[閒聊] 天弓和刀鋒的輸出

看板DragonNest (龍之谷)作者 (nora)時間11年前 (2013/12/20 19:25), 編輯推噓9(9033)
留言42則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我明白機體,輸出環境, 甚至單人,四人,八人 都會有差異! 但是看巴哈看到還是很好奇! 所以來請教各位覺得 哪一個傷害會比較高一點呢? 魯蛇小弟我只有玩物卡, 天弓只在朋友帳號玩過, 〝感覺〞輸出物卡要高了點 因為裝備都不是很理想 但依據假說 ps:在公堂之上假設一下應該無罪吧?! 物卡武器成長要好一點 本身常駐60%增傷 天弓到+12約略是最好投資? 大花持續16s CD18s 50%增傷 恩...差距不大? 兩方的爆發輸出都很不錯 天弓會略高一些 但是天弓的持續輸出要差很多 單刷個人技巧影響最重 所以難分高下 四人來說就看情況 畢竟天弓的輸出環境似乎好上一些 有冰女來說天弓會高上一些 若游俠的話物卡則會較高 加速相性〝感覺〞天弓影響 稍微少了點 八人模式中...數據太多XD 可能玩物卡所以分不太出來 但是又是該死的好奇心 ps:就只是好奇心, 我還是玩物卡玩的很開心 到底認知的對與錯 有請各位前輩為小弟解惑 ps:手機改版請見諒 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.218.28.247

12/20 19:30, , 1F
我刀鋒都想轉靈魂了...
12/20 19:30, 1F

12/20 19:31, , 2F
靈魂系真的用不習慣...
12/20 19:31, 2F

12/20 19:32, , 3F
靈魂系雖然說介紹是持續輸出較優 但傷害高的也只有兩招
12/20 19:32, 3F

12/20 19:35, , 4F
靈魂放大招後,就打打醬油小招...
12/20 19:35, 4F

12/20 19:36, , 5F
要站樁又沒SA我還真的不會玩XD
12/20 19:36, 5F

12/20 19:37, , 6F
是說樓歪的有點快?!
12/20 19:37, 6F

12/20 19:37, , 7F
我游俠出身的,沒站樁還真不知道怎麼打...
12/20 19:37, 7F

12/20 19:40, , 8F
剛碰物卡就是〝哇 招式放好久 可以自動站樁耶〞
12/20 19:40, 8F

12/20 19:45, , 9F
天弓需要隊友製造輸出環境 刀鋒則是要找輸出時機
12/20 19:45, 9F

12/20 19:49, , 10F
舊龍到現在都玩支配 聖誕抽到轉職玩一下刀鋒 覺得兩個
12/20 19:49, 10F

12/20 19:50, , 11F
差好多XD 也覺得刀鋒比較持續輸出 動作快 CD也快
12/20 19:50, 11F

12/20 19:51, , 12F
支配比較偏一波爆發之後丟丟小招 不過活化體魄15作技
12/20 19:51, 12F

12/20 19:51, , 13F
巧戒 CD變6s還滿OP的
12/20 19:51, 13F

12/20 19:58, , 14F
會變成6s阿 我還以為上去還是8s 長知識
12/20 19:58, 14F

12/20 20:25, , 15F
但感覺活化體魄消血不多阿 而且打小怪時離太近還會沒打中.
12/20 20:25, 15F

12/20 20:30, , 16F
傷害大約是671%+18491,應該是不錯才對啊
12/20 20:30, 16F

12/20 20:41, , 17F
為什麼遊俠出身會沒站樁不知道怎麼輸出
12/20 20:41, 17F

12/20 20:42, , 18F
我遊俠出身玩天弓一開始不會輸出阿 XD
12/20 20:42, 18F

12/20 21:04, , 19F
烏鴉:他們在爭甚麼 我覺得物卡比較高
12/20 21:04, 19F

12/20 21:36, , 20F
我玩過魔導/冰女/物魔卡/刺客 然後玩天弓完全不會用...
12/20 21:36, 20F

12/20 21:59, , 21F
我本身玩天弓 最近練了物卡 每次玩都覺得卡卡的XD 猶如
12/20 21:59, 21F

12/20 21:59, , 22F
c大講的 卡莉需要找時機輸出 對的時機丟完一套傷害是很
12/20 21:59, 22F

12/20 21:59, , 23F
可觀
12/20 21:59, 23F

12/20 22:01, , 24F
天弓跟物卡站位就不同了阿...熟一個另一個當然卡卡der XD
12/20 22:01, 24F

12/20 22:03, , 25F
至於比教...這種容易引戰可參考 #1IctTz4Y 版主小妹認證(喂
12/20 22:03, 25F

12/20 22:07, , 26F
只能說...這年頭天弓都被當成輸出單位 XDD
12/20 22:07, 26F

12/20 22:39, , 27F
搶第二行嗎 XDD
12/20 22:39, 27F

12/21 00:55, , 28F
我記得花是加"50%終傷" 不是50%"增傷"
12/21 00:55, 28F

12/21 00:56, , 29F
也就是你沒有"終傷"就沒有"增傷" BY我是個天弓
12/21 00:56, 29F

12/21 02:31, , 30F
比這個一點意義也沒有 玩家技術才是重點...
12/21 02:31, 30F

12/21 02:43, , 31F
天弓在可以碾壓的副本是非常強悍的
12/21 02:43, 31F

12/21 02:44, , 32F
沒撐終傷 0->50% 傷害是150% 終傷滿 100->150% 傷害是250%
12/21 02:44, 32F

12/21 02:45, , 33F
前者提昇50% 後者提昇25% 但是後者一定打的比前者快
12/21 02:45, 33F

12/21 20:39, , 34F
不過我還是不懂...為啥有人說內建終傷職業撐終傷不划算(抓頭
12/21 20:39, 34F

12/21 20:43, , 35F
不知道是不是有終傷最高100%的概念
12/21 20:43, 35F

12/21 20:44, , 36F
物卡就只剩40%可以稱這樣
12/21 20:44, 36F

12/21 20:45, , 37F
巴哈看到的,總覺得不是很清楚
12/21 20:45, 37F

12/21 20:47, , 38F
老詩我看不懂前後者,跟算法...
12/21 20:47, 38F

12/21 20:48, , 39F
另外真的沒有引戰的意味,誤會的人抱歉了。
12/21 20:48, 39F

12/21 20:56, , 40F
專開一篇 回你終傷問題
12/21 20:56, 40F

12/21 21:02, , 41F
感謝老詩!!!!
12/21 21:02, 41F

12/21 21:23, , 42F
不是說引戰拉~~~XDD 只是提傷害容易有激動戰士傷感情(喂
12/21 21:23, 42F
文章代碼(AID): #1Ij2aJaG (DragonNest)
文章代碼(AID): #1Ij2aJaG (DragonNest)