[DQJ2] 激龜35小時全破心得
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者pelicanzero (做為真理的騎士)時間15年前 (2010/05/16 14:30)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 3人參與討論串1/1
前一篇說打到遺跡20小時,已經是很龜了
想不到接下來更龜,大概只有一個多小時在走進度
其他13小時多都在配種和打迷路金......
既然全破(應該不能說全破,只是打完主線劇情)了,就來說一下心得吧
首先說我的打王陣容
バードファイター (B +4)
Lv 29 HP 350 MP 100 攻 323 守 364 速 293 賢 140
スキル:聖なる吹雪SP、ジャミング、ガード
說明:全能型配技(物攻、魔攻、支援、補攻兼備)
グレイトドラゴン (A +3)
Lv 27 HP 310 MP 126 攻 327 守 322 速 197 賢 115
スキル:メラ&イオ3、さいみん、攻撃力アップ
說明:主要火力輸出(技能基本上我只點第一項而已,後面擺好看的)
ワンダーエッグ (B +5)
Lv 28 HP 301 MP 227 攻 248 守 275 速 257 賢 298
スキル:回復SP 攻撃力アップ2 すばやさアップ2
說明:回復役
強プチット族 (C +3)
Lv 35 HP 360 MP 80 攻 347 守 201 速 360 賢 76
スキル:メラ&バギ3 いしあたま すばやさアップ2
說明:獵殺小金家族專用
バッファロン (A +2)
Lv 28 HP 322 MP 80 攻 317 守 342 速 187 賢 167
スキル:てっぺき いじょう回復 守備力アップ3
說明:肉盾,抓怪也很好用
エビルポット (C +4)
Lv 28 HP 276 MP 107 攻 238 守 261 速 234 賢 187
スキル:バギ&ディン2 アッパー バウンティハンター
說明:負責放スクルト和バイシオン的
看起來很中途半端的隊伍,很多配技根本就還沒配完
其實本來想練到更強再去打王,不過破了之後練功效率會更好
所以與其再磨個十小時湊出理想隊伍,不如先去把遺跡地下老大扁完再說
(這個隊伍就很順利打贏了,所以要全破應該真的不用練太久)
打完老大還有一場,不過比起來這場就像飯後甜點,三兩下就清潔溜溜
說到這個,就要講到劇情部分
劇情內容我不要去雷到
不過跟前一代比起來,這代的劇情感覺虛了很多
(要說的話,怪獸仙境歷代劇情做得最好的應該是DQM2吧)
而且沒玩過前一代的話,根本不會知道開場那個藍髮女生是幹嘛的
回到配種和配技
因為一代玩到全破才知道有SP技這玩意,感覺非常orz
所以這次一開始就以配SP技為目標
結果配出SP技才覺得效益沒那麼好...
比較有用的應該是回復SP吧,單體回復和全體回復都包了
不然像聖之吹雪SP,感覺還滿雞肋的
除非想再配出終極魔法SP,然後把智力灌高,走魔法師路線
感覺還是把攻擊力灌高,バイシオン放了碾過去比較實在
比起攻擊魔法,像煉獄斬或聖魔斬之類的劍技在打王時更能發揮
(打遺跡地下老大時,血有一半是靠黃金龍的煉獄斬打掉的)
配技的話,打到終盤的感想是這樣
先發一定要有一個主攻手,一個回復役,一個負責支援
配技建議如下
主攻手:劍技系、攻擊力アップ3,另一個看需要
回復役:HP回復、全体回復、すばやさアップ3
支援役:アッパー,另兩個看需要
攻擊魔法可以配給支援役,要不就把攻擊力アップ3配過去
這樣清小兵時它就不會沒事做
最後要小小抱怨一下...
我最喜歡的彩虹孔雀啊!就這樣永遠消失了嗎!?囧rz
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優しすぎる心は、時にも殘酷そうに見える。
──《フェアリー‧アルバム》より
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