[DQJ2]破關心得

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (D.)時間15年前 (2010/05/16 21:17), 編輯推噓3(307)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
摸了27個小時之後一些心得與發現分享~ 攻擊力過500後普通攻擊可以打到金屬史萊姆 配合怪物的時候有時候會需要用到公杖/母杖/天生杖 這個還要讓怪物去裝備才有效果 直接在配合之前多一個選項出來是否要用不就好了嗎? 另外配合怪物的種族特性不能繼承..呃 這樣就不能弄一隻比賽亞人還強的史萊姆了 遊戲內背景視角(含戰鬥視角)/貼圖/戰鬥技能特效動畫似乎不大理想.. 戰鬥視角印象較深的地方 有次遇到3隻斧頭龍 結果靠近螢幕邊的那隻 只顯示身體一半.. 就算另外幾隻掛了 視角也沒有因此置中 enix跟square既然合併了 希望往後的dq作品 他們可以參考一下ff的戰鬥視角 因為接下來的dq戰鬥八成都這樣了 初次到斷崖 山洞內一處有個怪物被冰封 視角切不到 以致於無法看清楚是什麼東西 遺跡的壁畫 貼圖也一沱的難以分辨 這作品有很多技能 照之前在nds上的dq來看 也就是說都有技能特效動畫 在dqmj2裡大部分都是一沱帶過 例如美拉柔馬在rdq6是一顆灼熱的碩大火球壓下來 在dqmj2是一沱火柱 我在想會是把資源專心作怪物動畫的關係嗎? 因為怪物動畫每隻都蠻用心的 至少可以第一眼就看出這怪物有什麼特徵 劇情沒有什麼特別的地方 七龍珠式劇情一路橫掃過去 沒有掛名這是dq的話..坦白說不會那麼有吸引力 -- 這幾天有連上線打世界錦標賽 如果是派三隻上去打的人 隊伍裡不能有兩個同種族的怪喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.66.191.115

05/16 21:51, , 1F
事實上...斷崖裡那隻被冰住的怪是看的到的...不過他太大隻
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所以你要爬到旁邊的高台上才看得清楚...
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如果進度不到的話也是無法引發劇情的
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05/16 23:52, , 4F
如果有玩本傳的話,應該看到刀和腳就知道那是哪隻了XD
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可能是礙於前一代的法術動畫吧 懶得改就直接套用了
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2代新增的法術動畫還不錯 像是大爆炸跟地獄閃電
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但是我還是希望能把極魔跟汀系法術的動畫改掉..很虛阿
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最後一句...如果是FF或Tales之怪獸仙境我還是會玩 XD
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Tales玩這麼多年了 還真沒有讓我印象深刻的怪獸...
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龍王是我最印象深刻的怪物就是了
05/17 17:50, 10F
文章代碼(AID): #1Bx_1sMc (DragonQuest)
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