[問題] 關於僵直屬性影響

看板DragonNest (龍之谷)作者 (centaur)時間15年前 (2010/12/16 13:50), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
前面看到網友認為爆擊>僵直>魔攻 可是我之前上網去查,有人說僵直只影響普攻,技能的僵直度都是固定的 這樣對法師不就幾乎沒用了嗎,跟板上的說法有所牴觸 請問哪種說法才是正確的呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.38.223

12/16 13:53, , 1F
前面的版友是說 他法師 他重視暴>僵>魔 ...
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12/16 13:54, , 2F
法師和弓手都是撐暴擊比較好
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12/16 13:55, , 3F
因為魔法暴擊無視防
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12/16 13:55, , 4F
僵直只影響普攻 那爆擊也會指影響普攻吧- -
12/16 13:55, 4F

12/16 13:56, , 5F
是哪個笨蛋說的XD
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12/16 14:08, , 6F
那請問有實驗數據或是官方說明可以參考嗎? 我只看到
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12/16 14:09, , 7F
有研究爆擊的,僵直的找不到thx
12/16 14:09, 7F
※ 編輯: centaurjr 來自: 220.130.38.223 (12/16 14:12)

12/16 14:24, , 8F
版上找一下"僵直" 我之前問過 有板友回得很清楚
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12/16 14:25, , 9F
我自己測試也是有影響 僵直稍微撐到9xx就覺得有效
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12/16 14:25, , 10F
至於爆擊跟僵直哪個優先 我個人是打算爆擊 僵直 暈眩
12/16 14:25, 10F

12/16 14:26, , 11F
全部裝上史詩紋章 不過爆即可能要等之後開放40
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12/16 14:26, , 12F
目前是預計先裝上僵直+暈眩
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12/16 14:27, , 13F
PVE的話 現在全套32A的魔導真的不缺輸出 打高難度
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12/16 14:28, , 14F
還是強化一下控場能力比較實際
12/16 14:28, 14F
文章代碼(AID): #1D2QYD9C (DragonNest)
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