[問題] 有關中斷法的問題

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (風過留痕雨後殘跡)時間16年前 (2009/10/25 21:18), 編輯推噓2(203)
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以下是我個人用中斷法的經驗 中斷法當遇到要開的寶物不是即開的寶箱時 要按select鍵開戰歷畫面(せんれき)然後開始讀秒數 讀到想要的東西所在的秒數時按B解除戰歷畫面 不過要讀的秒數實際上有一個time shift 經由S級的連續箱測得我的time shift是11秒 想開90秒的ほしくずのつるぎ 讀了90秒後結果開到101秒的グリンガムのムチ 所以推斷time shift為101-90=11秒 這個結果讓我對每一個寶箱屢試不爽 以下是某個S箱部份的中斷技表 16 パンドラボックス 17 天使のソーマ 18 リサイクルストーン 19 天使のソーマ 20 リサイクルストーン 21 せかいじゅのは 要開到19秒的天使のソーマ就要讀19-11=8秒 我個人的習慣是拿一個秒針跑得比較大聲的時鐘放在耳邊 用手或腳去找那秒針移動時的temp用來同步 尤其在午夜夜深人靜的時候效果最好 在按下select鍵後數1開始計秒 直到數到8再過一下子即數到9之前按B取消戰歷畫面 !<---按下select鍵 !<---按下B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 |-----|-----|-----|-----|-----|-----|-----|-----| my count |-----|-----|-----|-----|-----|-----|-----|-----| clock time 0 1 2 3 4 5 6 7 8 以上是示意圖 按下select鍵的時間點和時鐘比較會有一個誤差時間t 按下B取消的時間點因為每次抓都不太一樣會有一個誤差時間p 不過經由幾百次的練習後t+p會趨近於一個習慣性的定值 實際上天使のソーマ是在大約讀到7.XX秒的時候開到的 以上的個案是發生在中斷技表是固定的情況下 然而真實的中斷技表有一個時間的offset 這個offset是個隨機變數每次都不一樣 甚至不同S箱就有不同的offset 所以有時候照著往常的方式讀秒會開到リサイクルストーン 甚至更扯的情況下會開到せかいじゅのは 這個offset就是造成即開的寶箱東西改變的主要原因 到這裡以上是我個人對中斷法的經驗 以下是我想問的問題 就一開始不久說的我測得的time shift是11秒 但是中斷技表是從8秒開始算 那麼我要怎麼開到8秒到11秒的東西呢?? 除了即開之外8秒是第一個秒數應該也是個極端值 我覺得極端值也許會比較好製造 有人知道這方面的經驗能為我解開這個問題的嗎?? 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.198.107

10/25 22:09, , 1F
每一個都有time shift呀,之前就有提到了
10/25 22:09, 1F

10/25 22:10, , 2F
如果ts=11,8s就開不到了...請等下一個出現的秒數
10/25 22:10, 2F

10/26 00:11, , 3F
不是開戰歷才讀秒數..而是主畫面開始遊戲時就讀秒了
10/26 00:11, 3F

10/26 19:25, , 4F
用碼表會比較方便,手機的也可以,兩手同時按比較準一點
10/26 19:25, 4F

10/28 15:51, , 5F
你應該從開始載入進度時就開始數.. 即開就不要進戰曆了
10/28 15:51, 5F
文章代碼(AID): #1Av50uGI (DragonQuest)
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