Re: [情報] 韓版測試伺服器之技能最新版修動
看板DragonNest (龍之谷)作者panbie (you can (not) advance)時間14年前 (2010/09/11 02:56)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
我最喜歡晚上下雨了yes!
趁涼快的時候來噴點心得+未來展望
說在前面的話: 為什麼我敢來發表討論每個職業的改動呢?
因為我有八個32的腳色,未來應該會是八個40的。
※ 引述《panbie (you can (not) advance)》之銘言:
: 原始檔案連結在此 http://loda.jp/dragonnest/?id=385
: 共同修正事項
: -技能攻擊力增加的百分比將固定,但固定追加傷害將大幅增加 (指技能升級?
: -大部分技能的基本攻擊力都將大幅提升
: -為了將各職業間技能學習等級差異的不平衡修改,
: 將會改動技能樹上某些技能可學習之等級
: -SP最大數值將會變為400,也就是每升一級給予10SP,39->40將會給予20SP
這邊的改動雖然只有一行,但實際上是最重要的
附上一些測試伺服器的圖片 http://rock.xii.jp/dragonnest/img/drn02065.jpg
圖片末二碼65~72 這是元素的http://loda.jp/dragonnest/?id=390.jpg
這張圖中冰系不需要點冰凍領域就能繼續往下點的BUG在9/10修正了
這是SWM http://rock.xii.jp/dragonnest/img/drn02089.jpg
(以上圖片網域或許會阻擋海外IP)
目前還沒看過的是祭司以及傭兵的,目前感覺改動最大的是雜耍
光是加速獨立出來就很棒,這代表要點靈魂幻象的玩家可以捨棄加速
而且技能等級修正之後,圖中的雜耍點出了加速還有螺旋以及暴風腿還有圓形射擊
以現行遊戲版本來說在LV32點出三個32已經是極限,而且要捨棄掉綁射
但是LV40的時候新版技能可以點出一堆好用的東西(例如說三個32+綁射跟圓形射擊共存!
元素的技能樹也合理多了,冰腳變成碎冰的前置,LV15就能學到刺刺的還有冰風
看來以後新人練元素不需要壓等轉職了 btw,現在韓版轉職不再重置技能點
而是改送一張洗點卷
: -任務所給的追加SP將會被移除
: -學習新技能以及技能升級之SP將大幅減少
: -因應技能所需之SP減少,一次職以及二次職所能投資的SP上限被限制在250
: -追加了全部一次職業在LV35可習得之隊伍BUFF用技能,此技能學習不消耗SP以及金幣
: -之前被認為不需要點高的技能也做了修正 (例如說點上去會有額外效果
: -為了平衡全職業的強度修正了某些技能的效果與判定方式
: 各職業修正內容
: 戰士
: -LV35追加技能ハイレンド,施放後一定時間內隊伍成員將不會死亡
: -空中斬擊所追加的斬擊必須要點到LV6才會發生
: -音速波點到LV10會追加一個十字架 (怪怪的)
: [ソニックウェイブ]が10レベルになれば十字架が追加されるように変更されました.
: 劍師
: -看魔攻的技能威力將調升
: -看物攻的技能破壞SA的能力將調升
: -全部攻擊附加的SA都增加了
: -Eclipse之效果修正,被打到的對象一定時間內SA破壞力將減少,
: 並將從技能樹中獨立出來
: -為了強化對整體組隊的支援性,Hemorrahage(出血,大陸人不知道為什麼翻譯成重錘)
: 所能學習的等級從35改成29
: -全部攻擊技能的耐久破壞能力(破盾以及破壞地圖物件)都上升了50%以上
雖然說SWM始終是個做壞的職業,但是一直有在改也算是開發元有心...吧
Eclipse變成超偏向PVP的技能,但是這招的攻擊模組在PVE超好用的
出血改成LV29我覺得相當好;若某些詭異技能的攻擊模組改掉或許能翻身吧(例如龍捲風
: 傭兵
: -為了調整平衡性,踐踏的SA破壞能力下降了
: 圓形爆破、滾動攻擊、トライアタック、圓形揮砍的SA破壞力上升
: -圓形爆破的效果範圍增加了,攻擊力也修改成只看物理攻擊力
: -巨型爆破(40槌)的效果也改成廣範圍一次性攻擊技能(原本是三次?)
: -リベンジアンガー(反擊吼)因其技能特性也從技能樹中獨立出來了
: -為了均化技能學習等級,吼叫系技能學習等即將作出修正
: -全部攻擊技能的耐久破壞能力上升了50%以上
除了第一行全部都是BUFF啊XDDDD
: 弓箭手
: -LV35追加技能アウルズレイジ(Owl's rage?)
: 一定時間內隊伍成員CT率大幅度增加
: 弓箭師範
: -技能學習等級均化(ry
: -空中射擊的HIT方式變更,攻擊判定位置將會變成玩家的十字準心那邊
: -空射以及三角箭發動時追加了一段無敵時間
官方說弓箭手超適合新手的ㄎㄎ~
幹根本是假的~ 空射還有三角箭追加無敵時間也只是剛剛好而已,沒有強不強的問題
: 雜耍
: -技能均化(ry
: -トップスピニング(起身反擊中輸入方向可以往那邊衝過去的脫逃技能)
: 身為被動移動技能卻有攻擊力的說明BUG修正
: トップスピニング以及起身反擊(archer技能)使用中可以按跳躍鍵來取消動作了
: -アストラルイリュージョン(Astral Illusion嗯...靈魂幻像? 大陸翻譯迷幻新星)
: 此技能之攻擊動作將會加快速度,因應這個改動,
: 速度爆發(加速)對這個技能所做出的加速將減少
: -螺旋旋風以及旋風踢的集中目標能力將會上升
行情持續看漲,神裝雜耍應該是不會失業
其實雜耍某種程度上來說攻擊方式挺像傭兵的?
