Re: [討論] 魔卡(爪系薩滿)配點請益

看板DragonNest (龍之谷)作者 (貓橘毛發呆雕像)時間11年前 (2013/12/11 04:40), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《Ol01 (謀偉星)》之銘言: : 昨天魔卡終於也70,不過對於魔卡的配點還是很猶豫, : 畢竟太冷門了討論很少- -" 爪系數量好像也比符系少 : 我希望配PVP為主、PVE為副的配點, : 但魔卡實在太多不知道該不該點高的技能 : 希望能請益一下這樣的配點有沒有什麼問題 : 0轉 : http://ppt.cc/Zqfc : 0轉主要在於要把總點數壓在45,動力之魂很多人沒點, : 但我感覺點高-CD,保命/趕路都好用; : 暗靈護衛點不點高滿猶豫的,因為在PVE感覺有點缺魔,不點高又缺減傷.. : 刺擊點1挖地瓜,聖靈猛擊沒點數可以點也只點1破霸體。 既然都已經轉了也不好勸退你改右線... (右線鬼女的傷害&市場比左線觸手女大很多...) 零轉 動力之魂建議點滿,壓45的話可以考慮智力精通點到5。 魔卡的動力之魂不止是急閃的功能,一轉的刺球/符魂都能觸發使用,實用性非常高。 護衛的話,天梯不建議放(非常容易沒MP),一般PVP的話可以放來增加霸體。 : 1轉 : http://ppt.cc/~WzB : 爪系 : 暗爪刺擊、升龍擊、撲擊都點出來接技用,點高了傷害也是悲劇... : 暗爆手跟暗靈閃擊兩個滿猶豫,爆手傷害ok、破霸高,接在狼魂後的傷害很可觀, : 閃擊接技、保命、點高-cd、傷害也不算差,兩個有點難抉擇 : 揮擊雖然很猛,但點數吃緊,點到11取最大效益。 : 40大滿;暗靈亂舞點1在混戰或是被貼身時用; : 狂爆之魂也滿猶豫的,點高失血快,只能在爆發輸出時開;點1有點雞肋,但能常駐開 : 符系 : 符蛇跟符鳥不知道選哪個點效益比較高..先點蛇,其他路過 : 靈魂鏡點起來當定點炮,狼魂有丟中的話傷害可觀,本來想點到11,但點數不夠用.. : 兩招都是能丟後不理的招式。 : 符魂趕路點1,暗靈結界招牌輔助技點滿。 一轉 首先有問題是鬼門,鬼門在戰場上,除非你有放娃娃,不然基本上命中率不高… ((簡單來說pvp點高反而浪費,PVE的話傷害不錯 再來是昇龍擊,昇龍擊點高會-CD,Lv6=13.5s / Lv11=12s / Lv16=10.5s, 昇龍是左線少數出招快且在PVP好用的技能(沒EX之前騙浮空用,EX後壓的第二下可以 再度半空,往前補聖靈猛擊或是突刺都是抓人的好方式) 在EX之後也改成在空中可用,靈活度更高。 闇爆之手Lv16 CD=18s,如果要做技巧的話可以考慮。 符蛇貼著放(全吃)的傷害其實不錯,但左線的招比較中距離,在pvp 的場合較少會有 貼著放的情況(比較常是放空招)。 闇符 & 娃娃的部份,闇符點到6可以發兩張,在天梯有點怕的情況是被闇符印到之後 接娃娃+鬼門(通常是鬼女的鬼門...) or 接結界+40大。 這兩招算是右線的招牌技,下結界之後接咆嘯/鬼門/狼魂都蠻痛的。一般非天梯的場 合,除非是1v1比較少機會能放到娃娃(除非有定到人),在守護/團戰的情況下,娃娃 的泛用性還蠻高的。(雖然點滿在pvp只有10.5秒) : 2轉 : http://ppt.cc/fcLB : 除了暗爆領域點到最大效益6以外,其他滿, : 暗影激素雖然吸的血少得可憐,但作為唯一的補血技能還是點高了,還可以增傷, : 就是持續時間短了點...只能爆發輸出時丟。 : 本來預計練來玩PVP,但後來覺得還是得打個巢穴或深淵幫本尊賺點錢, : 所以就沒選擇純PVP的點法, : 目前這種點法有什麼需要修正的嗎? 