一定機率使我方全體蓄力一個階段
わるぐち 戰鬥中當敵人蓄力上升時,一定機率讓所有
敵人蓄力下降一個階段
つねにマホカンタ 一定機率反射咒文傷害(不包括吐息和跳舞)
つねにアタックカンタ 一定機率反射物理傷害(不包括吐息和跳舞)
魔神攻撃 攻擊成功時為會心一擊,反之則為MISS
くじけぬ心 受到即死攻擊時有一定機率HP變成1
ギャンブルボディ 一定機率傷害爲1,失敗傷害增加
スカウト%アップ 抓捕成功率上升
経験値 増 增加10%經驗值
ゴールド 増 增加10%金錢
アイテム%アップ 物品掉落率增加
ザキ攻撃 攻擊附帶ザキ
ギラ系のコツ ギラ系效果上升,MP消費減少
ギロギロ 戰鬥開始時一定機率讓敵人停止行動
いあつ 戰鬥開始時一定機率讓敵人停止行動
プレッシャー 戰鬥開始時一定幾率讓敵人停止行動
ヘロヘロ 戰鬥時一定機率自身停止行動
強者のよゆう 戰鬥時一定機率自身停止攻擊
AI1~2回行動 自動戰鬥時,可行動1~2回
AI1~3回行動 自動戰鬥時,可行動1~3回
スカウト%アップS 怪物捕捉成功率上升
HPギャンブル 戰鬥時HP可能變動
MPギャンブル 戰鬥時MP可能變動
攻撃力ギャンブル 戰鬥時攻擊力可能變動
守備力ギャンブル 戰鬥時防禦力可能變動
すばやさギャンブル 戰鬥時速度可能變動
かしこさギャンブル 戰鬥時魔力可能變動
HPバブル 戰鬥時HP變成1.5倍,攻擊與防禦變成1
MPバブル 戰鬥時MP變成2倍,攻擊與魔法變成1
いてつくはどう 戰鬥中每回合随機使用凍結
光のはどう 戰鬥中每回合随機使用光波動
スカウト%アップ+ 怪物捕捉成功率上升
メラブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ギラブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
イオブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
バギブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ヒャドブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
デインブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ドルマブレイク 對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
マホトーンブレイク 魔法封印耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
體技ふうじブレイク 體技封印耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
斬撃ふうじブレイク 斬擊封印耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
息ふうじブレイク 吐息封印耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
踴りふうじブレイク 舞蹈封印耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
炎ブレスブレイク 炎息耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
吹雪ブレスブレイク 冰息耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ザキブレイク 即死耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
マヌーサブレイク 盲目耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
どくブレイク 中毒耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
マホトラブレイク 減魔對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
こんらんブレイク 混亂耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
マインドブレイク 一回合停止對應耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
マヒブレイク 麻痹耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ねむりブレイク 睡眠耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ダウンブレイク 攻擊力下降耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ルカニブレイク 防禦力下降耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ボミエブレイク 速度下降耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
フールブレイク 魔力下降耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ハックブレイク 魔法耐性下降魔法耐性下降,對其耐性無效的敵人同樣無效
ベタンブレイク HP比例減少(重力)魔法耐性下降,對其耐性無效的敵人
同樣無效
全ガードブレイク 對方全耐性下降
最大HP+?? HP增加
最大MP+?? MP增加
攻撃力+?? 攻擊力增加
守備力+?? 防禦力增加
すばやさ+?? 速度增加
かしこさ+?? 魔法增加
XXガード+ 對應耐性上升
イオガード+ 對應耐性上升
バギガード+ 對應耐性上升
ヒャドガード+ 對應耐性上升
デインガード+ 對應耐性上升
ドルマガード+ 對應耐性上升
體技ふうじガード+ 對應耐性上升
ギラガード+ 對應耐性上升
斬撃ふうじガード+ 對應耐性上升
ベタンガード+ 對應耐性上升
炎ブレスガード+ 對應耐性上升
吹雪ブレスガード+ 對應耐性上升
ザキガード+ 對應耐性上升
マヌーサガード+ 對應耐性上升
どくガード+ 對應耐性上升
マホトラガード+ 對應耐性上升
マホトーンガード+ 對應耐性上升
息ふうじガード+ 對應耐性上升
踴りふうじガード+ 對應耐性上升
こんらんガード+ 對應耐性上升
マインドガード+ 對應耐性上升
マヒガード+ 對應耐性上升
ねむりガード+ 對應耐性上升
ダウンガード+ 對應耐性上升
ルカニガード+ 對應耐性上升
ボミエガード+ 對應耐性上升
フールガード+ 對應耐性上升
ハックガード+ 對應耐性上升
--
▁▁
▕項落▏
▕虹印▏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.204.136
※ 編輯: a8505030 來自: 114.32.204.136 (05/29 23:50)
DragonQuest 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章