[DQIX] 血淚控訴寶難打(龍王地圖)

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (你現在知道了)時間16年前 (2009/08/01 10:14), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
花了連續4小時多打死白龍20次 練到平均打9次小兵就能走到最底層 而且帶了盜賊祕傳書,結果 世界樹葉20片 奧里哈魯康3個 打不到地圖啊......... 如果白龍像小兵可以大量打,就算5%也遲早可以打到 問題是打白龍很麻煩啊 我只是想看看死亡必瞎羅這次長什麼樣子 為什麼要這麼麻煩設成5%掉落率怕人家拿到 要是我再打另外4個小時,搞不好仍然不會掉出來 破關後的時間包括解任務有八成都在打寶 感覺很浪費時間 昨天解任務解到煩了才來打地圖,還是一樣難掉 說實在的我一直不喜歡掌機放太多收集要素 玩掌機不代表有無限多的練功時間和體力啊 用大量增加附屬要素來延長耐玩度 我覺得是邪道,眼睛好累想休息一下........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.176.143

08/01 10:20, , 1F
死亡披薩蘿是使用進化密法後的樣子(我也是想看披薩蘿才拼
08/01 10:20, 1F

08/01 10:21, , 2F
命打藏寶地圖的XD
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08/01 10:22, , 3F
不過我運氣好,打白龍五六次他就釣徒給我了,龍王也是16級
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08/01 10:23, , 4F
時馬上掉圖...接下來除了等歷代角色,已經沒什魔動力玩了..
08/01 10:23, 4F

08/01 10:29, , 5F
其實打寶還好,就跟收怪物一樣看機率而已
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08/01 10:30, , 6F
這代我最不滿的是那些狗屎連線要素...
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08/01 10:46, , 7F
我最不滿的是五星武防的製作方法...
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08/01 11:14, , 8F
我是覺得機率的東西打久了就是你的,可是狗屎的連線
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就等於是住得偏僻或沒有網路環境的人花同樣的錢卻沒辦法
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玩到完整的遊戲,這很差勁
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08/01 12:15, , 11F
我也住得蠻偏僻的 不過別忘了 主要客群為廣大的日本群眾 囧
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08/01 12:19, , 12F
不,日本也不是每個玩家都住在東京,都可以去秋葉原
08/01 12:19, 12F

08/01 13:55, , 13F
終於在第28場拿到龍王地圖,本來想說打完這場就放棄
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08/01 14:37, , 14F
這代算是為下個能連線的dq 舖路嚕 個人感覺有單機沒單機
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08/01 14:38, , 15F
有多人連線又沒多人連線 (劇情任務不能一齊解)
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08/01 14:48, , 16F
測試成分很大
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08/02 00:37, , 17F
一切都是運氣啊,我2%的裝備有100多場才拿到
08/02 00:37, 17F

08/02 00:38, , 18F
也有打5場就拿到的XD
08/02 00:38, 18F
文章代碼(AID): #1ASwKO9K (DragonQuest)
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