[情報] 韓版測試伺服器之技能最新版修動
看板DragonNest (龍之谷)作者panbie (you can (not) advance)時間14年前 (2010/09/10 17:14)推噓9(10推 1噓 9→)留言20則, 10人參與討論串1/3 (看更多)
原始檔案連結在此 http://loda.jp/dragonnest/?id=385
共同修正事項
-技能攻擊力增加的百分比將固定,但固定追加傷害將大幅增加 (指技能升級?
-大部分技能的基本攻擊力都將大幅提升
-為了將各職業間技能學習等級差異的不平衡修改,
將會改動技能樹上某些技能可學習之等級
-SP最大數值將會變為400,也就是每升一級給予10SP,39->40將會給予20SP
-任務所給的追加SP將會被移除
-學習新技能以及技能升級之SP將大幅減少
-因應技能所需之SP減少,一次職以及二次職所能投資的SP上限被限制在250
-追加了全部一次職業在LV35可習得之隊伍BUFF用技能,此技能學習不消耗SP以及金幣
-之前被認為不需要點高的技能也做了修正 (例如說點上去會有額外效果
-為了平衡全職業的強度修正了某些技能的效果與判定方式
各職業修正內容
戰士
-LV35追加技能ハイレンド,施放後一定時間內隊伍成員將不會死亡
-空中斬擊所追加的斬擊必須要點到LV6才會發生
-音速波點到LV10會追加一個十字架 (怪怪的)
[ソニックウェイブ]が10レベルになれば十字架が追加されるように変更されました.
劍師
-看魔攻的技能威力將調升
-看物攻的技能破壞SA的能力將調升
-全部攻擊附加的SA都增加了
-Eclipse之效果修正,被打到的對象一定時間內SA破壞力將減少,
並將從技能樹中獨立出來
-為了強化對整體組隊的支援性,Hemorrahage(出血,大陸人不知道為什麼翻譯成重錘)
所能學習的等級從35改成29
-全部攻擊技能的耐久破壞能力(破盾以及破壞地圖物件)都上升了50%以上
傭兵
-為了調整平衡性,踐踏的SA破壞能力下降了
圓形爆破、滾動攻擊、トライアタック、圓形揮砍的SA破壞力上升
-圓形爆破的效果範圍增加了,攻擊力也修改成只看物理攻擊力
-巨型爆破(40槌)的效果也改成廣範圍一次性攻擊技能(原本是三次?)
-リベンジアンガー(反擊吼)因其技能特性也從技能樹中獨立出來了
-為了均化技能學習等級,吼叫系技能學習等即將作出修正
-全部攻擊技能的耐久破壞能力上升了50%以上
弓箭手
-LV35追加技能アウルズレイジ(Owl's rage?)
一定時間內隊伍成員CT率大幅度增加
弓箭師範
-技能學習等級均化(ry
-空中射擊的HIT方式變更,攻擊判定位置將會變成玩家的十字準心那邊
-空射以及三角箭發動時追加了一段無敵時間
雜耍
-技能均化(ry
-トップスピニング(起身反擊中輸入方向可以往那邊衝過去的脫逃技能)
身為被動移動技能卻有攻擊力的說明BUG修正
トップスピニング以及起身反擊(archer技能)使用中可以按跳躍鍵來取消動作了
-アストラルイリュージョン(Astral Illusion嗯...靈魂幻像? 大陸翻譯迷幻新星)
此技能之攻擊動作將會加快速度,因應這個改動,
速度爆發(加速)對這個技能所做出的加速將減少
-螺旋旋風以及旋風踢的集中目標能力將會上升
法師
-集氣飛彈(左鍵點著那招)將改成LV8習得之技能
未習得此招的法師左鍵點著會變成一般攻擊連打
-LV35追加技能ミスティックメディテーション(mysting meditation?神妙冥想lol?)
一定時間內隊伍成員消耗MP減少
元素領主
-為了平衡技能效用,冰系技能樹大幅修改
-全部火系技能所附加的燃燒效果傷害力將上升
-火盾發動後接近的敵方目標不會給予傷害的BUG修正
(胖按:現在火盾發動後去貼人會有燃燒效果,冰盾貼人好像會冰凍)
-使用火徑的時候地面上火焰判定的範圍變大,但是火焰個數減少 (不然打單體王太強啦)
時空法師
-技能等級均化(ry
-重力系技能傷害大幅度上升
-空間之鏡追加了魔法攻擊力,效果範圍也大幅度增加
-メテオスフォーム(隕石群)的HIT方式變更。範圍更大,攻擊力更高
-光雨的HIT方式變更,後面我看不懂哈哈哈
全ての範囲に選んだダメージが入って行くように修正されました.
-時間加速的回覆MP效果被拔掉了,但是攻擊力大幅上升
-時間干擾作為一個40技能實在太廢物,所以把它改強了
-為了平衡技能的HIT範圍,イレイザー(我都叫他超感應砲)使用中不能自由改變方向了
修士
-LV35追加技能フレイオブヒール,一定時間內隊伍成員所有方式回覆之HP量將上升
-Heal將改成一次性回復技能,治療的量視施放者的魔攻決定
-トールアンガー (slide中右鍵)因為概念變更所以前置技能修改
帕拉丁
-魔攻技能之傷害將大幅增加
-技能樹修改
-雷霆充能技能做了修正,被充能小閃電打到的目標會有傷害的BUG被修正了(nooooooo
-神聖化身之技能效果做出改動,本來是不會被打到的無敵狀態改為附加一個SA,
只要該SA還在就不會受到傷害
攻擊力與移動速度也增加了,持續時間內會被異常狀態干擾
祭司
-技能樹修改
-攻擊系列的技能傷害大幅增加,並某些技能冷卻間減少
-魔杖精通修改,原本除了第一下普攻後全部看魔法攻擊力
-聖十字,此技能飛行速度增加,並不能推人了(哭哭
-治療聖物的治療看魔攻啦!
-急救的回覆效果也看魔攻啦
-束縛聖物的性價比出了點問題,所以修改了能夠習得的等級
-奇蹟聖物不補血啦啊哈哈,但是持續時間內受到傷害大幅度降低&攻擊力大幅增加
題外話,就在我快要龜爬翻譯完成的前三分鐘有人提供了大陸那邊的翻譯版本orz
仍不嫌棄的話就看看吧
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"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits."
~ Albert Einstein
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