討論串[心得] 僵直各項假設及實測 (PVE)
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爆擊算題外話,那我們來講講題內話好了. 推 dsfrf :僵直撐到1500~2000...一般的深淵就很夠用了 01/03 15:46→ dsfrf :基本上不撐=無法斷招 個人喜歡暴力碾壓所以僵暈有撐 01/03 15:48. 其實你的魔導僵直論我很早以前就看過了,. 當時好像也是說1000多很好
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43.... http://www.youtube.com/watch?v=dYLWh785_ec. 那我們試看看用普攻定王好了. 相信每一位法師都有這招技能 普攻. 我只說我觀察到的部分.... 一.首先. 僵直影響到. 1.發動機率. 每一招有不同的內建僵直. 因此. 影片中可以看到.... 普
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<角色>. 箭神,無任何拘束裝備,僵直444. 加上拘束戒1綠1橘,32b拘束紋章,僵直2262. (非僵直型的角色不特地挑紋章的話,大概也就1-3k). <測試對象>. BOSS型-地獄犬第一關的牛. 小怪型-深淵礦坑開場的炸彈地鼠. <部份測試影片>. 我建議先別看,因為我沒解說你大概也不知道在
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