: 法師
: -集氣飛彈(左鍵點著那招)將改成LV8習得之技能
: 未習得此招的法師左鍵點著會變成一般攻擊連打
: -LV35追加技能ミスティックメディテーション(mysting meditation?神妙冥想lol?)
: 一定時間內隊伍成員消耗MP減少
: 元素領主
: -為了平衡技能效用,冰系技能樹大幅修改
: -全部火系技能所附加的燃燒效果傷害力將上升
: -火盾發動後接近的敵方目標不會給予傷害的BUG修正
: (胖按:現在火盾發動後去貼人會有燃燒效果,冰盾貼人好像會冰凍)
: -使用火徑的時候地面上火焰判定的範圍變大,但是火焰個數減少
掃把這樣改也真的是剛好,現行版本打單體王技能全中還沒有哪招能贏掃把的
就算把40招算進來也一樣(功能性技能不算,例如加速)
: 時空法師
: -技能等級均化(ry
: -重力系技能傷害大幅度上升
: -空間之鏡追加了魔法攻擊力,效果範圍也大幅度增加
: -メテオスフォーム(隕石群)的HIT方式變更。範圍更大,攻擊力更高
: -光雨的HIT方式變更,後面我看不懂哈哈哈
: 全ての範囲に選んだダメージが入って行くように修正されました.
: -時間加速的回覆MP效果被拔掉了,但是攻擊力大幅上升
: -時間干擾作為一個40技能實在太廢物,所以把它改強了
: -為了平衡技能的HIT範圍,イレイザー(我都叫他超感應砲)使用中不能自由改變方向了
超感應砲的改動無疑是削弱了光法清小怪的優勢
但是重力系技能傷害全部調升這個消息是令人振奮的,不然40滿街都是雙40光時法很無聊
時間加速就算不回MP本身也是很強大的,-75%技能CD相當可怕
而且9/10後續改動好像把加速改成施放後也會減少之前正在轉CD之技能的時間
: 修士
: -LV35追加技能フレイオブヒール,一定時間內隊伍成員所有方式回覆之HP量將上升
: -Heal將改成一次性回復技能,治療的量視施放者的魔攻決定
: -トールアンガー (slide中右鍵)因為概念變更所以前置技能修改
: 帕拉丁
: -魔攻技能之傷害將大幅增加
: -技能樹修改
: -雷霆充能技能做了修正,被充能小閃電打到的目標會有傷害的BUG被修正了(nooooooo
: -神聖化身之技能效果做出改動,本來是不會被打到的無敵狀態改為附加一個SA,
: 只要該SA還在就不會受到傷害
: 攻擊力與移動速度也增加了,持續時間內會被異常狀態干擾
帕拉丁是目前版本中單刷之神
不是說他傷害力牛逼,而是說這個職業的容錯率太高
但是改版後治療的計算方式改變帕拉等於被打了一大巴掌
單刷點法勢必會變成點審判系+拿魔力武器+有智慧穿智慧沒智慧穿活力
總之物理系帕拉丁看來是被打壓到只剩PVP了
但是神聖化身的改動又讓這招變回PVE用技能
在測試伺服器的圖片中帕拉丁的技能變的十分多元化
而且還可以點出雙光環XD,看來這個改動是為了讓組對玩家更喜歡帕拉丁
: 祭司
: -技能樹修改
: -攻擊系列的技能傷害大幅增加,並某些技能冷卻間減少
: -魔杖精通修改,原本除了第一下普攻後全部看魔法攻擊力
: -聖十字,此技能飛行速度增加,並不能推人了(哭哭
: -治療聖物的治療看魔攻啦!
: -急救的回覆效果也看魔攻啦
: -束縛聖物的性價比出了點問題,所以修改了能夠習得的等級
: -奇蹟聖物不補血啦啊哈哈,但是持續時間內受到傷害大幅度降低&攻擊力大幅增加
雷祭BUFF是意料中的事,目前版本不管哪個等級都是輔祭>>>雷祭
十字的改動或許是為了區分出輔祭跟雷祭的攻擊強度吧
目前祭司的好用攻擊技能只有兩個,一個是聖光蛋,一個是十字
誰來告訴我這其中哪一個需要任何雷系的前置?
退一萬步來說32的聖光爆發,他的前置也是十字而不是什麼雷爆之類的
砍成這樣只是剛好
新版的奇蹟跟舊版的比起來感覺不會弱化到哪去
它那個減傷大幅增加可不是說假的,目前是30%,加上防禦靈氣就40%起跳
多個10%就直接減半了,如果+30%變成兩倍就是持續時間內盾牆
有用過傭兵的人應該知道開15槌招那個耐打的等級,對 可能就是那種感覺
不能補血也只是剛好
題外話,日版說要送洗點但是我幾乎沒有哪隻腳色想洗的耶XD
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"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits."
~ Albert Einstein
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