煩請薩滿大師指教 <(_ _)> 二轉 只有兩招沒啥好考量的XD 闇爆的話有多的點數可以考慮點到7(尾傷),天梯/補正的 情況下,尾傷蠻重要的。 ----- 以下是 PVE 的情況 ----- 巢穴/副本 很需要的是增傷技,在不考量龍巢的情況下,一般70深淵王的硬度其實不 低, 娃娃 & 結界的考慮很重要。 結界其實在野團/沒坦的情況下,隊友很容易沒吃到增傷的效果 (不熟這個技能/離太 遠都有可能) ;娃娃的話,娃娃的話適應範圍很高,有些會消失or霸體的王 (半月沙 漠的幽靈/破柱時的主教),在有娃娃的情況下還是會收得到傷害(打娃娃)。 狂暴之魂在 PVE 的情況是建議點滿(有激素可以吸回血) ;而闇靈亂舞的部份,全吃 的傷害不低,PVE在小怪多的情況下可以考慮點高(或是不點)。 另外值得注意的是,闇符在點到6/11的時候會各多一張符,但三張符其實是可以烙印 在不同的怪身上,並且共用娃娃。 ----- 40大的部份 ----- PVP的情況下, 聖靈前置動作是可以被斷的 (高破僵/被冰),在天梯如果沒有抓好人,很容易被斷招 或是被冰女結冰 ((( 開冰女打天梯常常遇到這種XDD 龍魂在放狼魂或是右線的詛咒技的情況下會有增傷(並緩速),泛用性反而比左40好很 多。((( 狼魂有抓到人之後就可以接娃娃(有印的情況下)+結界+龍魂了,浮空有騙到 的話基本上跑不掉 PVE的情況下, 放聖靈的時候基本上如果你不是坦,都能安然化身完成。技巧上可以先下娃娃、闇靈 亂舞和結界之後再開,這樣不用貼王也可以讓王吃到整套的傷害。 (((但請記得位置要夠安全 龍魂的話基本上和PVP相同,就不再多說明。 ---------- 雙修是不錯的選擇(抓人的招會比較多),但傷害反而比不上純系來得高。 觸手女第一招的EX的確是蠻廢技的=_= (站太久),但後面幾招EX其實都值得投資。 ((點高會-CD,在聖靈的情況下比較不會沒招放 和鬼女相較之下,觸手女會沒市場不是沒原因的...右線多是詛咒傷害/緩速 ,比起 左線雖然是大範圍(傷害較高)的站樁技…靈活性較高。 正所謂活著就是輸出,右線很明顯就是這個例子XD ((詛咒是持續傷害,和火/毒傷一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.106.177 ※ 編輯: zerof 來自: 49.158.106.177 (12/11 04:40)

12/11 09:06, , 1F
推個摩卡咖啡~
12/11 09:06, 1F

12/11 10:47, , 2F
魔卡配點指南給推
12/11 10:47, 2F

12/11 16:58, , 3F
右線沒轉之前覺得好廢都打不痛 轉完光是符鳥EX就覺得好棒
12/11 16:58, 3F

12/11 16:59, , 4F
看到一群鳥衝上去就有一種痛的假像XD
12/11 16:59, 4F
修個錯字QQ 右線在沒EX之前常常要很近距離的放,EX之後....隨便丟XDDD ※ 編輯: zerof 來自: 49.158.106.177 (12/11 19:41)

12/11 21:01, , 5F
我黑暗薩滿完全沒點右邊的技能耶 囧>
12/11 21:01, 5F

12/11 21:25, , 6F
純左可以不考慮右線, 但娃娃強烈建議要點...
12/11 21:25, 6F

12/11 22:51, , 7F
可是我完全抓不到放娃娃的技巧 只好淚推
12/11 22:51, 7F

12/12 11:56, , 8F
娃娃可以放技能鍵第一頁最旁邊XD 有亮就可以按了
12/12 11:56, 8F
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